43 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › MOGA: 一个探索开源项目与生态可持续发展的兴趣小组 - 让开源再次伟大 |
43 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › MOGA: 一个探索开源项目与生态可持续发展的兴趣小组 - 让开源再次伟大 |
44 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › MOGA: 一个探索开源项目与生态可持续发展的兴趣小组 - 让开源再次伟大 |
173 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 制作了一个开源的教程 - "像打游戏一样学 C++" |
173 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 制作了一个开源的教程 - "像打游戏一样学 C++" |
319 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › 开源 XVM: 用 rust 写了一个跨平台&通用的多版本管理工具 - 支持(自定义)命令别名、多版本共存/管理、工作空间/环境隔离 (适配所有安装来源) - 前期阶段欢迎交流讨论 |
322 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › 开源 XVM: 用 rust 写了一个跨平台&通用的多版本管理工具 - 支持(自定义)命令别名、多版本共存/管理、工作空间/环境隔离 (适配所有安装来源) - 前期阶段欢迎交流讨论 |
323 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › 开源 XVM: 用 rust 写了一个跨平台&通用的多版本管理工具 - 支持(自定义)命令别名、多版本共存/管理、工作空间/环境隔离 (适配所有安装来源) - 前期阶段欢迎交流讨论 |
324 天前 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › 开源 XVM: 用 rust 写了一个跨平台&通用的多版本管理工具 - 支持(自定义)命令别名、多版本共存/管理、工作空间/环境隔离 (适配所有安装来源) - 前期阶段欢迎交流讨论 |
2024-12-01 13:55:59 +08:00 回复了 daqing 创建的主题 › 分享创造 › 全新编程入门课程:打通编程任督二脉 [5 门语言一起学] 第一讲 |
2024-12-01 13:48:36 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 分享创造 › [开源] 你的开发环境搭建神器! 一行命令搞定编程环境、工具安装、项目依赖配置 | xlings 第 2 期 |
2024-11-03 01:46:02 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 从『学习者』『创作者』两个视角,开发了一个开源的 [编程学习] 和 [教程课程搭建] 的工具, 欢迎大家来交流想法 |
2024-11-02 21:15:34 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 从『学习者』『创作者』两个视角,开发了一个开源的 [编程学习] 和 [教程课程搭建] 的工具, 欢迎大家来交流想法 |
2024-09-29 20:27:05 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |
2024-09-29 20:21:49 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |
2024-09-29 20:07:49 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |
2024-09-29 19:26:52 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |
2024-09-29 19:25:56 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |
2024-09-29 19:21:45 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |
2024-09-29 19:17:26 +08:00 回复了 Sunrisepeak 创建的主题 › 程序员 › 把自己从程序员视角用二进制思维设计 logo 的过程制作成了一个视频, 欢迎交流讨论这个设计思路 |