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这个问题要反过来想,是什么样的就业条件适合骑驴找马,什么样的条件适合离职后再找。这个跟你的行业形势和你自身的能力高度相关,不能一概而论,自己分析一下就知道了。
@ericgui 那你们开发这个 UI 框架的出发点是什么?
@QBugHunter 这是在 YY 吗?像这种牛,基本上我问三到五个问题就能识破。
路径依赖了吧,是不是你们公司最开始做的时候,当时还没有一款能满足需求的 UI 框架,所以才不得不自己开发?然后随着项目越来越多,代码量越来越大,换成别的框架的代价太大,积重难返了?
先说说你生产的是什么,再谈生产力问题。看你说了半天,也没说到点子上,即不同的系统如何影响你生产活动的效率?比如你在 Mac 下一天能产出多少,在 Win 下一天又能产出多少?
2021-03-20 13:54:34 +08:00
回复了 zhuangzhuang1988 创建的主题 知乎 什么是生产力?
我的理解字面意思就是生产产品的能力,跟生产效率(产出的价值 / 时间)正相关。
你提到的那些例子,基本上是通过使用高效的工具及提高生产技能来缩短生产时间,从而提高生产效率,使得在相同的时间内能产出更多的价值,即提高生产力。
另外这个方程里,分子是产出的价值,就是说只有当你的产出品能满足足够多的需求,才会产生足够大的价值。比如当你只有 100 个粉丝时,你剪一个视频花了 8 小时。而你有 100 万粉丝时,同样也是花 8 小时剪出一个视频,但是它的价值就比前者要高得多,你的生产力也高得多。但如果你只是一个苦 B 的码农,你只有一个粉丝就是你老板或者你的上级,你的生产活动只能满足他一个人的需求,你就是再怎么提高你的效率,你的生产力也不可能产生成倍的增长。
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