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V2EX  ›  road0001  ›  全部回复第 1 页 / 共 1 页
回复总数  3
其实最方便的跨平台就是 web 了,而 electron 本身就是基于 web 的,所以使用 electron 是可行的。手机端没有 electron ,但你可以写一个只有 webview 的 app ,然后在里面加载你的页面。用这种方式写的工具,要注意安卓不能用 electron 提供的和系统交互的 API (比如文件系统相关的,比如 node 相关的),要在 app 里为你的工具写和系统交互的 API 。
2023-11-06 14:03:04 +08:00
回复了 mmddisa 创建的主题 Steam Steam 能否实现地区检测分流?
@mmddisa 那个是网页版登录 steam 的 bug ,账号钱包数据没带过去,就会根据 IP 分配初始区域了。那段时间很多人挂加速器登录都被转到港区去了,港区和国区都支持支付宝,如果不仔细看价格就付款的话,就会被转过去。这个 bug 大概持续了一个月就被修复了。
2023-11-06 11:57:25 +08:00
回复了 onice 创建的主题 程序员 因为 Clash 想入坑 Go
CFW 客户端是基于 Electron 开发的用户 UI ,脚本为 JavaScript 或 TypeScript ,作者未开源俺也不知道,解包只能看到压缩后的 js 代码。客户端内集成编译好的 Clash 可执行程序,通过 Node 调用并发送相关规则的配置来实现功能。
LZ 喜欢写客户端的话,可以入坑 Electron ,更简单的还有 nw.js (著名的 RPGMakerMV 、MZ 都是基于 nw.js 的),Electron 本质上还是浏览器,你开发的 UI 本质上还是网页,只不过它集成了和系统底层交互的 Node.js ,所以可以实现很多浏览器里网页无法实现的功能。
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