2023 年度游戏总结
回顾一下我今年玩过的游戏
有很多是老游戏,网络游戏就不列入了,只考虑通关了的游戏
今年因为弃坑了命运 2 这个时间杀手,于是玩了很多单机游戏
战神 on steam 23.3h
今年玩的第一款游戏,很久之前就在 steam 买了,花了我一百多大洋,还特意把电脑外接到电视上用手柄玩,但不得不说这游戏是真的无聊,最受诟病的就是怪物过于重复,前后期的怪就是换了个颜色,boss 战也很无聊,解密就是考眼力,有时候看不清还得翻攻略。我个人是不推荐,完全不知道这款游戏是怎么在 2018 年打败荒野大镖客 2 的。
死亡空间重制版 on steam 13.7h
这游戏是我室友买的,但是他不敢一个人玩恐怖游戏,就拜托我玩他在旁边看我玩,游戏本身我觉得质量还行,地图设计音效设计都不错,就是喜欢在你背后出怪,而且有几关堆怪严重,前后左右都是怪,路都堵死了,想溜怪都不行,给我心态搞炸了,最后还是室友上线代打才过关。
茶杯头 on steam 16.7h
游戏很早就趁打折的时候买了,但是买完才发现是双人游戏,单人上手难度太高了玩了两关就没玩了,后来另一位室友某天突然问我想不想玩双人游戏茶杯头,我这才发现我库里原来还有这款游戏。游戏质量没得说,也得了当年的年度最佳独立游戏。不过这游戏难度是真的高,我全程一直在死,至少有上百次了,我室友属于那种高玩,90%都是他在救我,实在救不上来他就单通了。类似早期美国卡通动漫风格,玩起来就是心态要好。
双人成行 on steam
也是上文那位喜爱玩双人游戏的室友,我非常喜欢这款游戏,然而他表示这游戏虽然画面好但是有点无聊,没什么操作空间。2021 年年度最佳当之无愧。我最喜欢的是花园关和雪景球关,游戏后期感觉没前期好玩,太多煽情的部分了,而我的游戏对象又是同性,所以就没什么感觉,也许之后能找到愿意和我一起玩的女伴。我推荐所有人都应该尝试这款游戏。
少女魔净 on steam
也是那位室友拉着我玩的,我全程打瞌睡但是还是陪着他打完了,两个美少女探索恶魔之城,机制和茶杯头有点类似,可以救活倒下的队友。难度没有茶杯头高,不过全程还是他在救我。全角色全配音好评。
王国之泪 on 模拟器 100h+
我心目中的年度最佳。旷野之息我断断续续玩了一年多没玩下去,主要是被空旷的地图和一刀能砍死你的小怪给搞崩了心态,甚至连第一只神兽都没去找,然而王国之泪我却玩得津津有味,当时每天几乎玩 10h ,大拇指按手柄按得疼死了也要玩。地底世界一开始觉得很阴间,不过下面很多迷宫和宝藏,然而玩到后期还是觉得很阴间,在地下逛了几小时就得上地面透透气。剧情方面比较薄弱,主线就是骑士救公主,不过是换了另一个套路,但是路边的那些 npc 和小支线任务是真的给我很多惊喜,这才是真正的开放世界游戏,那些标榜自己是开放世界的罐头公式化游戏就别来沾边了。
荒野大镖客 2 on epic 100h+
这游戏也是我很在 epic 上打折的时候买的,但是当时的游戏本是 2060 ,想要带动这款大作还是过于吃力,今年暑假回国更新了一下我的游戏本到 4060 ,终于能在 2k80 帧下玩到这款 2018 年的游戏。和王国之泪一样,这游戏也是开放世界的天花板,但是不一样的是这游戏比较侧重于电影化叙事,因此画面也是电影级的,这就是欧美厂和日厂游戏的区别吧。第一次玩这游戏在雪山里,没有走出去就弃坑了,第二次走出了雪山,但是被路边的帮派给击毙了心态炸了又弃坑了,第三次才真正的开始玩这款游戏,才体会到西部世界的多姿多彩,帮派内部的温情常在。于是我一口气给他通关了。虽然还有很多地方我都没探索,但是我暂时不会再去打开它了。
底特律变人 on steam 20h
互动式游戏的天花板,类似的之前还玩过行尸走肉,但是行尸走肉画面过于美式了导致我下不去嘴。我最后选择的结局是按下了放射性炸弹,然后我还去 b 站上看了别的结局,我还是觉得我的选择没错,代入到仿生人的视角中,只有启动炸弹才能得到和人类谈判的筹码,但这也会招致人类的打击,但世界上哪个国家的诞生不是用战争换来的呢?不经历战争仿生人就只能是人类的工具,被人类奴役。
合金装备复仇 on steam 10.4h
“纳米科技,小子”那句话入坑的,这游戏就是砍砍砍,从头砍到尾,爽就完事了,游戏本身没有中文,我也没打中文补丁,不过丝毫不影响我通关游戏和理解剧情。
最终幻想 7remake on ps4pro 39h
本地二手群有人出手 ps4pro 只要 900 ,我果断出手拿下,机主还改装了 ssd ,第一款游戏便是我心心念念已久的最终幻想 7remake ,我本来以为我喜欢的会是蒂法,但是我的真爱原来是爱丽丝。我第一部通关的最终幻想游戏,se 的游戏音乐是真的强,以致于我通过游戏后很久还一直反复听 ff7 的原声带。剧情就是日式老一套,但总是让人想沉浸到那个异世界,这就是最终幻想的魅力吧。最喜欢的一关是初见爱丽丝和她一起在屋顶上散步,真的让人有恋爱的感觉。比较后悔的是当时没有 ps5 。
对马岛之魂 on ps4pro 73h
通关 ff7re 之后我立马就下载了这款被 b 站无数 up 主爆吹的日式罐头游戏。游戏一开始非常惊艳,然而终究还是逃脱不了罐头游戏的结局,中后期的支线任务全是套公式,路人求救-察看踪迹-清据点-路人感谢。我最喜欢的部分是写俳句,优美的画面配上优雅的文字,你能写出自己的俳句。
神秘海域 4+dlc on ps4pro 22+11h
最后悔的就是没在 ps5 上玩这游戏,ps4pro 上的画面虽然没打折扣,但是 30 帧的枪战真的让人痛不欲生,这游戏我枪战里死亡的次数都多于攀岩的次数。我根本没搞明白这个游戏的潜行系统,也许是对马岛之魂的潜行过于简单了,我试了好几次潜杀失败之后就摆烂了,直接端起 ak 狂扫敌人,每次战斗结束我的 bro 都要对我说你本来有更好的选择的。这游戏的 ai 真的过于聪明了,你不能在一个角落里躲着,因为他们不仅会向你推进,还会不断地扔手雷强行逼你出掩体。画面很好,战斗很痛苦。
尼尔复制体 on ps4pro 32h
之前在 steam 玩过,但是当时游戏优化实在是太烂了,不断地卡顿掉帧让我放弃在 pc 上玩这款游戏。ps4pro 完美 4k60 运行。游戏是重制版,但是只是更新了贴图以及增加配音。横尾太郎的叙事风格令我欲罢不能,他会在游戏里给你选择,但是不管你怎么选,最后都是悲剧结尾,这就是他的叙事核心。小众作品,内容不大,画质比较拉跨,战斗也很拉跨,但是音乐无敌,我现在天天循环原声带,根本听不腻,喜欢听音乐的可以一试。最喜欢的曲子是 emile 和 kaine 以及它们的变奏曲。
最后生还者 1 on ps5 17h
我买 ps5 之后的第一款游戏。游戏开局很震撼,顽皮狗还是顽皮狗,画面的刻画和场景细节都是世界范围内的顶尖。不过游戏氛围有些压抑,偶尔会让人喘口气开心一下但不久又变得沉重,玩到最后有点郁闷了。
生化危机 4 重制版+dlc on ps5 31+7h
初中在电脑上玩过盗版的终极高清重制版,对那时只玩 4399 的我简直是降维打击,流畅的战斗,精美的动画和建模。艾什莉相较于原版感觉也长大了一点,从少女变成了小年轻。不变的还是生化 4 的那股味。不过游戏开局村庄第一关我重开了五次以上,差点让我弃坑,后来还是看攻略过了。之后也一直看攻略把隐藏道具拿全,所以全程属性都是压怪物一头,因此没有觉得困难。最喜欢的关卡是城堡关,不过相较于原版的城堡关修改幅度有点大了,很多地方都不一样,不过花园迷宫还是复刻了。最讨厌的关卡是实验室,怪太恶心了。
心灵杀手 1 重制版 on ps5 24h
手电筒战神阿兰韦克,手电筒破防,左轮杀怪。因为想玩今年的提名游戏心灵杀手 2 ,正好第一部有重制版就决定按照顺序来玩。和死亡空间一样喜欢在背后出怪,但是每次出怪都会给一个特写镜头告诉你有怪在你背后,因此也没有觉得很难受。游戏前期基本就是跑跑跑,游戏没有等级系统,因此没必要打怪,可以一直跑,不过也有关卡是要打怪才能通过的。剧情一开始让人有点摸不着头脑,不过美式怪谈就是这种风格,习惯了也还好。
旺达与巨像 on ps4pro
游戏十分经典,一开始上手的时候超远距视角和动漫画风让人感觉在玩塞尔达传说。每个 boss 各有特点,不过有一些还是看了攻略才过的。而且随着游戏的发展我越玩越不对劲,感觉天上的那个声音让我去杀那些巨像其实是在骗我。我的猜测是那些巨像是当地镇守怪物的封印,结局和我猜的差不多。
心灵杀手 2 on ps5 38h
手电筒战神第二部,新增了一个黑人女探员,我不是很喜欢,叙事也不如第一部,也没有背后出怪的特写镜头。最烦人的是在异世界里面探索时,周围的黑影时不时会突然打你一下,猝不及防。这游戏还有大量的让人讨厌的 jump scare ,周围一片寂静的时候突然在屏幕上显示一张鬼脸,伴随着尖锐的响声,十分破坏游戏体验。第一部还是美式怪谈。第二部已经变成完全的恐怖游戏了。心脏不好的千万别玩。
最终幻想 15 on ps5 56h
steam 上面早就买了,但是即便是 4060 显卡也不能很好地运行这款优化奇烂的 2016 年的老游戏,即便是在 ps5 上能 60 帧运行,我在游玩过程中也还是遭遇了 3 次游戏崩溃,不过还好我的存档没坏。之前一直听说这是一部充满遗憾的最终幻想,但是刚进入游戏的我丝毫不觉得。游戏开场就给你一个开放世界,尽管任务不多但是到处都有迷宫和洞穴可供探索。游戏真正的遗憾是从水都开始,主线剧情开始像腹泻一样推进,很多东西没交代清楚就草草略过,后期更是直接变成了线性游戏,尽管最后还是把王都给做出来了但是可供探索的区域也很少,就算出了 4 个 dlc 也挽回不了主线的剧情缺失。
今年最不后悔的事就是买了 ps4pro 和 ps5 ,在游戏机上玩游戏和在 pc 上玩游戏根本不是一个层次的体验,特别是 ps5 的手柄给我很大的惊喜,之后的游戏除非 pc 独占我都会愿意在主机上玩,尽管主机的游戏比 pc 贵一个量级。
我的主机游戏只要玩了基本上就通关了,pc 游戏很多就前期还没结束就弃坑了,列举一下今年弃坑的游戏
博德之门 3 on steam 20h
玩起来太累了,游戏本身没有定时存档,只有完成特定事件时才会存档,经常探索了几个小时结果团队被环境杀来不及操作就 gg 了,几个小时白玩,我相信这种事情相当打击新手的积极性。除非你有大量的时间可以在游戏上挥霍而不需要考虑游戏带来的情绪价值。
只狼,艾尔登法环,血源诅咒,蔚蓝,终焉的莉莉丝
难
赛博朋克 2077
我认为这是属于 ps6 时代的游戏,用一般的显卡玩有点浪费这款游戏了,我决定等过几年再玩。
脑叶公司
玩不明白
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yyzh 359 天前 via Android
不玩一下赛博猫猫模拟器么?
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mayahs 359 天前
原来 ps 版博 3 没法自由存档么,确实这类游戏更适合 pc 玩,f5 快速存档,f8 快速读挡
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zisen OP @mayahs 没有自动存档,想存可以自己手动存档,但是一个现代游戏没有自动存档还是太落后了,也怀疑是存档时间太长会导致游戏体验中断。游戏本身优化没做好
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kilasuelika 359 天前 via Android
厉害啊,玩了好多游戏
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5
lerosua 358 天前
哇~ 羡慕能有这么多时间玩游戏~,感觉非常值得记录下来,给推荐一个本地工具 GameTron
https://apps.apple.com/us/app/gametron/id6471490323 用来本地记录游戏,可以把时间和感受自己写上记录下来。 PS.本人今年也差不多是一个月一款吧。今年主要玩的是恶魔灵魂, P 的谎言,生化危机 4 ,死亡搁浅。 |
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zhuangku556 358 天前 via Android
我对战神的看法和你一样,不知道这么无聊的游戏为啥那么多人吹。塞尔达和大镖客也是同样的想法,沉浸进去以后只能感叹一句这才是开放世界。
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mortal 356 天前
羡慕你有这个室友,我要是有人带着玩儿游戏可以天天给他嗦牛子
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