Label1() { Send "{Numpad1}" ; Return }
XButton2:: ;
{
static v_Enable := False
If (v_Enable := !v_Enable)
{
SetTimer Label1, 0
}
Else
{
SetTimer Label1, 600
}
return
}
代码见上,ahk V2 能正常运作,但第 9 行那个 static (静态变量)我省去就没有反应 非要加上 有什么办法不加那个静态标识吗
非程序员 三脚猫 v1 熟一点 v2 摸着石头过河 很多不懂
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nexklee OP 哭了 这排版都是啥呀 哪里还有什么第 9 行 /捂脸
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nexklee OP |
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FYFX 347 天前
> A static variable may be initialized on the same line as its declaration by following it with := and any expression. For example: static X:=0, Y:="fox". Static declarations are evaluated the same as local declarations, except that after a static initializer (or group of combined initializers) is successfully evaluated, it is effectively removed from the flow of control and will not execute a second time.
看 ahkv2 的文档,加了 static 的行只会执行一次 |
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FYFX 347 天前
你把 v_Enable 放到外面初始化也是行的
你这个 if(v_Enable := !v_Enable){...} 写法也挺魔法的。。。 |
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nexklee OP @FYFX #4
v_Enable := False XButton2:: ; { v_Enable := !v_Enable If (v_Enable := False) { SetTimer Label1, 0 ; } Else { SetTimer Label1, 600 ; } return } 这是我最早的 但 V2 版报错 |
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FYFX 347 天前
那里面可能要加一下 global v_Enable 声明,看你报错怎么说的
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