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mk3sMar 2, 2024
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看安装包大小就知道了, 每次出这样的英雄, 安装包大小就巨增, 类似的还有破败王和妮蔻, 不仅要考虑所有英雄的兼容, 还要防止外挂利用英雄机制的漏洞.
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panlatentMar 2, 2024
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我觉得应该是的。不负责任的猜想:这种机制的英雄(大招复制别人大招),刚出来的时候,LOL 应该有过一定规模的重构,再然后有一套机制能够实现不写单独的代码来完成这个机制,最后再针对每个英雄 patch 来平衡数值以及边边角角的 bug 。
佛耶戈应该也是同理,但佛耶戈出现在塞拉斯之后,应该是塞拉斯那次重构后为类似机制的英雄打好了底子。 |
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TinkMar 2, 2024 via iPhone
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奥数至尊!起!
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v2er4241Mar 2, 2024
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我的理解,每个技能应该会封装成一个组件的形式吧?塞拉斯可以与该英雄共用这个组件,只需要传入几个参数来修改技能的数值就行了?
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我感觉应该是重写了一套机制,支持了这种复用。写代码按常理来说不会去硬编码,做一套机制的抽象更符合程序员思维
塞拉斯开大时,会变成其他英雄,模型上复用了,技能机制应该也会有一定程度的复用,然后技能参数根据塞拉斯的来 |
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sl0000Mar 2, 2024
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这种东西肯定是麻烦,很多特定英雄的特定技能都需要写一个 spell4Sylas ,然后逻辑判断 cond4Sylas ,毕竟不是有一堆的这样复制英雄,没必要过于抽象,除非以后打算出类似 Dota 的 Imba 模式。
然后最麻烦的就是动画了,大招动画一般都设计复杂,人型做出非人型动作肯定就是个 Bug |
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SenLiefMar 2, 2024
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我觉得并不是这样的,我个人想法是,在复制的时候实际上就变成了那个英雄,这不过外形没有变而已。
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jrtzxh020Mar 2, 2024
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应该会有适配这个过程,毕竟开始偷很多英雄技能都有 bug
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fanxasyMar 2, 2024
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拉比克至宝:每出一个新英雄甚至得为这个饰品做适配
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fgwmlhdkkkwMar 2, 2024
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那你玩 dota omg 岂不是下巴都要惊掉。
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DefoliationMMar 3, 2024 via Android
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这不很正常,任天堂大乱斗每出一个斗士还要专门给卡比做个皮肤呢。
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jager089Mar 4, 2024
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这种机制需求不管放到什么上面都是麻烦。肯定是看得到的巨量工作
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zhangninghaiMar 4, 2024
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有工作量程序员才有钱赚啊
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