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humbass
V2EX  ›  iOS

请教下 iOS 上的 3D 实现

  •  
  •   humbass · 286 天前 · 1205 次点击
    这是一个创建于 286 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    目前有个项目需要在 iPad 上实现一个 3D 场景的展示,需要使用 FBX 的模型,有没有什么技术方向推荐的?

    7 条回复    2024-03-17 19:56:47 +08:00
    wobuhuicode
        1
    wobuhuicode  
       286 天前
    SceneKit 就好了,FBX 转成 DAE
    okakuyang
        2
    okakuyang  
       286 天前
    用 web 的技术呗,方便跨平台,原生的改一点还要 build 。
    humbass
        3
    humbass  
    OP
       286 天前
    @wobuhuicode 感谢!
    humbass
        4
    humbass  
    OP
       286 天前
    @okakuyang 目前用的是 three.js ,但不一定能过审核,体验上也差了一些。
    kanezeng
        5
    kanezeng  
       286 天前
    Unity ?
    humbass
        6
    humbass  
    OP
       285 天前
    @kanezeng 是的,unity 也在考虑中,不过使用 unity ,大量的传统 UI 界面需要实现
    kanezeng
        7
    kanezeng  
       285 天前
    @humbass 嗯,就看你 UI 交互的多少了,不是很多操作的话,那就还好。
    我之前是看说的 3D 场景的展示,所以觉得 Unity 比较合适,效果不错,后期如果需要 VR 游览场景等进阶也容易。
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