V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
Brand001
V2EX  ›  远程工作

远程工作 Remote 安卓开发工程师 && Unity 开发工程师

  •  
  •   Brand001 · 246 天前 · 6925 次点击
    这是一个创建于 246 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    < android 开发工程师 >
    岗位职责
    1.Android 客户端开发和独立客户端产品的开发;
    2.熟悉 Android 系统,能根据产品设计和要求独立完成开发任务,具备扎实的编程基础和良好的编程习惯。
    3.至少有一款 Android 产品相关项目开发经验,有可展示的自主研发作品优先。
    4.熟练掌握 Android 体系结构,掌握 UI 编写、后台任务、异步多线程处理、数据存储、网络通信等的原理;熟悉 android 应用开发框架,能独立幵发高性能的 android 应用;熟悉 service 、notification 等技术的应用及 http 、tcp/ip 协议、json/xml 通信格式。
    5.有过原生项目和 webiew unity3d 相结合的开发经验
    任职要求
    1.了解 H5 相关的技术,熟悉 WebView 加载 H5 资源以及双向交互方式;
    2.对游戏有高度热忱,工作态度积极,重视团队合作与沟通。
    3.了解 android 系统架构,熟悉基于 Android SDK 的应用程序开发。
    4.熟悉调试、编译、打包等流程。
    5.具备良好的团队协作能力,熟悉 Android 各版本的适配与系统兼容。
    6.有手机游戏开发经验,熟悉 Unity3D 引擎者优先

    二,< Unity 开发工程师 >
    职位职责:
    1 、使用 Unity3D 进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关;
    2 、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作;
    3 、熟悉 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 Unity3d 常用插件,至少掌握一种 UI 工具,精通 3D 图形学原理,了解 Unity3D 的 shaderlab 语言和物理引擎;
    4 、熟悉 3d 引擎中的动画原理,熟悉 unity 中的动画解决方案;
    5 、负责程序开发工作确保项目程序进度;
    6 、配合项目负责人完成项目制作;
    7 、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。
    职位要求:
    1 、了解 Unity3D 引擎架构设计,熟悉 C#语言(同时熟悉 c/c++优先考虑)及 lua 语言;
    2 、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强;
    3 、有分析与解决问题能力;
    4 、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完整参与上线项目的经验者优先。
    5 、有 AVG 品类游戏开发经验优先。
    工作方式及语言:
    全职远程工中作,语言:中文
    远程工作时间:北京时间 10:00 - 20:00 ,周末双休+法定节假日休
    Telegram:@xiaochengzi66
    简历投递邮箱: [email protected]
    1 条回复    2024-04-21 14:00:46 +08:00
    sophiepeithos
        1
    sophiepeithos  
       245 天前
    已发简历
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2766 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 21ms · UTC 11:39 · PVG 19:39 · LAX 03:39 · JFK 06:39
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.