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https://neitui.italent.cn/37wan/sharejobs/detail?shareId=acdddc2e-f8c0-47ea-847d-6ba9c4dec7c9&language=zh_CN工作职责
1 、参与游戏项目的整体技术工作与开发流程;
2 、负责 Unity3D 项目的客户端引擎框架设计、核心模块开发;
3 、撰写 Unity3D 技术研究文档、功能开发说明文档和美术资源使用规范文档;
4 、开发客户端需求的辅助工具和提供技术支持;
5 、对策划案进行系统设计以及工作量分析,安排游戏程序员日常开发工作和审核工作;
6 、按时完成上级主管交予的各项任务;
7 、不断学习与研究最新的技术。
任职资格
1 、3 年以上 U3D 开发经验,并有完整项目开发经验;
2 、熟悉 Unity3D 引擎底层架构设计;良好的数学和计算机图形学基础,熟练掌握 U3D 的 Shader 的编写;
3 、熟悉 C#,C++、Lua ,具备良好的编程语言基础和编码习惯;
4 、熟悉 IOS 和 Android 平台;