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[远程招聘] 资深游戏前端开发工程师、资深游戏前端开发工程师(项目合作制)

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  •   InfinityGround · 19 天前 · 1489 次点击
    关于我们

    - Infinity Ground 正在构建由 AI 技术驱动的下一代游戏平台。采用领先技术,实现了游戏创作的民主化,使得无论技术背景如何,每个人都能轻松打造专属的 AI 游戏体验。我们不仅提供工具,更通过设置独特的激励机制,激发创造力和奖励参与贡献,建立一个富有全新活力的游戏社区。
    - 我们的团队聚集了来自剑桥大学、哥伦比亚大学、清华大学等全球化顶尖高校的复合型人才,曾在 Google 、Tiktok 等科技大厂及 AI start-ups 有丰富的实践经验。
    - 借助我们独特的技术和深度的行业理解,Infinity Ground 已成为推动游戏创作和玩家体验革新的重要力量。我们坚信,通过助力每一个创者与玩家实现他们的游戏梦想。


    岗位 JD:
    [资深游戏前端开发工程师] --项目制

    合作时间:预计 9 月 12 日-9 月 30 日,至少保证 2 周时间跟公司内游戏开发团队配合完成产品开发。

    岗位职责
    - 使用 Cocos2d 进行游戏应用逻辑的编写;
    - 参与开发 H5 应用的场景、动画和模块等,保证产品质量和进度;
    - 能够进行网页端开发,精通 Html5 或者 React ;
    - 与测试人员配合,了解并解决产品中存在的问题,对产品细节能有很好的把握。

    任职要求
    - 3 年以上 cocos 手游开发经验;
    - 精通 JS/TS ,熟悉面向对象设计和模块化设计,能够开发出高质量的代码,能够 web 前端是必需项;
    - 熟悉 lua 语言,熟悉 lua 和 c/c++之间的交互;
    - 对资源优化、内存及性能优化、代码混淆有一定的研究;
    - 掌握前端常用的构建工具,webpack/gulp/rollup 等;
    - 有独立中小型 h5 项目完整落地经验,有全栈开发经验;
    - 大厂游戏研发背景优先考虑,包括腾讯、网易、字节、莉莉丝、叠纸等。

    [资深 Java 开发工程师] -项目制

    合作时间:预计 9 月 12 日-9 月 30 日,至少保证 2 周时间跟公司内游戏开发团队配合完成产品开发。
    职责:负责游戏服务端的系统设计和模块开发,对任务需求进行分析,实现编码并交付。

    任职要求
    - 计算机相关专业,扎实的计算机基础知识,较强的学习能力和逻辑推理能力;
    - 熟悉任何一门后端开发语言( java 、C#、nodejs 等),熟悉后台工具开发,如游戏上线配置,游戏数据配置平台等。
    - 熟悉 MySQL 、MongoDB 、Redis 等常用服务组件,理解不同类型存储系统的底层原理和适用场景;
    - 了解分布式系统中的各种主流技术,有高性能、高可用系统的开发经验;
    - 责任心强,能快速理解业务需求,完成技术设计,撰写规范的开发和设计文档,交付高质量、可维护的代码。

    加分项:
    - 对大语言模型等 AI 技术有一定了解,有 AI 相关背景。 -有游戏开发经验

    投递简历: [email protected] ,备注:姓名+岗位+v2ex
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