从 @newblue 给 @livid 的意见 http://www.v2ex.com/t/10859 而起,觉得这问题可以讨论。
我认为“代码过长是不好的变成习惯”的说法已经过时了。在过去编辑器不够发达,语言能力不够强的时候,一个函数中过长的代码确实难以维护和调试。但现在已经有很多足够好的编辑器和IDE,并不会感觉到麻烦。
比如Xcode支持的 #pragma mark ,就算一个.m文件再长,只要有打这种mark的良好习惯,都会容易组织代码,维护并不困难。
调试也一样,如果直接用gdb调试,过长的函数也很麻烦。但现在有了更多的静态和动态分析方法,很多时候不需要再用gdb一行一行的调代码了。(动态语言就更没这麻烦了)
而文件太多,要在文件之间来回跳来跳去,反而不如 #pragma mark 这种标记容易使用。
所以我认为以代码长已经可以看作一种编程风格,而不是一种坏习惯。当然代码逻辑混乱,另当别论。
大家的看法呢?
我认为“代码过长是不好的变成习惯”的说法已经过时了。在过去编辑器不够发达,语言能力不够强的时候,一个函数中过长的代码确实难以维护和调试。但现在已经有很多足够好的编辑器和IDE,并不会感觉到麻烦。
比如Xcode支持的 #pragma mark ,就算一个.m文件再长,只要有打这种mark的良好习惯,都会容易组织代码,维护并不困难。
调试也一样,如果直接用gdb调试,过长的函数也很麻烦。但现在有了更多的静态和动态分析方法,很多时候不需要再用gdb一行一行的调代码了。(动态语言就更没这麻烦了)
而文件太多,要在文件之间来回跳来跳去,反而不如 #pragma mark 这种标记容易使用。
所以我认为以代码长已经可以看作一种编程风格,而不是一种坏习惯。当然代码逻辑混乱,另当别论。
大家的看法呢?