有没有大佬懂图片处理能够实现的,或者使用其他技术实现,绿泡泡:RHlsYW5fc3RyaXZl
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yankebupt 1 小时 9 分钟前
四角的视角方向已知的话,深度图精度足够高的话,不考虑投射到空间点云然后投影插值么?
算了看到 C++,肯定是要性能,要么就是四角的摄影机角度不知道要自己算(空间卷积拟合运算量爆炸),要么就是深度图精度不够,估计不行…… 话说为什么有人会用 C++在干这种 Nvidia DLSS 插帧在干的事情…… 课设么? |
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yankebupt 55 分钟前
我不是专家,但是如果不知道视角插帧的话,我知道的至少有两种。
一种是 AI 模型插帧,性能巨差但是显卡加速,本质是卷积或者偷懒或优化过的卷积,被遮挡的像素估计出来像一点 可能半开源 还有一种就纯 2D 位移缩放旋转,被遮挡的像素基本就糊成一片(随便填的),比较快,CPU 能实时 60 插 120 帧 1080P 之类 后一种你可以下个 SVP Project 看看选项,有各种优化,性能的,估计(搜索)方法的,遮挡像素怎么填充的,满足各种喜好和性能需求…… |
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dylanstrive OP @yankebupt 对的,就是课设。其他高级一点的方法都不懂,唯一能着手的就是 opencv 图像层面的处理,对性能其实也没啥要求,就是纯粹为了达到效果,都是些老的不能再老的一些东西了,像什么 DIBR 、根据 EPI 插值计算这些
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