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InfinityGround
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[远程岗位招聘] 游戏全栈工程师

  •  
  •   InfinityGround · 1 天前 · 718 次点击
    关于我们

    Infinity Ground 正在构建由 AI 技术驱动的下一代游戏平台。采用领先技术,实现了游戏创作的民主化,使得无论技术背景如何,每个人都能轻松打造专属的 AI 游戏体验。我们不仅提供工具,更通过设置独特的激励机制,激发创造力和奖励参与贡献,建立一个富有全新活力的游戏社区。
    我们的团队聚集了来自剑桥大学、哥伦比亚大学、清华大学等全球化顶尖高校的复合型人才,曾在 Google 、Tiktok 等科技大厂及 AI start-ups 有丰富的实践经验。
    借助我们独特的技术和深度的行业理解,Infinity Ground 已成为推动游戏创作和玩家体验革新的重要力量。我们坚信,通过助力每一个创者与玩家实现他们的游戏梦想。

    游戏全栈工程师 * 可接受远程工作

    [岗位职责]
    1. 负责游戏完整技术架构的设计和实现,包括前端 UI 、游戏逻辑、服务端系统等
    2. 独立完成小型游戏的全流程开发,包括需求分析、技术方案设计、编码实现到最终交付
    3. 负责 AI 游戏相关功能的开发与优化,包括 AI 角色行为、对话系统等
    4. 参与游戏性能优化,确保游戏运行的稳定性和流畅度
    5. 开发和维护游戏配置、运营工具等后台系统

    [必需条件]
    1. 本科及以上学历,计算机相关专业
    2. 5 年以上游戏开发经验,有独立开发完整游戏项目的经验
    3. 前端技术栈:
    - 精通 JavaScript/TypeScript ,熟悉面向对象设计
    - 精通 Cocos Creator 引擎开发
    - 熟练掌握 HTML5 、React 等前端技术
    - 熟悉前端工程化工具( Webpack/Gulp/Rollup )
    4. 后端技术栈:
    - 精通至少一门后端语言( Java/C#/Node.js )
    - 熟练使用 MySQL 、MongoDB 、Redis 等数据库
    - 了解分布式系统架构设计
    5. 具备扎实的计算机基础知识和系统设计能力
    6. 熟悉游戏性能优化、内存优化、资源加载等技术要点

    [加分项]
    1. 有 AI 游戏开发经验,了解大语言模型等 AI 技术
    2. 有知名游戏公司研发背景(腾讯/网易/字节/莉莉丝等)
    3. 熟悉 Lua 语言及其与 C/C++ 的交互
    4. 有高并发、高可用系统开发经验
    5. 有完整的 H5 游戏项目经验

    面试方式:线上面试 ( 1-2 轮)
    面试流程:投递简历-线上面试-发送 offer
    投递简历: [email protected] ,备注:姓名+岗位+v2ex
    6 条回复    2025-01-07 14:51:06 +08:00
    Hieast
        1
    Hieast  
       1 天前
    Infinity Ground | 增长负责人| 远程| $3000 - $4000 / 月

    不用谢
    Hieast
        2
    Hieast  
       1 天前
    Infinity Ground | 前端工程师| $2,500 - $3,500 / 月

    再加一个
    c0011
        3
    c0011  
       1 天前
    逆天
    gostair
        4
    gostair  
       1 天前
    - 精通 JavaScript/TypeScript
    - 精通 Cocos Creator 引擎开发
    - 精通一门后端语言( Java/C#/Node.js )
    wangritian
        5
    wangritian  
       1 天前
    要不摆摊卖大饼夹一切吧
    shockingFly
        6
    shockingFly  
       1 天前
    逆天
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