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ptrees
V2EX  ›  OpenAI

ai 制作游戏美术成熟了吗?

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  •   ptrees · 11 天前 · 849 次点击

    最近业余时间在研究这个东西, 目标是做出像 fgo 那样的动画小人, 但是感觉不是很容易, 我是 0 美术基础, 试了几种方案都不太满意 一个是根据图片和 pose 生成动作图: https://www.reddit.com/r/comfyui/comments/1kiud1y/consistent_characters_and_objects_videos_is_now/?utm_source=share&utm_medium=web3x&utm_name=web3xcss&utm_term=1&utm_content=share_button 感觉效果不是太好, 动作稍微扭曲一点就识别不出来, 动作区别太小也不行,生成质量也一般

    然后是这个:https://www.godmodeai.co/ai-sprite-generator 这个生成效果就好很多, 但是只能用预设的几个动作, 我还是希望能自定义动作, 而且有点贵...

    最后在想要不直接 3d 建模, 但是 meshyai 生成的还是略有点粗糙, 还得修, 然后我又不会美术...

    所以感觉 0 美术基础想搞个好看的小人出来还是没那么容易的吧?不知道大家有没有什么心得可以分享一下

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