我看无论是 Strapi 还是 directus ruoyi 等,UI 都是非常巨大,搞得好像用户式盲人似的,内容密度非常低,配置点复杂东西必须不断来回滚动
为什么没有像 Unity UE 那种 UI 的 cms ?
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WarlockMan 11 天前 那种追求信息密度高的属于理工主义
苹果公司引领的人文主义风潮过度就是今天这样 各行各业秀设计,秀到影响正常信息传达了, 设计 应该是 信息 的调料,以有效信息为主体, 设计起辅助作用。 今天的 UI 都是 设计为主食,有效信息为 调料, 阅读个信息要滚动好几个屏幕 这个世界就是这样 SB |
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Memoriae 11 天前
Strapi 项目是个坑,看下 github 上未解决的 issues 有多少。
现在的 headless CMS 一点也不 content-focused ,UI 的频繁迭代很影响体验,也有可能是别人理解的开发体验里就包括 UI😂 |
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94 11 天前
因为用户不只是开发者,还有很多非研发岗的普通用户会使用,所以“好看”会很重要。
但,UI 的问题自己定制一下就好了。人与人之间对于功能是否相关是不是要放在一起的理解是不一样的。 |
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andyskaura 11 天前
toB 很多一线需求就是“字能不能大一点”。但”内容密度“的需求也很多,“能不能一屏展示完”😂
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