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bjzhou1990 3 天前
不错不错,🐂🍺
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lsj5031 3 天前
👍帅
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mewking 2 天前
哈苏哈苏,毕竟现在镜头富士造,CMOS 索尼造,只能吹“色彩科学”了
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tsx8 2 天前
🐂🍺,请问这些 LUT 都是哪里找的呢?
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qq316107934 OP @tsx8 使用 https://github.com/bjzhou/3dlut-creator 并结合各个相机实拍的 RAW 文件输出的原始图像和 Lightroom 中对应厂商提供的匹配色彩后的图像做拟合的,图像越多越接近。
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Asimov01 2 天前 效果不错呀,感谢 OP 分享,已 Star
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bjzhou1990 1 天前
@qq316107934 感觉你的 lut 效果和我的有点点区别,你原始图像是用的 Adobe 标准 输出的吗,用 Adobe 标准 才能出来效果和 Adobe 一样
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qq316107934 OP @bjzhou1990 #7 我用的是“Adobe 颜色”,就是默认的配置。我发现图片集的选择对 LUT 影响挺大的,Sony 的滤镜用 dpreview 的 RAW 集生成的第一版有高光溢出和色彩断层的情况,后来用了我自己相机里有色彩代表性的 35 张,效果好了很多。
另外我对 3dlut-creator 做了个小小的改造,把速度瓶颈的图像色采样改成多进程的形式了,然后 32 个线程去采集,运算速度快了很多而且可以使用大量图片。 |
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bjzhou1990 1 天前 @qq316107934 RAW 的基础配置是 Adobe Standard, Adobe 颜色本身也是基于 Adobe Standard 的 XMP 预设,所以对 RAW 来说基于 Adobe 颜色来做是错的,你可以试试用 Adobe Standard 来做,出来的效果可以和 LR 提供的效果一模一样,不过对于 JPG 来说就无所谓了
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qq316107934 OP @bjzhou1990 #9 感谢解答,看来流程要再走一遍了
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Chicagoake 1 天前 左边的效果预览不做跟随滚动条移动吗?右边选下面的色彩配置还要再翻上去。
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qq316107934 OP @Chicagoake #11 是的,发现这个问题了,左右没有分离滚动,还是放在一个容器里的,感谢反馈,后面会修改下
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bjzhou1990 1 天前 @qq316107934 对了,拟合别用 jpg,很容易出现高光溢出色彩断层,用 png 或 tif 都可以
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Takashi123 1 天前 via iPhone
导出图片时能不能放开大小限制?
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qq316107934 OP @Takashi123 #14 PC 放开是没问题的,iOS 设备要求 4096*4096 最大,超过会 crash 。应该分开判断下。
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