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imchuncai
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《拒绝最终一致性的脏读陷阱: Umem-cache 强一致性实现原理》

  •  1
     
  •   imchuncai ·
    PRO
    ·
    imchuncai · 7h 6m ago · 1160 views

    原文:consistency.rst

    缓存一致性是 Umem-cache 最关键的特性,缓存协议和集群的设计方案都是围绕着它展开的。 缓存一致性能减少软件开发中的复杂性,因为你不需要担心过时的数据,这是最终一致性做不到的。

    选择缓存一致性是有代价的:我们牺牲了可用性。 也就是一旦 Umem-cache 挂掉,即使你的其他服务依旧完好,整个系统也无法工作。 但是不必担心,我们有基于 raft 共识算法的集群解决方案,它可以提供很高的容错能力。

    缓存协议

    我们的缓存协议提供了 GetOrSet 和 Delete 两个命令,是的, 我们把 Get 和 Set 合并了。

    缓存一致性的实现是靠在数据库中的 Key 更新完成的瞬间,以下事件确保发生:

    • 没有任何连接正在读取 Key
    • 所有在此之前读到 Key 且未完成 Set 的连接都已被关闭
    • Umem-cache 中不存在该 Key

    下面我将详细说明:

    缓存命中

    缓存命中时,Umem-cache 直接返回数据。

    但是如果 key 因为正在 set 而被锁住了,该 get 操作会给该锁设置上过期时间,并排队等待 value 。 另外,如果锁到期了,持有锁的连接会被关闭,并把锁转交给排队中的下一个连接。

    ::

    客户端                  Umem-cache                  数据库
               get key
    |------------------------->|
                               | 1. 等待锁释放
               返回 value        |
    |<-------------------------|
    

    缓存未命中

    当缓存未命中时,我们会锁住 key ,然后尝试 set ,其他 get 请求会排队等待,这种机制是为了防止缓存击穿。

    你可能发现了,Umem-cache 不响应 Set ,这让我们省掉了一次网络传输。 因为它大概率会成功,就算失败也不是什么大事。

    ::

    客户端                  Umem-cache                  数据库
               get key
    |------------------------->|
                               | 1. 锁住 key
               返回 miss         |
    |<-------------------------|
    
                           get key
    |--------------------------------------------------->|
                                                         | 2. 等待读锁
                           返回 value                      |
    |<---------------------------------------------------|
    
    
    |------------------------->| 3. set value
                                 4. 释放 key 的锁
    

    更新或删除

    事务和锁能保证数据库在更新完成时,该 key 未被缓存,且不在缓存的路上。

    将第 4 步放在事务的最后是最佳实践,因为如果该 key 已被缓存,那么在此之前,所有的 Get 都会命中, 而不是在队列中等待。

    ::

    客户端                Umem-cache               数据库
    
    |-------------------------------------------------->| 1. 开启事务
                                                        | 2. 获取 key 的写锁
    |<--------------------------------------------------| 3. 更新或删除 key
    
          删除 key
    |-------------------->|	4. 删除 key 或关闭持有 key 锁的连接
    |<--------------------|
    
    
    |-------------------------------------------------->| 5. 提交事务
    

    集群

    集群的负载均衡靠的是客户端散列,在集群模式下,每个 key 都携带了 8 字节的版本号前缀, 这个版本号与它要散列到的成员的版本号一致。 一旦 key 散列到的成员发生变化,对应成员的版本号会增长,这个版本号是由 Raft 共识协议来维护的, 并且我们保证了所有成员的版本号都不同。 所以一旦 key 散列到的成员发生变化,旧成员上的 key 就会因为版本号的变化自动失效, 这个机制就保证了同一时间不可能有两个成员上存在相同的有效的 key 。

    集群也有一个版本号,这个版本号可以用来快速判断集群是否发生变化,这个版本号也是由 Raft 共识协议来维护的。 每次集群成员变更或者成员可用状态变更都会导致集群版本号增长。 所以集群版本号的增长也代表着集群中 Key 的散列分布发生了变化。

    我们的集群协议提供了 Leader ,Authority 和 Cluster 三个命令, 每一个缓存命令都会向集群获取执行授权,这个授权通过 Authority 命令来执行,Authority 命令会返回当前集群的版本号。

    下面是客户端实现流程:

    ::

                                -----
                                |开始|
                                -----
                                  |
                                  v
                      -------------------------
                      |随机选择服务器查询领导者信息|<----------
                      -------------------------          |
                                  |                      |
                                  v                      |
                 ----------------------------------      |
                 |向领导者查询集群信息,得到 version V1|      |
                 ----------------------------------      |
                                  |                      |
                     ---------------------------         |
                     |           并行           |         |
                     v                         v         |
     ----------------------------------      -----       |
     |向领导者请求认证权威,得到 version V2|      |缓存|       |
     ----------------------------------      -----       |
                     |                         |         |
                     ---------------------------         |
                                  |                      |
                                  v                      |
                                 / \                     |
                                /   \                    |
                               /     \                   |
                              /V1==V2 \                  |
                              \       /--------否---------
                               \     /
                                \   /
                                 \ /
                                  |
                                  是
                                  |
                                  v
                                -----
                                |结束|
                                -----
    
    21 replies  •  2026-10-27 16:57:01 +08:00
    cloudzhou
        1
    cloudzhou  
       6h 37m ago   ❤️ 1
    一直讨论类似缓存一致性问题,直到我选择了更简单的方式
    你的这个实现方式太重度了,以至于无法验证正确性

    我的方式很简单:依赖 db/redis 的一致性
    简单说:
    无论是 insert/update/delete ,都认为是变更,version + 1
    cdc 监听事件变更:
    ( version, object )变成一个事件

    cache:
    object_key_$id : {version: $version, objcet...}

    redis 更新,update if version > current
    简单高效,不阻塞更新过程,允许瞬间 cache 差异

    ---
    你这套机制,除非高一致性才需要
    但是,到了这一级别的高一致性,简单依赖 db 就好了,没必要这么复杂
    LDa
        2
    LDa  
       5h 47m ago
    @cloudzhou 确实 深有同感
    cloudzhou
        3
    cloudzhou  
       5h 23m ago
    @LDa 他这里还有一个非常难解决的问题,就是 update 然后其实隐含多个 cache 更新
    比如 update order set xxx where yyy ,导致多个 order 修改
    这时候,触发的不是单个 order 更新,是批量更新
    cdc + 版本号,解决这个问题
    imchuncai
        4
    imchuncai  
    OP
    PRO
       4h 44m ago
    @cloudzhou 你说的多个 cache 更新的问题是在我流程里是不存在的,因为第一步就是 select for update 去拿写锁,所有要改的都已经查出来了。
    至于你说的前面一套方案,你还要考虑很多问题,第一你的业务和 cdc 是需要对 key 的格式有约定的,这一点是需要同步的;第二数据库需要维护 version 字段,业务上 insert/update/delete 这些操作你都需要额外得去维护 version 字段,万一忘记更新就会变成永久的不一致,连最终一致性都达不到。
    其实这些都不是问题,只要你能接受短暂的不一致,只要你够小心。我的观点是如果缓存能直接提供强一致性,你不需要考虑额外的东西,业务的实现会变得简单,也不需要部署额外的 cdc ,考虑 cdc 的可用性。
    imchuncai
        5
    imchuncai  
    OP
    PRO
       4h 26m ago
    @cloudzhou 另外在部署集群的情况下多个 cache 更新,redis 连最终一致性都保证不了,因为 redis 不支持跨节点的 lua 脚本
    imchuncai
        6
    imchuncai  
    OP
    PRO
       4h 23m ago
    @cloudzhou 不好意思,我说的 redis 不支持跨节点的 lua 脚本的问题是不存在的,因为你的方案是一条一条独立更新的
    imchuncai
        7
    imchuncai  
    OP
    PRO
       4h 15m ago
    @cloudzhou 我的方案只有 Get 操作才会对缓存进行写入,而你的方案所有的操作都会对缓存进行写入,我的方案对热点数据更友好,冷数据的修改可能永远都不会触发写入缓存
    cloudzhou
        8
    cloudzhou  
       4h 4m ago
    @imchuncai

    1. 因为第一步就是 select for update 去拿写锁,所有要改的都已经查出来了。
    你这一步,对业务的开发,已经影响很大了,不管是模式还是性能,开发肯定习惯 update/delete 一个 sql 搞定

    2. cdc 是需要对 key 的格式有约定的
    这就太简单了,${table_name}_${id},约定大于配置即可

    3. 第二数据库需要维护 version 字段
    这个 version ,可以放在 db column ,也可以是独立的 redis ,或者 kv db ,核心还是 ${table_name}_${id}: ${version}。如果是 db column ,那么天然就有,update version = version+1 ,如果其他途径,无非就是变更 version+1
    因为 cdc 是顺序的,所以 version + 1 然后设置一个最新的 table object 数据,没问题,只需要确定 version 递增,和关联表数据,没有乱序即可

    cdc 是难得的,把所有变更都纳进来的一种方式,不管从哪里更新

    cache 这玩意,就不要讲究高一致性了,raft 带来的损耗,还不如去掉缓存,把 mysql innodb cache 加大点
    imchuncai
        9
    imchuncai  
    OP
    PRO
       3h 46m ago
    @cloudzhou 如果是中途引入 redis 呢?你这种方案应该怎么操作?应该会很比较复杂吧。
    imchuncai
        10
    imchuncai  
    OP
    PRO
       3h 30m ago
    @cloudzhou 还有个一理论上存在比较极限的一个情况,比中途引入 redis 更极限,会破坏最终一致性:
    1. 连接 1 cash miss ,get 数据库 version = 1, set redis 还没发射请求
    2. 连接 2 更新数据库 version = 2, cdc set redis version = 2 成功
    3. redis 因为缓存压力驱逐了该 key ,在中途迁移的情况是,大量 key 的写入,导致了该 key 的驱逐
    4. 连接 1 停止卡顿,set version = 1
    cloudzhou
        11
    cloudzhou  
       3h 4m ago
    @imchuncai

    Get 操作才会对缓存进行写入
    你这里我看不懂,Get 有 cache 就直接拿,不要等 set 结束了,cache 怕的是持久不刷新,不是这种场景

    key 的驱逐这个情况,是不考虑的,这要考虑,就 Keyspace Notifications 订阅,然后 row 数据重放一下就行了,version 已经自带。

    我这个方案,其实核心差异是:version 是否是 db 自带,各有优劣
    version db 自带,所有问题都非常简单,任意重放 row 数据即可,除了 update/delete 需要注意

    如果 db 不自带,这时候 version 来自外部,尤其要考虑到 cache miss ,就有些复杂度

    但是如果使用你这个方案,那问题就非常简单了:
    1. cache miss 触发一个 miss 事件
    2. 在补充 cache 的时候,设置 lock key 周期,单位时间 lock time +1
    3. 补充 cache ,检查 lock key 没有其他写操作,也就是 lock time 依然是 1 ,说明补充 cache 成功
    4. 如果 lock time 不等于 1 ,说明有其他写操作,设置 next try 重试
    5. 其他写操作,lock time +1

    这个逻辑和你的 缓存未命中 是很想的
    就是说,你的方案,在解决 db 没有 version 情况下,我是可以用的

    ---
    cache 一定要做到,读没有代价,写稍微带来代价,尽量异步,允许缓存不一致窗口,但是不要永久缓存
    cdc 这种后台订阅,事件驱动,刷新 cache 的方案,对读写都是没啥代价的
    imchuncai
        12
    imchuncai  
    OP
    PRO
       2h 34m ago
    @cloudzhou 你可能没理解我 10 楼说的情况,我说的就是 db 有 version 列的情况下,没法达到最终一致。我画个图:
    ::

    客户端 redis 数据库
    1.客户端 A:get key
    |------------------------->|
    | 2.未命中
    3.返回 miss |
    |<-------------------------|

    4.客户端 A:get key
    |--------------------------------------------->| 5. version = 1
    |<---------------------------------------------|

    6. 客户端 B:update key
    |---------------------------------------------->|
    | 7. 更新成功,version = 2
    |<----------------------------------------------|

    8.CDC:set key
    |------------------------->| 9.set value, version = 2
    |<-------------------------|

    10.redis 因为压力导致驱逐了 key

    11.客户端 A: 因为 miss 触发 set key
    |------------------------->| version = 1 (因为 version = 2 的条目被驱逐了)
    |<-------------------------|

    最终 key 的 version 在 redis 为 1
    cloudzhou
        13
    cloudzhou  
       2h 30m ago
    @imchuncai 没错,我是理解你这个意思,和你的图一样的,核心无非是高版本被驱逐,低版本自然就占据

    8.CDC:set key ,这时候是不是已经设置到 redis ,然后又被驱逐,然后 version = 1 设置进去,对吧

    1. redis 驱逐本身不合理,意味着 cache 有丢失
    2. 我们监听 redis Keyspace Notifications ,驱逐事件,根据 id 重新读取 version = 2 数据进行重放,覆盖更新 cache
    imchuncai
        14
    imchuncai  
    OP
    PRO
       2h 10m ago
    @cloudzhou 监听 redis Keyspace Notifications 是改不了现状的,只是延长了步骤 10 的时间,只要二次驱逐发生在步骤 11 之前,就没有意义,因为步骤 11 的 version 是在第 5 步拿到的。引入 redis Keyspace Notifications 只是把极限的情况拉到更加极限罢了,此时业务又在不知不觉中变复杂了。另外 Umem-cache 是一个缓存,它有内存上限,如果把 Redis 当作数据库用而不是缓存,我们的讨论没有意义,因为此时 Umem-cache 和 Redis 就是截然不同的东西。而在把 Redis 当作数据库使用的情况下,再引入 DB 和 CDC 我感觉也没什么意义了。
    imchuncai
        15
    imchuncai  
    OP
    PRO
       2h 4m ago
    @cloudzhou 如果 key 被驱逐了就重新 Set ,只会反复触发驱逐。
    cloudzhou
        16
    cloudzhou  
       1h 55m ago
    @imchuncai 你有没有想过驱逐这种情况,接下去所有的 update 都可能是失败的

    你的设计,无非只是用 raft 做一个全局 lock 而已,lock 成功,当时写失败(驱逐)
    cache 一样长期都是失败的

    缓存讨论驱逐,几乎没有意义的,时序完全无法保证
    cloudzhou
        17
    cloudzhou  
       1h 54m ago
    @imchuncai 读写 cache 失败,导致的并发问题,vs cache 逻辑的设计,是两个问题
    imchuncai
        18
    imchuncai  
    OP
    PRO
       1h 46m ago
    @cloudzhou 在我的步骤里读写 cache 没有失败,只是有延迟。缓存最重要的就是驱逐的设计,而数据库是没有驱逐的。
    cloudzhou
        19
    cloudzhou  
       1h 44m ago
    @imchuncai 你这里根本没有涉及到真实的 cache 存储啊,除非你存储到内存缓存?你要是接上 redis 或者任何远程 cache ,这写 cache 不就是会出现吗?还是说你用 raft 作为 cache store ?
    cloudzhou
        20
    cloudzhou  
       1h 6m ago
    我大概理解你,你这里就充当了 cache 的角色,通过 rpc 然后触发 cache 读取/更新,存储 cache 的就是你这服务,通过 raft lock 的机制,保证了读写的时序和并发安全。

    然而,你这个机制略显尴尬:

    1. to c 端,大流量大并发,几乎不可用,raft 用来保证集群仲裁而已,连 kv 都谨慎使用,没见过谁敢接 c 端请求的。讲究啥一致性,cache 周期一过能刷最新值就好了

    2. to b 端,尤其是银行等强一致性,db 走起,硬件堆上,让 db 自己做好 cache 缓存就好了

    你这套机制,适用场景,非常少。
    imchuncai
        21
    imchuncai  
    OP
    PRO
       8 mins ago
    @cloudzhou Umem-cahce 是 Redis 作为缓存的替代品,我设计它的初衷就是提供强一致性,这是 Memcached 和 Redis 都做不到的
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