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herojaxy
V2EX  ›  宽带症候群

ping 值、丢包率,哪个影响更大?

  •  
  •   herojaxy · 2015-11-14 23:40:31 +08:00 · 33399 次点击
    这是一个创建于 3057 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    目前看上两个 VPS ,从上海电信 ping 过去大概 200 次
    第一个 ping 值在 30~40ms ,丢包率 4%
    第二个 ping 值在 70~80ms ,丢包率 0%
    这两个指标在实际使用中到底哪个影响更大,我应该选择哪一个?
    不玩游戏,对延迟没有那么敏感,关键是那个丢包率不知道 4%是一个什么样的水平
    38 条回复    2020-10-21 15:15:16 +08:00
    aofall
        1
    aofall  
       2015-11-14 23:49:13 +08:00 via iPhone
    Ping 差别不大时(几十毫秒)还是丢包率低比较好
    c742435
        2
    c742435  
       2015-11-14 23:49:22 +08:00   ❤️ 1
    要 0 的。丢包率高下载速度上不去。
    wangluowangwang
        3
    wangluowangwang  
       2015-11-14 23:56:52 +08:00   ❤️ 1
    丢包率。 ping 高一定不代表传输慢。
    wangluowangwang
        4
    wangluowangwang  
       2015-11-14 23:57:54 +08:00
    有一种情况下限制了 icmp 报文, ping 能高到几千,可实际传输不受影响。
    est
        5
    est  
       2015-11-14 23:58:11 +08:00
    丢包率问题更大。
    processzzp
        6
    processzzp  
       2015-11-15 00:03:43 +08:00 via Android   ❤️ 2
    延迟高一点没关系,只要你不打网游或搞直播,延迟高一点根本感觉不出来的

    丢包多那就要命了, TCP 协议丢一个包就只能等待重传,网速根本上不去,卡卡的
    mornlight
        7
    mornlight  
       2015-11-15 00:24:02 +08:00
    丢包
    tobyxdd
        8
    tobyxdd  
       2015-11-15 00:35:49 +08:00 via Android
    不管是普通传输还是游戏都是丢包更致命
    kendetrics
        9
    kendetrics  
       2015-11-15 01:56:47 +08:00
    肯定丢包,延迟高速度也能快
    丢包高就没的救了
    SkyLanD
        10
    SkyLanD  
       2015-11-15 02:11:01 +08:00   ❤️ 1
    以游戏来讲, Ping 高最多延迟,丢包是卡,跳帧

    两者都致命,非要选一种,我选延迟…
    Marfal
        11
    Marfal  
       2015-11-15 04:53:18 +08:00 via iPhone
    别太在意,上海电信的话今天可能 ping 过去 40ms ,无丢包,明天 ping 值就可能飙到三位数,狂丢包。
    wql
        12
    wql  
       2015-11-15 08:49:59 +08:00 via Android
    中国那个丢包不多?看平均值多少罢了。
    至于 ping 那是有可能骗你玩的。
    21grams
        13
    21grams  
       2015-11-15 10:09:44 +08:00
    当然是丢包率
    alex321
        14
    alex321  
       2015-11-15 10:30:16 +08:00
    我想起华为荣耀的 WS831 , ping 值一般的路由器表现, 1-5ms ,偶尔会有 1000ms 开外的;然后,这货做 AP 的时候 ping 丢包在 9%。。。。。。。
    miyuki
        15
    miyuki  
       2015-11-15 10:31:19 +08:00 via Android
    丢包率
    matrix67
        16
    matrix67  
       2015-11-15 10:58:42 +08:00   ❤️ 2


    matrix67
        17
    matrix67  
       2015-11-15 11:02:48 +08:00   ❤️ 1
    ping 相当于距离。丢包是重传。

    相当于一批货从北京运到天津,距离是很短,但是老是在管卡上缺手续证明,让你在开会北京去办手续去。

    ping 高类似于运到南京,虽然路远一点,但是人家天高皇帝远没人管啊,一趟就运过去了。
    Quaintjade
        18
    Quaintjade  
       2015-11-15 11:15:54 +08:00 via Android   ❤️ 1
    当然是丢包影响大。
    想想和别人约时间见面,迟到也就等十几分钟半个小时,如果放鸽子(无法告诉你不来),可能就浪费好几个小时干等。

    延迟不过就是每个包几百毫秒,丢包等到超时要五分钟十分钟,而且打开网页时有一大堆包,丢几个就有的等了。
    qgy18
        19
    qgy18  
       2015-11-15 12:38:36 +08:00 via iPhone
    @matrix67 《 Wireshark 网络分析就这么简单》?
    matrix67
        20
    matrix67  
       2015-11-15 12:42:08 +08:00
    @qgy18 是啊
    jasontse
        21
    jasontse  
       2015-11-15 12:44:05 +08:00 via iPad   ❤️ 1
    丢包后等待重传花的时间是延迟的 N 倍
    gamexg
        22
    gamexg  
       2015-11-15 12:58:02 +08:00 via Android
    原始的 tcp 实现碰到丢包会直接降低一倍的发包速度
    herojaxy
        23
    herojaxy  
    OP
       2015-11-15 13:08:08 +08:00
    原来如此,感谢大家,还是 v2exer 有爱
    spl2015
        24
    spl2015  
       2015-11-15 13:21:20 +08:00 via Android
    @herojaxy 求问丢包率是用什么工具测的?
    skydiver
        25
    skydiver  
       2015-11-15 13:29:27 +08:00
    @Quaintjade 丢包等到超时要五分钟十分钟……你确定么……
    toor00
        26
    toor00  
       2015-11-15 15:04:19 +08:00 via Android
    看来还是延迟好,丢包路上堵死人
    IanPeverell
        27
    IanPeverell  
       2015-11-15 15:57:48 +08:00
    如果是可靠传输协议,那么丢包影响大;如果是不可靠传输协议,那么延迟影响大
    Quaintjade
        28
    Quaintjade  
       2015-11-15 16:02:43 +08:00   ❤️ 2
    @skydiver
    5 到 10 分钟不太准确。

    从 TCP 角度来说, Windows 的 SYN_SENT 大约三十秒(网上说 3 秒,但从 netstat 来看不止),默认 FIN_WAIT2 和 TIME_WAIT 是 240 秒。但浏览器一般会在第一次 SYN_SENT 超时之后重发,于是实际其实会等两三分钟(可以试试不翻墙访问 Google 浏览器多长时间会超时)。

    实际上网页要加载许多元素,而同时连接数有限制,有几个丢了->等待->重发->丢了->等待->重发->收到,接着加载下一个元素,这种情况页面不会显示超时,但会一直处于加载状态。而且现在浏览器很傻的一点是, css 之类元素不加载完或确认超时是不会显示页面的,于是就会看到一个空白页面转啊转,有时甚至能等几十分钟。
    skydiver
        29
    skydiver  
       2015-11-15 16:15:40 +08:00
    @Quaintjade 默认的 TIME_WAIT 是 60s 吧。 Linux 里应该是这样。
    Quaintjade
        30
    Quaintjade  
       2015-11-15 18:56:47 +08:00
    @skydiver
    刚查了一下, Windows 截至 server 2003 的默认 TIME_WAIT 是 240s 。不清楚 2008 以后以及桌面版默认设置如何。
    https://technet.microsoft.com/en-us/library/cc757512%28v=ws.10%29.aspx
    chinaunpay
        31
    chinaunpay  
       2015-11-15 20:32:31 +08:00
    @matrix67 这本书不错呀。。求书名
    matrix67
        32
    matrix67  
       2015-11-15 20:43:36 +08:00 via Android
    骚年,前面说了
    @chinaunpay
    matrix67
        33
    matrix67  
       2015-11-15 20:44:55 +08:00 via Android
    是不错,俺作为一个菜鸟学的不少。。虽然只有 200 耶✌不到,但是干货满满,作者良心的。
    matrix67
        34
    matrix67  
       2015-11-15 20:46:14 +08:00 via Android
    @spl2015 我只会 iperf,这个可以
    leavic
        35
    leavic  
       2015-11-16 13:01:58 +08:00
    ping 的问题,顶多是 effctive 问题,丢包的问题,搞不好就是 exception
    bclerdx
        36
    bclerdx  
       2018-07-16 23:50:12 +08:00
    @matrix67 形容的很贴切!
    javie007
        37
    javie007  
       2020-03-16 19:01:29 +08:00
    @Quaintjade 谢谢
    cy476571989
        38
    cy476571989  
       2020-10-21 15:15:16 +08:00
    感谢各位 V 友的解答,受教了。
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