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wucao219101
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Android 游戏接入第三方渠道账号登录的问题

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  •   wucao219101 · 2016-06-21 19:50:43 +08:00 · 4996 次点击
    这是一个创建于 2871 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    Android 游戏接入第三方渠道登录的问题。看了多个渠道的 SDK 文档,流程一般是这样的:
    1 、 Andorid 客户端调用 SDK 登录方法,弹出登录界面;
    2 、用户输入用户名密码,点登录按钮;
    3 、 SDK 拿到用户输入的用户名密码,去渠道服务器校验;
    4 、校验成功后返回 uid 和 token ;
    5 、 Andorid 客户端拿到 uid 和 token ;
    6 、 Andorid 客户端将 token 发送到 APP 服务器;
    7 、 APP 服务器拿到 token ,发送 token 到渠道服务器去校验 token ;
    8 、校验 token 成功,将结果返回给 Andorid 客户端;
    9 、登录成功。

    本人之前是做 Web 开发没做过 Andorid ,对以上流程有疑问。
    为什么需要第 6~8 步骤,才能判断用户登录成功?去掉上面 6~8 ,已经校验过用户名和密码,客户端只要拿到 uid ,这个 uid 是否就可以直接使用?不去服务器端校验一下 token 会有什么安全问题吗?

    下面给出一些 SDK 登录的流程图或文档:
    联想: https://sfault-image.b0.upaiyun.com/154/446/1544465647-57691615c3707_articlex
    豌豆荚:
    https://sfault-image.b0.upaiyun.com/400/012/4000123801-5769167f5d933_articlex
    https://sfault-image.b0.upaiyun.com/236/117/23611716-5769168b68b14_articlex
    1 条回复    2016-06-22 10:45:27 +08:00
    torchmu
        1
    torchmu  
       2016-06-22 10:45:27 +08:00
    第 4 步的校验只是渠道服务器的结果, APP 服务器并不能掌握这一次校验有效性,你可以抽象的把第 4 步当做是 app 本地的一个校验过程。通常本地验证都是不可靠的。这样的话,必须 6~8 步让自己的服务器去主动和渠道服务器做校验,保证第 4 步获取的结果是真实可信的。
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