V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
iOS 开发实用技术导航
NSHipster 中文版
http://nshipster.cn/
cocos2d 开源 2D 游戏引擎
http://www.cocos2d-iphone.org/
CocoaPods
http://cocoapods.org/
Google Analytics for Mobile 统计解决方案
http://code.google.com/mobile/analytics/
WWDC
https://developer.apple.com/wwdc/
Design Guides and Resources
https://developer.apple.com/design/
Transcripts of WWDC sessions
http://asciiwwdc.com
Cocoa with Love
http://cocoawithlove.com/
Cocoa Dev Central
http://cocoadevcentral.com/
NSHipster
http://nshipster.com/
Style Guides
Google Objective-C Style Guide
NYTimes Objective-C Style Guide
Useful Tools and Services
Charles Web Debugging Proxy
Smore
AdamMaggie
V2EX  ›  iDev

Web 端 3D 变形的数据在 iOS 端展示效果不一样的问题

  •  
  •   AdamMaggie · 2016-10-14 20:55:54 +08:00 · 3085 次点击
    这是一个创建于 2992 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    Web 端通过对一张图片做 3D 变形得到一个 matrix3d(-0.129195, -0.191342, 0, -0.000319603, 0, 0.53, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 1069, 301, 0, 1)
    这样的数据,我将这个数据赋值给 CATransform3D 的矩阵,将得到的对象赋值给相应的图片容器,但是变形效果跟 web 端展示的不一样,经过变形的对象显示位置不对,而且形状和大小和 web 端也有差距。
    Web 端设了 perspective-origin: 0 0 0;我将 layer.anchorPoint 设置成了 CGPointMake(0, 0), layer.anchorPointZ 也设置成了 0 ,结果仍然不对。
    Web 端没有设透视的距离, position 也设置了没有用,不知道还有什么会影响。
    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   992 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 23ms · UTC 20:30 · PVG 04:30 · LAX 12:30 · JFK 15:30
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.