Github Page: http://shrekshao.github.io/ParticleProjector/
鼠标可以交互。
下雨天,和 Wallpaper engine 更配哦
快速迭代的项目,代码很脏很没结构
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lydasia 2016-12-29 12:09:18 +08:00
效果好棒!
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GtDzx 2016-12-29 12:13:48 +08:00
厉害
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DoraJDJ 2016-12-29 12:19:09 +08:00 via Android
demo 页没做手机适配,只能看到文字 :(
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tangxiaoqiang123 2016-12-29 12:24:56 +08:00
为什么只有文字
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Biwood 2016-12-29 12:31:23 +08:00
THREE.WebGLRenderer 83
three.js:19810 THREE.WebGLRenderer: Error creating WebGL context. WebGLRenderer @ three.js:19810 init @ index.js:140 window.onload @ index.js:408 three.js:19380 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getExtension' of null at Object.get (three.js:19380) at new WebGLRenderer (three.js:19816) at init (index.js:140) at window.onload (index.js:408) 我开启了 Chrome 的 webgl 好像还是不行 |
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lanyusea 2016-12-29 12:33:24 +08:00
I don't know how to translate this
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shrekshao OP @DoraJDJ 恩。。没什么前端经验没考虑到。。以后回炉会改进下。。应该是 window width 比较小都看不到模型。。。
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shrekshao OP @Biwood 用了 OES_texture_float 这个 extension ,是因为浏览器或显卡不支持这个吗。。。到这里看下你浏览器 webgl 的支持情况 http://webglreport.com/
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1340641314 2016-12-29 13:41:40 +08:00
好屌
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Famio 2016-12-29 14:08:29 +08:00
樓主,這個人形的外觀是如何繪畫出來的?
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baiyi 2016-12-29 14:21:11 +08:00
厉害了
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shrekshao OP @Famio 一个 obj model 。随机在模型的三角形取点得到初始位置,之后的 simulation 每个粒子的加速度会把粒子往它的初始位置上拉
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jinzhe 2016-12-29 18:15:31 +08:00
好久才出来
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wensonsmith 2016-12-29 18:38:40 +08:00
效果吊吊的
这个任性 obj model 怎么去生成的? 有现成的 model 么? |
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shrekshao OP @wensonsmith 就是以前自己拿 maya 啥的建的。网上也可找到别人建好的 3d 模型换掉
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Tangel 2016-12-30 11:16:41 +08:00 via Android
能否托管在 coding 呢?每次访问 GitHub 都要翻墙好麻烦。另外,可以的话能否授权我将该项目提交给 wallpaper engine 的创意工坊?
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shrekshao OP @Tangel 我是想把代码重构好了,整理完,可改参数做的明显了再发创意工坊。其实现在可以直接用网页模式 github page 链接。你可以自己 fork 了改,和托管到别处
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imxieke 2017-01-04 20:44:51 +08:00
我有密集恐惧症
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