V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
爱意满满的作品展示区。
shrekshao
V2EX  ›  分享创造

Three.js 粒子投影仪; 下雨天, 和 Wallpaper engine 更配哦

  •  
  •   shrekshao ·
    shrekshao · 2016-12-29 11:34:56 +08:00 · 7159 次点击
    这是一个创建于 2913 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    Github Page: http://shrekshao.github.io/ParticleProjector/

    鼠标可以交互。

    下雨天,和 Wallpaper engine 更配哦

    快速迭代的项目,代码很脏很没结构

    18 条回复    2017-01-04 20:44:51 +08:00
    lydasia
        1
    lydasia  
       2016-12-29 12:09:18 +08:00
    效果好棒!
    GtDzx
        2
    GtDzx  
       2016-12-29 12:13:48 +08:00
    厉害
    DoraJDJ
        3
    DoraJDJ  
       2016-12-29 12:19:09 +08:00 via Android
    demo 页没做手机适配,只能看到文字 :(
    tangxiaoqiang123
        4
    tangxiaoqiang123  
       2016-12-29 12:24:56 +08:00
    为什么只有文字
    Biwood
        5
    Biwood  
       2016-12-29 12:31:23 +08:00
    THREE.WebGLRenderer 83
    three.js:19810 THREE.WebGLRenderer: Error creating WebGL context.
    WebGLRenderer @ three.js:19810
    init @ index.js:140
    window.onload @ index.js:408
    three.js:19380 Uncaught TypeError: Cannot read property 'getExtension' of null
    at Object.get (three.js:19380)
    at new WebGLRenderer (three.js:19816)
    at init (index.js:140)
    at window.onload (index.js:408)

    我开启了 Chrome 的 webgl 好像还是不行
    lanyusea
        6
    lanyusea  
       2016-12-29 12:33:24 +08:00
    I don't know how to translate this

    23333
    shrekshao
        7
    shrekshao  
    OP
       2016-12-29 13:16:40 +08:00
    @DoraJDJ 恩。。没什么前端经验没考虑到。。以后回炉会改进下。。应该是 window width 比较小都看不到模型。。。
    shrekshao
        8
    shrekshao  
    OP
       2016-12-29 13:23:58 +08:00
    @Biwood 用了 OES_texture_float 这个 extension ,是因为浏览器或显卡不支持这个吗。。。到这里看下你浏览器 webgl 的支持情况 http://webglreport.com/
    1340641314
        9
    1340641314  
       2016-12-29 13:41:40 +08:00
    好屌
    Famio
        10
    Famio  
       2016-12-29 14:08:29 +08:00
    樓主,這個人形的外觀是如何繪畫出來的?
    baiyi
        11
    baiyi  
       2016-12-29 14:21:11 +08:00
    厉害了
    shrekshao
        12
    shrekshao  
    OP
       2016-12-29 15:55:25 +08:00
    @Famio 一个 obj model 。随机在模型的三角形取点得到初始位置,之后的 simulation 每个粒子的加速度会把粒子往它的初始位置上拉
    jinzhe
        13
    jinzhe  
       2016-12-29 18:15:31 +08:00
    好久才出来
    wensonsmith
        14
    wensonsmith  
       2016-12-29 18:38:40 +08:00
    效果吊吊的

    这个任性 obj model 怎么去生成的? 有现成的 model 么?
    shrekshao
        15
    shrekshao  
    OP
       2016-12-30 00:00:03 +08:00
    @wensonsmith 就是以前自己拿 maya 啥的建的。网上也可找到别人建好的 3d 模型换掉
    Tangel
        16
    Tangel  
       2016-12-30 11:16:41 +08:00 via Android
    能否托管在 coding 呢?每次访问 GitHub 都要翻墙好麻烦。另外,可以的话能否授权我将该项目提交给 wallpaper engine 的创意工坊?
    shrekshao
        17
    shrekshao  
    OP
       2016-12-31 06:59:11 +08:00
    @Tangel 我是想把代码重构好了,整理完,可改参数做的明显了再发创意工坊。其实现在可以直接用网页模式 github page 链接。你可以自己 fork 了改,和托管到别处
    imxieke
        18
    imxieke  
       2017-01-04 20:44:51 +08:00
    我有密集恐惧症
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2600 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 34ms · UTC 02:01 · PVG 10:01 · LAX 18:01 · JFK 21:01
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.