V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请  登录
archimboldi
V2EX  ›  翻译

[翻译] 圆角取舍( Corner Rounding)

  •  
  •   archimboldi · 2017-07-05 09:10:58 +08:00 · 6550 次点击
    这是一个创建于 2734 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    本文翻译自 TextureCorner Rounding 一文。

    当需要做圆角取舍时,许多开发者忠于使用 CALayer 的 .cornerRadius 属性。不幸的是,这个方便的属性非常消耗性能,并且只应在没有其它替代时使用。

    这篇文章将会包含:

    • 为什么你不应该使用 CALayer 的 .cornerRadius
    • 更多高性能的圆角取舍方式,以及何时使用它们
    • 一张选择你理想的圆角取舍策略的流程图
    • Texture 做圆角取舍的方法

    全文发表在我的博客欢迎查看,交流学习。

    目前尚无回复
    关于   ·   帮助文档   ·   博客   ·   API   ·   FAQ   ·   实用小工具   ·   2474 人在线   最高记录 6679   ·     Select Language
    创意工作者们的社区
    World is powered by solitude
    VERSION: 3.9.8.5 · 26ms · UTC 15:39 · PVG 23:39 · LAX 07:39 · JFK 10:39
    Developed with CodeLauncher
    ♥ Do have faith in what you're doing.