职位一:虚幻引擎技术美工
工作职责:
* 检查基于 UE4 ( Unreal Engine 4) 虚幻引擎创建的各种内容
(比如模型,贴图,材质,动画,特效,灯光,关卡,后期和过场动画等)
* 创建复杂的具有技术性的关键性内容
* 改进美术画面品质
* 优化美术工作流程
* 开发美术工具
* 优化内容
* 收集用户的反馈和需求
* 解决技术美术相关问题
* 与程序员进行技术层面沟通
需具备能力:
* 对 UE4 各个模块和功能有经验
* 对于不同的软硬件平台熟悉了解
* 有给予美术制作人员技术上的支持和培训的经验
* 可流畅通过口头和书面形式,来表达和讨论技术细节内容
* 对于各种技术美术相关的任务执行具有广泛的经验
* 最好有已发布游戏的开发经验
* 熟练各种工具,比如但不仅限于 3ds Max/Maya, Photoshop, Zbrush/Mudbox 等等
* 具有脚本编写能力来写插件 shader 等,比如 Max Scripting, HLSL, Python, 有 C++ 经验
======================================================
职位二:虚幻 4 工程师
* 熟练掌握 C++的能力
* 对虚幻引擎 4 有相当深入的了解
* 有完整发布的主机、PC 以及移动游戏的经验
* 对主机,PC 或者移动平台的硬件有一定的了解
* 有技术支持的经验
有意者请发简历至
[email protected] 邮箱中,标题注明,UE4 应聘。
欲了解职位详情,可致电联系王老师 13526655410
备注:我们同时也欢迎海外高手或外籍教师咨询,一经举荐成功录用,举荐人有奖励。