作者简介:龚宇华,声网 Agora.io 首席 iOS 研发工程师,负责 iOS 端移动应用产品设计和技术架构。
CallKit 是苹果在 iOS10 中推出的,专为 VoIP 通话场景设计的系统框架,在 iOS 上为 VoIP 通话提供了系统级的支持。
在 iOS10 以前,VoIP 场景的体验存在很多局限。比如没有专门的来电呼叫通知方式,App 在后台接收到来电呼叫后,只能使用一般的系统通知方式提示用户。如果用户关掉了通知权限,就会错过来电。VoIP 通话本身也很容易被打断。比如用户在通话过程中打开了另一个使用音频设备的应用,或者接到了一个运营商电话,VoIP 通话就会被打断。
为了改善 VoIP 通话的用户体验问题,CallKit 框架在系统层面把 VoIP 通话提高到了和运营商通话一样的级别。当 App 收到来电呼叫后,可以通过 CallKit 把 VoIP 通话注册给系统,让系统使用和运营商电话一样的界面提示用户。在通话过程中,app 的音视频权限也变成和运营商电话一样,不会被其他应用打断。VoIP 通话过程中接到运营商电话时,在界面上由用户自己选择是否挂起 /挂断当前的 VoIP 通话。
另外,使用了 CallKit 框架的 VoIP 通话也会和运营商电话一样出现在系统的电话记录中。用户可以直接在通讯录和电话记录中发起新的 VoIP 呼叫。
因此,一个有 VoIP 通话场景的应用应该尽快集成 CallKit,以大幅提高用户体验和使用便捷性。
下面我们就来看下 CallKit 的使用方法,并且把它集成到一个使用 Agora SDK 的视频通话应用中。
CallKit 最重要的类有两个,CXProvider
和 CXCallController
。这两个类是 CallKit 框架的核心。
CXProvider
主要负责通话流程的控制,向系统注册通话和更新通话的连接状态等。重要的 api 有下面这些:
open class CXProvider : NSObject {
/// 初始化方法
public init(configuration: CXProviderConfiguration)
/// 设置回调对象
open func setDelegate(_ delegate: CXProviderDelegate?, queue: DispatchQueue?)
/// 向系统注册一个来电。如果注册成功,系统就会根据 CXCallUpdate 中的信息弹出来电画面
open func reportNewIncomingCall(with UUID: UUID, update: CXCallUpdate, completion: @escaping (Error?) -> Swift.Void)
/// 更新一个通话的信息
open func reportCall(with UUID: UUID, updated update: CXCallUpdate)
/// 告诉系统通话开始连接
open func reportOutgoingCall(with UUID: UUID, startedConnectingAt dateStartedConnecting: Date?)
/// 告诉系统通话连接成功
open func reportOutgoingCall(with UUID: UUID, connectedAt dateConnected: Date?)
/// 告诉系统通话结束
open func reportCall(with UUID: UUID, endedAt dateEnded: Date?, reason endedReason: CXCallEndedReason)
}
可以看到,CXProvider
使用 UUID
来标识一个通话,使用 CXCallUpdate
类来设置通话的属性。开发者可以使用正确格式的字符串为每个通话创建对应的 UUID
;也可以直接使用系统创建的 UUID
。
用户在系统界面上对通话进行的操作都通过 CXProviderDelegate
中的回调方法通知应用。
CXCallController
主要负责执行对通话的操作。
open class CXCallController : NSObject {
/// 初始化方法
public convenience init()
/// 获取 callObserver,通过 callObserver 可以得到系统所有进行中的通话的 uuid 和通话状态
open var callObserver: CXCallObserver { get }
/// 执行对一个通话的操作
open func request(_ transaction: CXTransaction, completion: @escaping (Error?) -> Swift.Void)
}
其中 CXTransaction
是一个操作的封装,包含了动作 CXAction
和通话 UUID
。发起通话、接听通话、挂断通话、静音通话等动作都有对应的 CXAction
子类。
下面我们看下怎么在一个使用 Agora SDK 的视频通话应用中集成 CallKit。Demo 的完整代码见 Github 地址
首先快速实现一个视频通话的功能。
使用 AppId 创建 AgoraRtcEngineKit
实例:
private lazy var rtcEngine: AgoraRtcEngineKit = AgoraRtcEngineKit.sharedEngine(withAppId: <#Your AppId#>, delegate: self)
设置 ChannelProfile 和本地预览视图:
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
rtcEngine.setChannelProfile(.communication)
let canvas = AgoraRtcVideoCanvas()
canvas.uid = 0
canvas.view = localVideoView
canvas.renderMode = .hidden
rtcEngine.setupLocalVideo(canvas)
}
在 AgoraRtcEngineDelegate
的远端用户加入频道事件中设置远端视图:
extension ViewController: AgoraRtcEngineDelegate {
func rtcEngine(_ engine: AgoraRtcEngineKit, didJoinedOfUid uid: UInt, elapsed: Int) {
let canvas = AgoraRtcVideoCanvas()
canvas.uid = uid
canvas.view = remoteVideoView
canvas.renderMode = .hidden
engine.setupRemoteVideo(canvas)
remoteUid = uid
remoteVideoView.isHidden = false
}
}
实现通话开始、静音、结束的方法:
extension ViewController {
func startSession(_ session: String) {
rtcEngine.startPreview()
rtcEngine.joinChannel(byToken: nil, channelId: session, info: nil, uid: 0, joinSuccess: nil)
}
func muteAudio(_ mute: Bool) {
rtcEngine.muteLocalAudioStream(mute)
}
func stopSession() {
remoteVideoView.isHidden = true
rtcEngine.leaveChannel(nil)
rtcEngine.stopPreview()
}
}
至此,一个简单的视频通话应用搭建就完成了。双方只要调用 startSession(_:)
方法加入同一个频道,就可以进行视频通话。
我们首先创建一个专门的类 CallCenter
来统一管理 CXProvider
和 CXCallController
。
class CallCenter: NSObject {
fileprivate let controller = CXCallController()
private let provider = CXProvider(configuration: CallCenter.providerConfiguration)
private static var providerConfiguration: CXProviderConfiguration {
let appName = "AgoraRTCWithCallKit"
let providerConfiguration = CXProviderConfiguration(localizedName: appName)
providerConfiguration.supportsVideo = true
providerConfiguration.maximumCallsPerCallGroup = 1
providerConfiguration.maximumCallGroups = 1
providerConfiguration.supportedHandleTypes = [.phoneNumber]
if let iconMaskImage = UIImage(named: <#Icon file name#>) {
providerConfiguration.iconTemplateImageData = UIImagePNGRepresentation(iconMaskImage)
}
providerConfiguration.ringtoneSound = <#Ringtone file name#>
return providerConfiguration
}
}
其中 providerConfiguration
设置了 CallKit 向系统注册通话时需要的一些基本属性。比如 localizedName
告诉系统向用户显示应用的名称。iconTemplateImage
给系统提供一张图片,以在锁屏的通话界面中显示。ringtoneSound
是自定义来电响铃文件。
接着,我们创建一个接收到呼叫后把呼叫通过 CallKit 注册给系统的方法。
func showIncomingCall(of session: String) {
let callUpdate = CXCallUpdate()
callUpdate.remoteHandle = CXHandle(type: .phoneNumber, value: session)
callUpdate.localizedCallerName = session
callUpdate.hasVideo = true
callUpdate.supportsDTMF = false
let uuid = pairedUUID(of: session)
provider.reportNewIncomingCall(with: uuid, update: callUpdate, completion: { error in
if let error = error {
print("reportNewIncomingCall error: \(error.localizedDescription)")
}
})
}
简单起见,我们用对方的手机号码字符串做为通话 session 标示,并构造一个简单的 session 和 UUID 匹配查询系统。最后在调用了 CXProvider
的 reportNewIncomingCall(with:update:completion:)
方法后,系统就会根据 CXCallUpdate
中的信息,弹出和运营商电话类似的界面提醒用户。用户可以接听或者拒接,也可以点击第六个按钮打开 app。
用户在系统界面上点击“接受”或“拒绝”按钮后,CallKit 会通过 CXProviderDelegate
的相关回调通知 app。
func provider(_ provider: CXProvider, perform action: CXAnswerCallAction) {
guard let session = pairedSession(of:action.callUUID) else {
action.fail()
return
}
delegate?.callCenter(self, answerCall: session)
action.fulfill()
}
func provider(_ provider: CXProvider, perform action: CXEndCallAction) {
guard let session = pairedSession(of:action.callUUID) else {
action.fail()
return
}
delegate?.callCenter(self, declineCall: session)
action.fulfill()
}
通过回调传入的 CXAction
对象,我们可以知道用户的操作类型以及通话对应的 UUID。最后通过我们自己定义的 CallCenterDelegate
回调通知到 app 的 ViewController
中。
使用 CXStartCallAction
构造一个 CXTransaction
,我们就可以用 CXCallController
的 request(_:completion:)
方法向系统注册一个发起的通话。
func startOutgoingCall(of session: String) {
let handle = CXHandle(type: .phoneNumber, value: session)
let uuid = pairedUUID(of: session)
let startCallAction = CXStartCallAction(call: uuid, handle: handle)
startCallAction.isVideo = true
let transaction = CXTransaction(action: startCallAction)
controller.request(transaction) { (error) in
if let error = error {
print("startOutgoingSession failed: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
同样的,我们可以用 CXSetMutedCallAction
和 CXEndCallAction
来静音 /结束通话。
func muteAudio(of session: String, muted: Bool) {
let muteCallAction = CXSetMutedCallAction(call: pairedUUID(of: session), muted: muted)
let transaction = CXTransaction(action: muteCallAction)
controller.request(transaction) { (error) in
if let error = error {
print("muteSession \(muted) failed: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
func endCall(of session: String) {
let endCallAction = CXEndCallAction(call: pairedUUID(of: session))
let transaction = CXTransaction(action: endCallAction)
controller.request(transaction) { error in
if let error = error {
print("endSession failed: \(error.localizedDescription)")
}
}
}
真实的 VoIP 应用需要使用信令系统或者 iOS 的 PushKit 推送,来实现通话呼叫。为了简单起见,我们在 Demo 上添加了两个按钮,直接模拟收到了新的通话呼叫和呼出新的通话。
private lazy var callCenter = CallCenter(delegate: self)
@IBAction func doCallOutPressed(_ sender: UIButton) {
callCenter.startOutgoingCall(of: session)
}
@IBAction func doCallInPressed(_ sender: UIButton) {
callCenter.showIncomingCall(of: session)
}
接着通过实现 CallCenterDelegate
回调,调用我们前面已经预先实现了的使用 Agora SDK 进行视频通话功能,一个完整的 CallKit 视频应用就完成了。
extension ViewController: CallCenterDelegate {
func callCenter(_ callCenter: CallCenter, startCall session: String) {
startSession(session)
}
func callCenter(_ callCenter: CallCenter, answerCall session: String) {
startSession(session)
callCenter.setCallConnected(of: session)
}
func callCenter(_ callCenter: CallCenter, declineCall session: String) {
print("call declined")
}
func callCenter(_ callCenter: CallCenter, muteCall muted: Bool, session: String) {
muteAudio(muted)
}
func callCenter(_ callCenter: CallCenter, endCall session: String) {
stopSession()
}
}
通话过程中在音频外放的状态下锁屏,会显示类似运营商电话的通话界面。不过可惜的是,目前 CallKit 还不支持像 FaceTime 那样的在锁屏下显示视频的功能。
使用了 CallKit 的 VoIP 通话会出现在用户系统的通话记录中,用户可以像运营商电话一样直接点击通话记录发起新的 VoIP 呼叫。同时用户通讯录中也会有对应的选项让用户直接使用支持 CallKit 的应用发起呼叫。
实现这个功能并不复杂。无论用户是点击通信录中按钮,还是点击通话记录,系统都会启动打开对应 app,并触发 UIApplicationDelegate
的 application(_:continue:restorationHandler:)
回调。我们可以在这个回调方法中获取到被用户点击的电话号码,并开始 VoIP 通话。
func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([Any]?) -> Void) -> Bool {
guard let interaction = userActivity.interaction else {
return false
}
var phoneNumber: String?
if let callIntent = interaction.intent as? INStartVideoCallIntent {
phoneNumber = callIntent.contacts?.first?.personHandle?.value
} else if let callIntent = interaction.intent as? INStartAudioCallIntent {
phoneNumber = callIntent.contacts?.first?.personHandle?.value
}
let callVC = window?.rootViewController as? ViewController
callVC?.applyContinueUserActivity(toCall:phoneNumber)
return true
}
extension ViewController {
func applyContinueUserActivity(toCall phoneNumber: String?) {
guard let phoneNumber = phoneNumber, !phoneNumber.isEmpty else {
return
}
phoneNumberTextField.text = phoneNumber
callCenter.startOutgoingCall(of: session)
}
}
Info.plist
文件的 UIBackgroundModes
字段下添加 voip
项来开启。 如果没有开启后台 VoIP 模式,调用 reportNewIncomingCall(with:update:completion:)
等方法不会有效果。CXStartCallAction
向系统注册通话后,系统会启动应用的 AudioSession,并将其优先级提高到运营商通话的级别。如果应用在这个过程中自己对 AudioSession 进行设置操作,很可能会导致 AudioSession 启动失败。所以应用需要等系统启动 AudioSession 完成,在收到 CXProviderDelegate
的 provider(_:didActive:)
回调后,再进行 AudioSession 相关的设置。我们在 Demo 中是通过 Agora SDK 的 disableAudio()
和 enableAudio()
等接口来处理这部分逻辑的。最后再次附上完整 Demo Github 地址