首页
注册
登录
V2EX = way to explore
V2EX 是一个关于分享和探索的地方
现在注册
已注册用户请
登录
爱意满满的作品展示区。
广告
V2EX
›
分享创造
[源码和教程] 无限高清远视距地形生成: 超越无人深空和 Minecraft
marchingvoxels
·
2018-07-03 10:26:46 +08:00
· 1944 次点击
这是一个创建于 2335 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
最近我使用虚幻引擎和其 shader plugin 开发了一个可以生成无限体素(voxel)地形的项目。 支持平滑地形,基于八叉树的极远视距,和植被、河流、生物群系生成。 因为项目仍未完成,我把代码放置在 github 上,希望大家能够给星并关注:
https://github.com/MarchingVoxels/Smooth-Infinite-Voxel-Terrain
以下是使用技术的讨论(原创):
https://blog.csdn.net/u011877971/article/details/80890208
远视
地形
生成
群系
1 条回复
1
johnyu
2018-07-05 07:52:38 +08:00
好腻害。。。。。求视频。求后续。
关于
·
帮助文档
·
博客
·
API
·
FAQ
·
实用小工具
·
926 人在线
最高记录 6679
·
Select Language
创意工作者们的社区
World is powered by solitude
VERSION: 3.9.8.5 · 23ms ·
UTC 21:21
·
PVG 05:21
·
LAX 13:21
·
JFK 16:21
Developed with
CodeLauncher
♥ Do have faith in what you're doing.