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设局者游戏以对话的方式进行游戏,让用户选择不同的选项进入不同的场景,然后将整个过程勾勒为动画或小说的形式供玩家保存!
以上,我们将会制作一个平台!
以下是一个基于 Trap 语法的小游戏
$ [start]看到了一条狗
    @ 向它丢一个包子
        $ 狗狗来到你的脚边并用头蹭了蹭你的腿,蹭蹭蹭...蹭蹭蹭...蹭蹭蹭...蹭蹭..
        蹭蹭蹭...蹭蹭蹭...
            @ 蹲下来摸摸它的头
                > end_one
            @ 抬脚离开
                > start
    @ 向它丢一个石子
        > end_three
        
$ [end_one]你真是一个和蔼的人
$ [end_two]你真是一个善良的人
$ [end_three]狗狗吓得跑开了
对于特殊符号的定义
\$ 定义剧情@ 定义剧情选择> 跳转剧情[] 定义跳转剧情锚点每一个人都是玩家,也可以是开发者!
如果你是一个开发者,可以通过 Trap 语法制造游戏并上传,可以将之分享给其他玩家,玩家的打分决定着这款游戏的热门度,这将决定着游戏的排名,也将决定着你可以获得的奖励!
如果你是一个玩家,可以随意的去所有的游戏,并评论打分,或者可以打赏一些积分~
|  |      1shendaowu      2018-10-25 11:41:47 +08:00 | 
|  |      2shendaowu      2018-10-25 11:46:18 +08:00 我又看了一下我在一楼发的东西。那个好像变成单机的了,之前好像有一段时间是多人在线的。 | 
|  |      3iamniconico OP @shendaowu 看样子很不错,我想实现一个轻量级的文本剧情游戏社区 | 
|  |      4Shazoo      2018-10-25 16:01:50 +08:00 demo 代码里面的 end_two 那里引用的? | 
|  |      5iamniconico OP @Shazoo 那个忘了引用了,之前想着在抬脚离开之后使用 | 
|  |      6iamniconico OP | 
|  |      7mryys      2018-10-26 00:40:10 +08:00 https://www.iwzyx.com/  照着这个来 | 
|  |      8iamniconico OP @mryys 我的设想好像和这个网站碰撞了,我准备试着增加点特色 | 
|  |      9iamniconico OP @mryys 好像这个网站的 ui 风格和编辑方式不太好,并且好久也没有更新过了 | 
|  |      10porwyn      2019-01-15 11:26:01 +08:00 @iamniconico 我就是这个站的站长,有兴趣一起吗? | 
|  |      11porwyn      2019-01-15 11:29:09 +08:00 |