|  |      1justin2018      2019-11-09 10:40:53 +08:00 壮哉 我大 Go 语言 | 
|  |      2gowk      2019-11-09 10:50:32 +08:00 via Android 泛型出来应该是新项目首选语言了,五年内应该有更广泛的应用,能和 Java 平分秋色了 | 
|  |      3iPhoneXI      2019-11-09 11:15:39 +08:00 via Android  2 语法向 kotlin/rust 这些语言靠拢就好了, 现在还是太丑太啰嗦 | 
|  |      4eurry      2019-11-09 11:27:32 +08:00 Golang 是最好的语言,滑稽 | 
|      6dafengqi      2019-11-09 11:32:08 +08:00  1 楼主估计没写过 golang,设计有先天内伤,panic 多少你想哭,debug 到最后发现是先天残疾。 | 
|  |      7guonaihong      2019-11-09 11:41:19 +08:00  2 @dafengqi panic 为啥哭?写了 5 年基本不用 panic。 | 
|      8useben      2019-11-09 11:45:22 +08:00 越用越顺手 | 
|      9qq1340691923      2019-11-09 11:55:52 +08:00 觉得 err 异常传递还挺爽的 | 
|  |      10sls      2019-11-09 12:01:31 +08:00 壮哉 | 
|  |      11hst001      2019-11-09 12:12:30 +08:00 @iPhoneXI #3 就 err != nil 这句很啰嗦,其它的语法已经算少了,要还是说啰嗦的话,隔壁的 JAVA 已经在厕所哭得不敢出来了 | 
|  |      12chengxiao      2019-11-09 12:15:26 +08:00 用起来感觉还可以  交叉编译真的爽  就是错误处理写起来烦了点儿 | 
|  |      13iRiven      2019-11-09 12:26:29 +08:00 via Android 十年过去了,那宠物还是那么丑(●__●) | 
|      15znood      2019-11-09 13:43:52 +08:00 Golang 语法简单是优势,易上手,随便写写就能写出性能不错的服务,这才是写服务的首选语言 | 
|  |      16secretman      2019-11-09 13:57:28 +08:00 我记得当年还是 0.几版本的时候用过一次,一个 helloWorld 编译了 7、8 秒,当时就卸载了 | 
|      18fox0001      2019-11-09 18:39:44 +08:00 via Android 新人路过,表示祝贺~ | 
|      19zhyl      2019-11-09 18:39:59 +08:00 via Android 对 go 的编译器优化一直有点怀疑。 之前有个帖子用各种语言计算素数,go 栗子是最慢的,然后有大佬对栗子代码中的循环加 continue,改条件等一系列不明操作给优化到 c/c++水平。。 | 
|      20zhyl      2019-11-09 18:40:55 +08:00 via Android | 
|      21mengzhuo      2019-11-09 19:20:39 +08:00 via iPhone 鄙鹅厂已经决定去 Java,全上 Go 了…… 然而老系统改造真是让人想死 | 
|      22koebehshian      2019-11-09 20:15:53 +08:00  2 交叉编译爽,真正的一份代码,到处运行;像脚本语言,不同的硬件上需要安装不同的运行库; C/C++需要不同的交叉编译器; | 
|  |      28cyannnna      2019-11-10 00:26:18 +08:00 bilibili 的 golang 开源功不可没(狗头) | 
|      33JamesMackerel      2019-11-10 15:55:13 +08:00 @zhyl   据我的观察……我总觉得 go 编译器的开发者比起编译器优化,更加在意编译速度。这也是我写 go 写到现在一直不理解的一个问题,一般来说,十倍的编译速度来换运行时的速度都应该是可以接受的(对我来说),为啥他们那么在意编译速度呢。 | 
|  |      34coolchen112      2019-11-10 16:20:33 +08:00 @JamesMackerel 因为都是辣鸡苦手,编译的快出 bug 的几率高一些,出 bug 的几率高了,效率也就提高了( bug 的总量不变,但是编译速度决定了 bug 的解决速度 23333333333 ) | 
|  |      35dtsdao      2019-11-10 16:36:33 +08:00 从 Python 转 Go 真的太痛苦了...一堆乱七八糟的静态语言特性还得适应= = 但据说 Java 转 Go 就很爽,不过 Kotlin 不香吗? | 
|  |      36dbskcnc OP @JamesMackerel 其实也一直在优化的,gc,run time 还一直在改进,只能说需要做的工作太多了,go team 比较重视编译体验,这个真的是一个痛点,从 C++过来的人会深有体会 | 
|      37JamesMackerel      2019-11-10 18:13:13 +08:00 @dbskcnc 那我还真没怎么写过 C++……我对面那个写 C++ 的老哥总是跟我说,clang 它不香吗。当然我自己是没体会…… 然后还听过有的公司因为 C++ 编译过于慢,所以自研编译器以期提高编译速度的。其实到了一定地步,编译器的速度确实会是一个很大的问题。但是其实在大部分情况下,其实编译速度都不应该成为主要的要考虑的点吧。 | 
|  |      38Yoock      2019-11-10 20:01:27 +08:00 via iPhone 🤣🤣🤣golang 和自己同一天生日 | 
|  |      391024G      2019-11-10 21:15:58 +08:00 额,go 也是是个"老“语言了,还以为是最近几年的呢! | 
|      40tairan2006      2019-11-10 23:06:18 +08:00 Go 的问题其实就剩下泛型了…新版本估计 2020 年就能出了吧 | 
|  |      41wnanbei      2019-11-11 10:44:30 +08:00 | 
|  |      42dbskcnc OP @JamesMackerel 编译速度仅仅是一个指标而已,当然我也赞成像 c/c++一样加编译开关来控制这种情况,实际上软件工程的其它因素会占更大的部分,如何招人,协作,代码评审,系统测试,部署,语言生态和口碑等等都得考虑,总体来说,让不同的人(不仅仅是编码者)都舒服的语言竞争力会比较好一点,以人为本还是有天生的亲和力的。 以我的经验,go 项目可以让相当多的人参与进来,不管是写 Js,java,c/c++,php,都基本没什么障碍,最重要的是很容易有产出(简单和顺序化可能还真的比较适合人的大脑),并且产出的效率和质量都还可以,系统的集成没那么多不好追查和处理的幺蛾子 | 
|      43PiersSoCool      2019-11-11 11:37:06 +08:00 @liulaomo 官方已经说要改了 | 
|      44liulaomo      2019-11-11 19:51:09 +08:00 @PiersSoCool 要改? 还是要加? |