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tsuibin
V2EX  ›  问与答

网易云游戏是用什么技术方案实现的?

  •  
  •   tsuibin · 2019 年 11 月 30 日 · 4972 次点击
    这是一个创建于 2240 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    RT: https://cg.163.com/

    webgl + rdp + kvm ?

    7 条回复    2021-08-13 16:53:50 +08:00
    stoneabc
        1
    stoneabc  
       2019 年 11 月 30 日   ❤️ 1
    服务端直接转码推流啊,云游戏基本都是这么搞的。
    tsuibin
        2
    tsuibin  
    OP
       2019 年 11 月 30 日
    @stoneabc 服务器上是如何运行那么多的客户端呢?成本会不会太高?
    Heiban
        3
    Heiban  
       2019 年 11 月 30 日 via iPhone
    手游云游戏有什么意义…… 至少 3A 游戏才能发挥出优势啊!毕竟不是人人都有高配电脑。
    stoneabc
        4
    stoneabc  
       2019 年 11 月 30 日
    @tsuibin
    手游可能是用虚拟化 /容器,pc 端游就虚拟化。
    stoneabc
        5
    stoneabc  
       2019 年 11 月 30 日
    @Heiban
    3A 游戏可以看看咪咕快游,只狼都有…
    Laforet
        6
    Laforet  
       2019 年 11 月 30 日 via Android
    @Heiban

    意义很大,比如你换了爱疯之后可以继续玩安卓服上的游戏
    WE00EW
        7
    WE00EW  
       2021 年 8 月 13 日
    推流是如何通过 web 端接收的呢?浏览器可以玩延迟还这么低是怎么做到的呢?
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