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问与答
网易云游戏是用什么技术方案实现的?
tsuibin
·
2019 年 11 月 30 日
· 4972 次点击
这是一个创建于 2240 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
RT:
https://cg.163.com/
webgl + rdp + kvm ?
kvm
WEBGL
rdp
网易
7 条回复
•
2021-08-13 16:53:50 +08:00
1
stoneabc
2019 年 11 月 30 日
1
服务端直接转码推流啊,云游戏基本都是这么搞的。
2
tsuibin
OP
2019 年 11 月 30 日
@
stoneabc
服务器上是如何运行那么多的客户端呢?成本会不会太高?
3
Heiban
2019 年 11 月 30 日 via iPhone
手游云游戏有什么意义…… 至少 3A 游戏才能发挥出优势啊!毕竟不是人人都有高配电脑。
4
stoneabc
2019 年 11 月 30 日
@
tsuibin
手游可能是用虚拟化 /容器,pc 端游就虚拟化。
5
stoneabc
2019 年 11 月 30 日
@
Heiban
3A 游戏可以看看咪咕快游,只狼都有…
6
Laforet
2019 年 11 月 30 日 via Android
@
Heiban
意义很大,比如你换了爱疯之后可以继续玩安卓服上的游戏
7
WE00EW
2021 年 8 月 13 日
推流是如何通过 web 端接收的呢?浏览器可以玩延迟还这么低是怎么做到的呢?
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