这里仅说是否,不讨论大家都在用。
我还是想尊重版权。
如果不合适的话我就不用。尽管比如很多人在用。类似下图这种。
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zjvbqla OP ![image.png]( https://i.loli.net/2019/11/30/6HymBgh3CsOJZ8l.png)
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laycher 2019-11-30 21:06:41 +08:00
我也不知道。
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designer 2019-11-30 21:13:21 +08:00 via iPhone 2
只要不贴官方,让人产生误解应该没事。
实在不行你可以版权声明一下:“ 品牌图标 丨 图标库中的品牌标志均为其各自所有者的商标, 请勿将品牌图标用于除了代表该品牌或服务之外的目的” 我在我图标项目里面也是这样注明 https://github.com/xiangsudian/CaoMei |
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XavierXJ 2019-12-01 00:45:34 +08:00 via iPhone 1
个人觉得没有问题,那要是这样都有版权风险的话,那拍电影那些,里面使用的任何东西上面都有品牌,有 logo,人家也不可能每个都去打招呼,就好像我拍个我去星巴克的 vlog,对着星巴克 logo 一通解说,然后商用视频
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wangkun025 2019-12-01 00:51:08 +08:00 1
https://wechat.design/resource
可能你需要这个 |
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Jirajine 2019-12-01 00:58:38 +08:00 via Android 1
@wangkun025 按照这个要求,那些图标包重绘,也包括楼上那位设计图标的,也都算侵权了?
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wangkun025 2019-12-01 01:12:15 +08:00
@Jirajine 我也不知道
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icarian 2019-12-01 03:10:55 +08:00 2
没问题,内容主体是视频,而不是图标,依靠视频获取的流量,这不侵权。如同楼上所说,视频内容不要让用户误认为是官方即可。
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zjvbqla OP 谢谢楼上各位的讨论,基本明白了。
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westoy 2019-12-01 11:04:35 +08:00 2
原则上以教学和使用说明为目的, 不构成对品牌恶意伤害问题不大, 但是你客观上又盈利了....我建议是封面上别带商标......
@XavierXJ 商拍对这个很敏感的, 露牌子的不是赞助商就是拿到授权的, 不然道具组和后期都会把商标和特征处理掉的, 连场地都是付商拍费或者拿了授权后才开始的 |
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sagag 2019-12-01 21:11:23 +08:00
我国著作权法的第二十二条规定了著作权合理使用的情形,是指在一定情况下使用作品,可以不经著作权人同意,不向其支付报酬,共十二种情况。
(二)为介绍、评论某一作品或者说明某一问题,在作品中适当引用他人已经发表的作品; 所以你使用微信图标的这种情况是合理合法的。 |