UnrealEngine
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在主项目目录下 git status 只显示了自己修改的那几个文件, git add .后提交推送对方合并我的代码时子模块冲突,怎么处理?

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  •   UnrealEngine · Dec 2, 2019 via iPhone · 1741 views
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    9 replies    2019-12-04 10:02:26 +08:00
    kloge
        1
    kloge  
       Dec 2, 2019 via iPhone   ❤️ 1
    先更新一下本地的主干分支 git fetch orign, 然后切到开发分支上, git rebase <主干分支>, 解决完冲突再 git push
    UnrealEngine
        2
    UnrealEngine  
    OP
       Dec 2, 2019 via iPhone
    @kloge 感谢 下班了 明天试试
    UnrealEngine
        3
    UnrealEngine  
    OP
       Dec 2, 2019 via iPhone
    @kloge 这个是什么问题造成的?
    kloge
        4
    kloge  
       Dec 2, 2019 via iPhone
    @UnrealEngine 远端分支有新的 commit, 并且修改的地方跟你改的地方重合了
    UnrealEngine
        5
    UnrealEngine  
    OP
       Dec 2, 2019 via iPhone
    @kloge 我现在是子模块冲突了,但是子模块我都没有改动(即便有改动我在主模块下 git status 也没列出这些子模块的文件)
    bravecarrot
        6
    bravecarrot  
       Dec 3, 2019 via iPhone
    @UnrealEngine 主要是因为远端有新的 commit
    UnrealEngine
        7
    UnrealEngine  
    OP
       Dec 3, 2019 via iPhone
    @bravecarrot 你是说是子模块有新的 commit ?
    kloge
        8
    kloge  
       Dec 3, 2019 via iPhone
    @UnrealEngine 那可能是有人改过子模块的 commit 历史,然后强推到远端 git push -f,导致远端的子模块的 commit 历史跟你本地不一样
    UnrealEngine
        9
    UnrealEngine  
    OP
       Dec 4, 2019
    @kloge 嗯,问了我们技术大佬,是有人把这个子模块修改并提交推送了
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