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在 golang 中 channel 用于 goroutine 之间的通信,channel 是引用类型,需要使用 make 来创建 channel 。在 Golang 中,用通信来共享内存,而不要用共享内存来通信。
ch := make(chan Type, [buffer])
ch: 创建的 channel 类型的变量 Type: channel 的类型 buffer: channel 缓冲区大小
make 对于 channel 接收两个参数,第一个是通道的类型,第二个是个可选参数代表通道缓冲区的大小(省略代表无缓冲)。
ch := make(chan int)
ch := make(chan int, 2)
我们可以使用 <-
符号指向 channel 来将元素放入 channel 中,注意向通道中传值必须要求该通道还有容量(缓冲),而且通道不能关闭。
对于无缓冲的或者缓冲已经满了的 channel 不可以轻易的传入值,必须要有 goroutine 同时在取元素才可以放入。
向一个有缓冲,非满的 channel 传值
c := make(chan int, 1) // 定义一个带有一个缓冲的通道
c <- 1 // 向通道中传入一个 1,正常
向一个有缓冲,满的 channel 传值
c := make(chan int, 1) // 定义一个带有一个缓冲的通道
c <- 1 // 向通道中传入一个值,这个值传入后填满了该通道
c <- 2 // 再向通道中传入一个值,报错
向一个无缓冲的 channel 传值
c := make(chan int) // 定义一个无缓冲通道
c <- 1 // 向无缓冲通道传值,报错
其实上述两种错误均是由于通道满了而引起的(无缓冲的通道可以看成是缓冲为 0 的通道),解决方法很简单,只要保证有个 goroutine 同时在从该通道中取值即可。
我们可以使用 <-
符号指向变量来将 channel 中的元素放变量中,此时可以接收两个值一个数值一个状态,如下代码:
v, ok := <-c // c 是通道,v 是取到的值,ok 是状态,正常时是 true,从关闭的空通道取值是 false
对于无缓冲的或者缓冲已经空了的 channel 不可以轻易的取出值,必须要同时在放元素才可以取出。
ok 为 true 的例子
c := make(chan int, 1)
c <- 1
a, ok := <-c
fmt.Println(a, ok) // 输出 1 true
ok 为 false 的例子
c := make(chan int, 1)
close(c)
a, ok := <-c
fmt.Println(a, ok) // 输出 0 false
ok 的应用--循环取值
for {
v, ok := <- c
if !ok {
break
}
fmt.Println(v)
}
range 取值
func main() {
c := make(chan int, 10)
for i:=0; i< 10; i++ {
c <- i
}
close(c)
for v := range c{
fmt.Println(v)
}
}
向一个有缓冲,非空的 channel 取值
c := make(chan int, 1) // 定义一个带有一个缓冲的通道
c <- 1 // 向通道中传入一个 1,使通道非空
i := <-c // 从通道中取出一个值赋给变量 i
// 如果只是想取出值而不想对该值做任何其他操作,可以这么写 <-c 左边省略接收者
向一个有缓冲,空的 channel 取值
c := make(chan int, 1) // 定义一个带有一个缓冲的通道
<-c // 向空通道中取出一个值,报错
向一个无缓冲的 channel 取值
c := make(chan int) // 定义一个无缓冲通道
<-c // 向无缓冲通道取值,报错
其实上述两种错误均是由于通道空了而引起的(无缓冲的通道可以看成是缓冲为 0 的通道),解决方法很简单,只要保证同时在从该通道中存值即可。
对于一个通道我们可以使用 close 内置函数来进行关闭,关闭后的通道具有以下特点:
向一个已经关闭的通道发送值
c := make(chan int, 1)
close(c)
c <- 1 // 报错
从一个已经关闭但是里面还有值的通道取值
c := make(chan int, 1)
c <- 1
close(c)
a := <-c
fmt.Println(a) // 输出 1
从一个已经关闭但是为空的通道取值
c := make(chan int, 1)
close(c)
a := <-c
fmt.Println(a) // 输出 0
关闭一个已经关闭的通道
c := make(chan int, 1)
close(c)
close(c) // 报错: panic: close of closed channel
在函数中使用通道时我们可以限制其为只读通道或者只写通道。
func doWork(i <-chan int) {
<-i // 只能取值
//i <- 1 // 存值操作将不被允许
}
func doWork(i chan <- int) {
i <- 1 // 只能存值
//<-i // 取值操作将不被允许
}
使用 channel 实现通信
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
c := make(chan int, 1)
c <- 1 // 因为我们定义的通道带有一个缓冲,
// 所以在发布任务之前允许存在最多一个任务投递,也可以写在发布任务之后
// for 循环用于发布任务
for i := 0; i < 2; i++ {
wg.Add(1)
go doWork(c) // 如果通道现在是空的 goroutine 会等待,
// 如果检测到现在是空的且没有任务投递,就会报错
}
c <- 2 // 多余的任务投递必须在任务发布之后
wg.Wait()
}
func doWork(i chan int) {
defer wg.Done()
a := <-i
fmt.Printf("%d 号开始工作了\n", a)
time.Sleep(time.Second * 2) // 模拟耗时
fmt.Printf("%d 号结束工作了,输出:%d\n", a, a)
}
此时,我们运行程序,控制台输出如下:
我们使用了 channel 实现了,收发数据。
使用 channel 实现通信
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
var wg sync.WaitGroup
func main() {
fmt.Println("嗨客网(www.haicoder.net)")
c := make(chan int, 1)
wg.Add(1)
go doWork(c)
<-c // 取值必须在放值之后
wg.Wait()
}
func doWork(i chan int) {
defer wg.Done()
fmt.Printf("goroutine 开始工作了\n", )
time.Sleep(time.Second * 2) // 模拟耗时
i <- 1
fmt.Printf("goroutine 结束工作了,放入:%d\n", 1)
}
此时,我们运行程序,控制台输出如下:
我们使用了 channel 实现了,收发数据。
在 golang 中 channel 用于 goroutine 之间的通信,channel 是引用类型,需要使用 make 来创建 channel 。在 Golang 中,用通信来共享内存,而不要用共享内存来通信。
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