golang 可以通过 channl 来实现并发数量的限制 如下
	// slice 存储当前需要处理的任务
	task := []string{
		"task1",
		"task2",
		"task3",
	}
	limit := make(chan bool,10) // 定义空间为 10 的 chan 作为限流器
	for i := range task {
		idx := i  // copy
		
		limit<-true  // 每次任务执行  塞入
		go func() {
			defer func() {
				<-limit  // 任务执行完毕 塞出
			}()
			// 处理任务
			fmt.Println("task: ",task[idx])
		}()
	}
rust 有什么好的解决方案呢? 我是这样写的
use async_std::task;
use std::time::Duration;
use async_std::channel;
#[async_std::main]
async fn main() {
    let mut task_list = Vec::new();
    for i in 0..10000 {
        task_list.push(format!("task: {}",i))
    }
    let (sen,rec) = channel::bounded(10);
    for i in task_list {
        sen.send(1).await;
        let rec = rec.clone();
        task::spawn(async move {
            task::sleep(Duration::from_millis(500)).await;
            println!("Processing {}",i);
            rec.recv().await;
        });
    }
    loop {
        task::sleep(Duration::from_secs(1)).await;
    }
}
如果使用上面方式解决 可能回出现处理 task 时发生异常以至于没有执行 rec.recv().await
go 通过 defer 确定 task 处理完毕时必然回执行 处理令牌 , rust 怎么解决呢?
使用一个结构体处理 task 并重写它的 Deref trait ?
|      1kxuanobj      2021-09-13 18:50:02 +08:00  1 控制并发量可以用 https://docs.rs/futures/0.3.16/futures/stream/trait.StreamExt.html#method.buffer_unordered 实现 defer 可以这样: ```rust fn run() { struct Defer {} impl Drop for Defer { fn drop(&mut self) { println!("defer") } } let f = Defer {}; println!("what ever"); // cancel defer //std::mem::forget(f); } ``` |