在 Unity 中搭建了一个模拟场景用于做实验,而我们研究的方法是用 Python 写的(因为库、便捷性、拓展性等因素,没办法切换了),现在希望能实现 Python 代码与 Unity 场景的交互。
交互比较简单,Unity 场景中主要是一辆小车,我们希望:
P.S. 两个模块在同一台机器上
目前我能想到的做法:
最核心的一个因素是效率:
Update()
函数里面)所以想问一下有什么比较优雅的解决方案吗?
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black11black 2021-01-06 22:49:24 +08:00 via Android
收藏一波,等答案。socket 通信的话延迟大概是 lz 不希望看到的,windows 系统中数量级大概在毫秒,任务多了还可能增加,似乎不是很合适
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BingoXuan 2021-01-07 09:37:32 +08:00 via Android
用 Redis 做个简单队列也是可以的。最简单的就是 socket,本机 socket 延时肯定没有楼上说的那么高
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