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zoule
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颜色处理之 color.js

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  •   zoule · 2021-01-25 17:28:18 +08:00 · 1200 次点击
    这是一个创建于 1402 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
    1,介绍

    颜色具有三个特性,即色相,明度和饱和度。颜色的这三个特性及其相互关系可以用三度空间的颜色立体来说明。

    Color.js 是一个能加强前端开发中对颜色处理的第三方库。

    假设你已经基本了解色彩通道、色彩空间、色相、饱和度、亮度、不透明度等概念。当然了,相信这些概念难不到你。

    2,轻松管理颜色---color.js 库

    Color.js 为前端开发者提供了一个简单的颜色管理的 API 。使用 Color.js ,你可以创建一个 Color 对象来方便的进行一系列的颜色操作,如格式转换、获取单一通道值等,而不用管具体的颜色模型以及相应的转换关系。

    color.js 库支持 RGB 、HSV 和 HSL 颜色模型,以及它们各自的 alpha 通道。它支持 CSS 中表示颜色的字符串,因此非常方便。如果你的主要关注点是和人眼感知有关的色彩空间的管理(比如你涉及到了 Lab 模式),而不是颜色处理与转换方面的话,或许 colorspace.js 会是一个更好的选择。当然,其实平时开发 Color.js 就已经够用了,至少我还没听过哪个网站使用到了 Lab 之类的色彩模式。

    Color 对象是不可变对象(immutable objects,指在被创造之后,它的状态就不可以被改变的对象),API 中提供的所有操作都会返回它本身,因此你可以采用链式调用。

    3.使用 color.js

    文档地址: https://www.npmjs.com/package/color

    当你在你的项目中使用了这个库的时候,你可以从公共命名空间 net.brehaut 中获取 Color 。也许你想把它导入到你自己的命名空间里,比如:

    image

    Color 会根据你导入的参数(对象、字符串或是数组)创建一个新对象。需要注意的是,这是一个工厂函数而不是一个构造函数,当然如果你用了 new 关键字一样会返回新对象。 下面是几种可行的方式:

    image

    对上述的一个颜色使用 API 提供的库时,它会返回一个颜色(或者一组颜色),或是一个值。你可以把很多个操纵方法 chain 起来一起使用。比如:

    image

    一个常见的场景是为页面中的元素进行一系列的计算,然后,你就能用toCSS方法来把值变成一个合理的 CSS 颜色格式,像下面的代码一样:

    image

    API 提供的方法大致可分为三类:

    1. Accessor Methods 读取和设置值(例如 getHue/setHue);
    2. Color Methods 处理颜色并返回一个新的 color 对象(比如 shiftHue),或者是返回一个数组(比如 splitComplementaryScheme )
    3. Conversion and Construction 起到转换或构造作用的方法(比如 toCSS )

    所有的值都是 0-1 的浮点数,除了 Hue 是一个 0-360 的值(你应该已经了解了基础的色相轮)。

    4,Accessor Methods
    • 这类方法是由 API 自动生成,用于读取或者设置对象的值。
    • getRed() 返回红色通道的值,0~1 的浮点数。
    • getBlue()返回蓝色通道的值,0~1 的浮点数。
    • getGreen()返回绿色通道的值,0~1 的浮点数。
    • setRed(newRed) 设置红色通道的值,返回一个新的 color 。
    • setGreen(newGreen) 设置蓝色通道的值,返回一个新的 color 。
    • setBlue(newBlue)设置绿色通道的值,返回一个新的绿色的 color 。
    • getHue() 返回色相值。
    • setHue(newHue) 设置色相值。
    • getSaturation() 返回饱和值。
    • setSaturation(newSaturation) 设置饱和值。
    • getValue() 返回明度值。
    • setValue(newValue)设置明度值。
    • getLightness()返回亮度值。
    • setLightness(newLightness) 设置亮度值。
    • getAlpha() 返回 Alpha 值。
    • setAlpha(newAlpha)设置 Alpha 值。
    • getLuminance() 返回一个 0~1 的值,表示这个颜色在传统的显示器上显示时,人眼会觉得它有多亮。
    5.Color Methods
    • shiftHue(degrees) 参数是一个数值,表示颜色在色相轮上转过的角度,可以是一个负数。比如

    • darkenByAmount(amount) 降低颜色的亮度值,即减少 HSL 色彩模式的颜色的 lightness 值。

    • darkenByRadio(radio) 按照一定的比例减少 HSL 色彩模式的颜色的 lightness 值。

    • lightenByAmount(amount) 与 darkenByAmount()相反。
    • lightenByRatio(amount) 与 darkenByRatio()相反
    • devalueByAmount(amount) 减少 HSV 色彩模式的颜色的明度值。
    • devalueByRatio(ratio) 按一定比例减少 HSV 色彩模式的颜色的明度值。
    • valueByAmount(amount) 与 devalueByAmount()相反。
    • valueByRatio(ratio) 与 devalueByRatio()相反。
    • desaturateByAmount(amount)
    • desaturateByRatio(ratio)
    • saturateByAmount(amount)
    • saturateByRatio(ratio)
    • blend(color,alpha) 返回一个混合了的颜色。比如 black.blend(white,0)返回的是黑色,black.blend(white,0.5)返回的是灰色,black.blend(white,1)返回的是白色。
    6.转换和构造
    • toHSV()转换为 HSV 色彩模式
    • toRGB()转换为 RGB 色彩模式
    • toHSL()转换为 HSL 色彩模式
    • toCSS()css 中表示颜色的 16 进制值。可以有参数,表示返回的颜色每个通道的位数,默认值为 2 。比如:

    • toString() 返回 this.toCSS()。主要是为了给 color 对象部署一个 toString 方法,这样会在一些操作,比如进行字符串加法时默认调用。

    GitHub 地址: https://github.com/brehaut/color-js

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