一、资深游戏客户端开发工程师
岗位职责:
• 负责 U3D 游戏项目客户端功能的开发和调试;
• 负责游戏核心玩法逻辑、战斗系统等模块开发;
• 结合 U3D 引擎技术实现持续对客户端性能进行优化;
• 协助策划 /美术建立工作流。
岗位要求:
• 热爱游戏行业,五年以上游戏开发经验,二年以上引擎使用经验;
• 具备扎实的 C#/C++、数据结构、算法基础;
• 沟通良好,具备良好的团队开发意识;
• 熟悉 U3D 引擎底层架构设计优先。
二、游戏客户端开发工程师
岗位职责:
• 负责 U3D 游戏项目客户端功能的开发和调试;
• 负责创新型游戏项目的玩法逻辑、UI 等模块开发。
岗位要求:
• 热爱游戏行业,三年以上游戏开发经验,或一年以上引擎使用经验;
• 具备扎实的 C#/C++、数据结构、算法基础;
• 沟通良好,具备良好的团队开发意识。
三、高级游戏数值策划
岗位职责:
• 独立搭建模拟类游戏(如《欧陆风云》系列、《三国志》系列)的数值框架和工具设计;
• 独立设计 NPC 行为框架,NPC 行为配置,NPC 表演配置;
• 灵活运用外部数据工具搭建数据预测模型,推演数据合理性;
• 统计分析数值的实机效果,进行反复修正。
岗位要求:
• 三年以上工作经验,参与过完整游戏项目;
• 本科以上学历,理工及计算机相关专业;
• 热爱模拟类游戏,有大量模拟类游戏经验;
• 热爱角色扮演类游戏;
• 沟通协调能力强,有一定的规划统筹能力。
加分项:
• 数学、物理、统计相关专业;
• 有剧情、文案经验。
四、游戏文案策划
岗位职责:
• 负责国风竞技游戏整体世界观、角色的文学创意与文学设定;
• 对游戏中的玩法、功能进行剧情包装;
• 为项目其他同事提供文字润色支持。
岗位要求:
• 本科以上学历,三年以上相关工作经验,中文、影视、传媒相关教育背景优先;
• 有良好的文史修养、艺术审美和优秀的文字表达能力;
• 热爱游戏,对游戏的叙事技巧有一定的见解;
• 具有一定的知识储备,对于历史人文、宗教神话等元素有一定了解;
• 提交简历请附带个人作品。
五、资深关卡策划
岗位职责:
• 负责竞技类游戏的地图设计工作、原型创造以及成品把控;
• 负责竞技类游戏中的博弈玩法,保证玩家的战斗体验;
• 运用 U3D,协同地编美术,3D 建模以及相关部门进行游戏的地图制作及场景物件规划;
• 能通过对竞品的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案。
岗位要求:
• 本科及以上学历,三年以上游戏关卡设计师或相关从业经验;
• 有 3D 动作游戏品类成功项目经验者优先;
• 熟练多人竞技地图制作经验;
• 熟悉 U3D 引擎,根据明确的目标可以短时间内完成功能 demo 的制作和演示;
• 拥有丰富的多人竞技游戏经验。
六、资深游戏 AI 策划
岗位职责:
• 设计 NPC 的行为逻辑并完成相应的 AI 编写制作和基本测试;
• 配合关卡策划,根据游戏已有机制,共同完成 Boss 的设计以及关卡流程编写、调试;
• 根据设计要求提出合理可行的程序需求,跟进设计的流程和 AI,并及时解决出现的问题。
岗位要求:
• 本科以上学历,三年以上 NPC 设计经验;
• 熟悉行为树的设计与制作,独立负责设计并实现 NPC 全流程的制作;
• 熟练掌握游戏研发工作流程,具备独立设计能力,对程序和美术的工作有一定了解;
• 沟通表达能力好,逻辑思维能力强,具备团队协作意识和学习能力;
• 热爱模拟类游戏,对模拟类游戏中的智能体行为有研究兴趣。