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liang00
V2EX  ›  Android

安卓 11 应用卡死问题

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  •   liang00 · 137 天前 · 1483 次点击
    这是一个创建于 137 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    请教大家一个问题,手机刷抖音一段时间应用就卡死,重新打开又正常了,可以切换回桌面,其他正常。我用 adb logcat 看了对应时间点的日志,图像缓冲内存不足?有没有给分析一下是什么原因导致。先谢谢了!

    [ 07-24 19:42:00.985 17287:17322 E/AHardwareBuffer ]
    GraphicBuffer(w=1, h=1, lc=1) failed (Out of memory), handle=0x0
    
    [ 07-24 19:42:00.985 17287:17322 W/OpenGLRenderer ]
    Failed to allocate scratch buffer, error=-12
    
    [ 07-24 19:42:00.985 17287:17322 E/OpenGLRenderer ]
    dequeueBuffer failed: Function not implemented (-38)
    
    [ 07-24 19:42:00.985 17287:17322 E/OpenGLRenderer ]
    VulkanSurface::dequeueNativeBuffer called with an invalid surface!
    
    [ 07-24 19:42:00.988 17287:17322 E/Parcel   ]
    fcntl(F_DUPFD_CLOEXEC) failed in Parcel::read, i is 1, fds[i] is -1, fd_count is 2, error: Too many open files
    
    [ 07-24 19:42:00.988 17287:17322 E/Surface  ]
    dequeueBuffer: IGraphicBufferProducer::requestBuffer failed: -22
    
    [ 07-24 19:42:00.989 17287:17322 W/OpenGLRenderer ]
    dequeueBuffer failed, error = -22; switching to fallback
    
    [ 07-24 19:42:00.989 17287:17322 E/qdgralloc ]
    importBuffer: Unable to clone handle
    
    [ 07-24 19:42:00.989 17287:17322 E/GraphicBufferAllocator ]
    Failed to allocate (1 x 1) layerCount 1 format 1 usage 10000b00: 5
    
    [ 07-24 19:42:00.996 17287:17322 D/GraphicBufferAllocator ]
    GraphicBufferAllocator buffers:
    0x98589a90: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0x98787190: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0x9878ec90: 9766.00 KiB | 1156 (1216) x 2056 |    1 |        2 | 0x10000100 | SurfaceTexture-0-17287-132
    0x98791d10: 9766.00 KiB | 1156 (1216) x 2056 |    1 |        2 | 0x10000100 | SurfaceTexture-0-17287-131
    0x98796290: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0x99825110: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0x99831290: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0x99832d90: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0x9983ab10: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 | 7FA30C06 | 0x20002900 | SurfaceTexture-1-17287-24
    0xa3730610: unknown     |  720 ( 768) x 1280 |    1 |
    
    8 条回复    2021-08-04 16:26:55 +08:00
    superhxl
        1
    superhxl  
       136 天前 via Android
    技术不懂,个人感觉是 11 的问题! 1+8,氧系统,升级系统后经常卡死,升级最新版本也无济于事!最近开始重新拾起 brevent,限制后台才好很多!
    Rsplwe
        2
    Rsplwe  
       136 天前
    skiavk 的 Bug,时间长了会导致媒体密集型的 fd 泄漏,可以尝试修改 build.prop 的 debug.hwui.renderer 的值为 skiagl
    Rsplwe
        3
    Rsplwe  
       136 天前
    *媒体密集型的应用

    *使用 Vulkan 后端进行 Skia UI 渲染会导致泄漏
    janus77
        4
    janus77  
       136 天前
    你这截图也看不出啥来
    有这空不如 APP 里直接反馈给开发人员 说不定下个版本就修复了
    jjpprrrr
        5
    jjpprrrr  
       136 天前
    Skia vulkan 的问题,去 build.prop 里把 debug.hwui.renderer 那一条删掉
    twoyuan
        6
    twoyuan  
       135 天前
    @superhxl #1 我是一加 8T 氧,也是日常无规律卡死,经常遇到系统界面 ANR
    liang00
        7
    liang00  
    OP
       126 天前
    @Rsplwe 感谢!
    liang00
        8
    liang00  
    OP
       126 天前
    @jjpprrrr 感谢!
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