用的是 C++11 语法,如下代码:
struct Header {
int x = 1;
int y;
};
struct Packet {
Header h;
};
Packet pkt = {
.h = {
.y = 2,
},
};
int main(int argc, char *argv[]) {
return 0;
}
报错: main.cc:11:8: error: no matching constructor for initialization of 'Header' .h = {
如果去掉 Header 结构体里的 = 1
倒是没问题,使用时自己赋值。不过这个字段是个固定的常量,所以想在定义的时候就设置好,每次使用的时候编译器自动填上这个字段,省的自己赋值。
不知是否有更好的办法。
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yolee599 2022-04-12 20:23:45 +08:00 via Android
把 struct 换成 class
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ysc3839 2022-04-12 20:30:14 +08:00 2
Designated initializers 是 C++20 的特性 https://en.cppreference.com/w/cpp/language/aggregate_initialization#Designated_initializers
这段代码在 godbolt.org 测试,开启了 C++20 后并没有问题。你遇到的是某些非标准扩展自己的问题,不是 C++ 本身的问题。 |
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LANB0 2022-04-12 21:15:20 +08:00
[二哈]这 C99 就有的特性,想不到 CPP 到 20 多年后才添加
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neoblackcap 2022-04-12 21:41:18 +08:00 1
你如果写 C++的话,那么请使用 C++的语法。你标出来的是 C 语言的语法。C++11 并不支持。
按照一些库的做法,都是提供对应的 alloc 函数(c lib 做法)。或者你可以尝试使用 POD(c++做法) |
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lonewolfakela 2022-04-13 11:46:47 +08:00
@LANB0 #4 因为 CPP 的初始化会和构造函数搅在一起(比如,用了 Designated initializers 之后还要不要调用默认构造函数?用 Designated initializer 构造的时候,成员的构造函数调用顺序是按声明顺序还是 initializer 里写的顺序?),这些细节很容易导致标准委员会吵起来,所以拖了很久才达成共识定下来。相比之下 C 语言完全没有这些问题。
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