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taoprogramer
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IDEA 2022.2.1 抗锯齿问题

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  •   taoprogramer · 2022-08-26 10:37:04 +08:00 · 2418 次点击
    这是一个创建于 811 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    不太记得从哪个版本起,macOS 上的 IDEA 去掉 subpixel 的抗锯齿选项,而 greyscale 效果远没有前者好。

    我参考过 youtrack 上的 issue ,在自定义 JVM 参数中加下面这个来开启 subpixel 。

    -Denable.macos.editor.subpixelAA=true
    

    但是问题是使用这种方式开启的 subpixel 渲染非常吃 CPU/GPU(非 M1 芯片,也可能是系统本身的问题?版本 macOS Monterey12.0.1)

    目前版本 2022.2.1(Ultimate Edition)依然没有解决,各位老哥有什么好办法嘛?

    7 条回复    2022-08-26 13:47:53 +08:00
    mxalbert1996
        1
    mxalbert1996  
       2022-08-26 12:03:20 +08:00 via Android
    换高分屏
    你看过 issue 的话就应该知道这是 macOS 的问题,苹果爸爸叫你别用低分屏
    taoprogramer
        2
    taoprogramer  
    OP
       2022-08-26 12:19:44 +08:00
    @mxalbert1996 我是 27 寸 4K ,不用 subpiexl 字体不是很圆滑。
    c0t
        3
    c0t  
       2022-08-26 12:25:27 +08:00 via Android
    没注意苹果自己的应用字体渲染的时候有没有带 subpixel 欸,好像苹果一直对 subpixel 不感冒?毕竟最大的效果就是模拟分辨率*3 ,再加上还不鸟 grid fitting...
    issakchill
        4
    issakchill  
       2022-08-26 12:33:36 +08:00
    提个小问题 2022 是不是砍了多层 tab 了?
    clrss
        5
    clrss  
       2022-08-26 13:25:12 +08:00
    @taoprogramer 你是不是没用 200% ( looks like 1920x1080 )缩放?
    taoprogramer
        6
    taoprogramer  
    OP
       2022-08-26 13:27:12 +08:00
    @clrss 用了的,我看了上 1 楼老哥说的,的确是 macOS 自己取消了 subpixel
    clrss
        7
    clrss  
       2022-08-26 13:47:53 +08:00
    @taoprogramer 眼神太好了吧,要么放远点用。

    雾面屏用次像素反而会有色散。
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