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V2EX  ›  游戏开发

Cpp/OpenGL 独立体素沙盒游戏开发 [以太效应, Ethertia]

  •  
  •   BroofKing · 2022-12-30 08:12:30 +08:00 · 2030 次点击
    这是一个创建于 476 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    Hello, 我是大陆游戏开发者 Eldrine Le Prismarine ,现就读于江西。

    Ethertia, 以太效应. 是一个沙盒游戏 [建造 探索 社交 生存] 是目前的概览目标。 支持桌面端平台(目前适配 MacOSX, Windows), Cplusplus 语言平台, OpenGL 渲染

    lg

    22u52b 开发快照版 bili 演示视频: https://www.bilibili.com/video/BV1mK411i7Ge/ 截图: snp

    开源项目地址: https://github.com/Dreamtowards/Ethertia

    Eldrine Le Prismarine https://elytra.dev/~pris

    11 条回复    2023-01-04 15:14:14 +08:00
    weak
        1
    weak  
       2022-12-30 09:08:37 +08:00 via iPhone
    靠北啦 你真的是大陆的?
    kuner0614
        2
    kuner0614  
       2022-12-30 09:28:57 +08:00
    老表,你的名字好难念噢
    seekmyduck
        3
    seekmyduck  
       2022-12-30 09:49:33 +08:00
    good good
    justdoit123
        4
    justdoit123  
       2022-12-30 10:13:09 +08:00
    林北不信
    openmm
        5
    openmm  
       2022-12-30 11:14:27 +08:00
    有时间学习研究一下
    lookStupiToForce
        6
    lookStupiToForce  
       2022-12-30 11:39:54 +08:00   ❤️ 1
    没有一个土著大陆人会在这个平台称呼自己是“大陆人”
    就如没有一个正经人类会在任何一个地球上的社交平台自称“我是一个人类”

    所以你到底是什么成分 [:doge]
    e7
        7
    e7  
       2022-12-30 13:32:56 +08:00   ❤️ 1
    我们不会用“演算法”这个词
    BroofKing
        8
    BroofKing  
    OP
       2022-12-30 17:05:47 +08:00
    @lookStupiToForce 哈,是大陆江西的。喜欢间接用语。
    BroofKing
        9
    BroofKing  
    OP
       2022-12-30 17:13:56 +08:00
    其实现在开发进度很慢,没有找到伙伴一起交流开发。太多 todo 但是时间又有限,以至于无从下手。简直是死循环。

    没有依赖现有游戏引擎,很多渲染和功能部分要重新写。好处是系统紧凑 和依赖外部引擎是完全不同的开发感觉 主权。坏处是 开发成本过高,进度太慢。我觉得完全一样的底层工具 可以用别的好的库以达到更少成本+更好效果。但是中高层 系统层级,还是自己把控 更有意识性。
    xyholic
        10
    xyholic  
       2022-12-30 18:23:36 +08:00
    湾湾你好
    BroofKing
        11
    BroofKing  
    OP
       2023-01-04 15:14:14 +08:00
    hi 你好.
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