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RainZack
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对使用 GPLv3 协议的开源游戏进行 mod 开发的一些疑问

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  •   RainZack · 2023-05-29 15:04:18 +08:00 · 838 次点击
    这是一个创建于 574 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    我有一位网友(确实不是本人)在游玩 Github 上的一款开源游戏,并通过该游戏提供的方法进行扩展( extension ,或者通常称为 mod )开发。该扩展以脚本(即代码源文件)和图片等素材文件打包成压缩包的形式,在他管理的内部聊天群里提供免费下载。

    该网友禁止他人将其扩展文件发布在聊天群以外的其它渠道,或在其它渠道提供收费下载(二道贩子)。但由于屡禁不止,所以在论坛发布消息进行谴责并宣布停更。

    随即游戏的现 Github 维护者也发布消息,声明游戏遵循 GPLv3 协议,要求所有的扩展也必须遵循协议在 Github 进行开源,且不得禁止他人转载或收费。

    我对开源协只能算是一知半解,所以想请教一下:

    1. 开源游戏的 MOD 是否也需要遵循游戏本身的开源协议? MOD 本身不会替换源游戏的任何文件。
    2. 扩展文件已经包含了扩展的源代码,这种情况下是否已经相当于开源?
    3. 本文的场景下,MOD 作者有无禁止他人转载 /收费的权力?

    以上,提前感谢大家

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