游戏动效动作设计师:薪资面议
[岗位职责] 1 、负责游戏角色、场景、开机页、转场、icon 图标效果的动效制作、
2 、完成分拆补画美术、能独立完成游戏角色的骨骼动画,人物、场景分拆、合成骨骼动效
3 、对主流游戏动效有所认识和了解、协作 U3D 、Unity3D 前端技术需求
4 、熟悉 COCOS/U3D 动画特效制作实现流程优先
[任职资格] 1 、大学专科及以上学历,美术相关专业毕业者尤佳;
2 、熟悉 spine 或龙骨动画等动效软件,2 年以上游戏动作工作经验优先,基础扎实
3 、具有较强的动作表现能力 /观察力 /想象力,对动作优劣,具有较系统的判别能力;
4 、热爱游戏,良好的沟通协调能力,工作积极主动,有良好的团队合作精神
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