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lmkyl
V2EX  ›  游戏

游戏加速器都用的什么技术?

  •  
  •   lmkyl · 2023-06-22 15:35:10 +08:00 via iPhone · 2386 次点击
    这是一个创建于 520 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    有没有业内人士科普一下

    12 条回复    2023-07-08 05:50:00 +08:00
    weazord
        1
    weazord  
       2023-06-22 15:45:38 +08:00
    本质上和 VPN 差不多的,都是转发。 但游戏加速器更合法,不会让你上那些违法的网站。

    其实很像是以前上学的时候学校提供的 VPN ,可以上 wiki ,可以上 Google ,但打不开 Facebook 和 YouTube ,肯定是学校自己有额外规则,作为红色 VPN 也非常稳定,从来没被无封过。
    Andim
        2
    Andim  
       2023-06-22 15:53:07 +08:00
    @weazord 重要的是路由优化吧,游戏要求低延时,看视频,web 这个些对延时没有要求甚至丢包也无所谓
    weazord
        3
    weazord  
       2023-06-22 16:13:00 +08:00 via iPhone
    @Andim 啊,我想到法规上去了,就在想自己用了这么久学校和公司的合规 vpn 没觉得有啥特别的地方
    mashirohakuhaku
        4
    mashirohakuhaku  
       2023-06-22 16:27:07 +08:00
    有加速器需求的游戏一般是高频小包传输数据,一般会使用 udp 协议保证速度,而这种协议会被运营商 qos ,游戏加速器就在这里做文章。

    大概吧
    RatioPattern
        5
    RatioPattern  
       2023-06-22 16:30:25 +08:00
    Client 端 netch 开源项目可以参考下
    Server 端你就参考 shadowsocks 和 openvpn 就可以

    网络方面主要是线路优化,属于运营商资源协调,我看其他人有回答了
    0o0O0o0O0o
        6
    0o0O0o0O0o  
       2023-06-22 16:49:32 +08:00 via iPhone
    #2 说的才是重要的,解决了这个,你可以用开源方案很简单地自己做一个。
    gchuyun
        7
    gchuyun  
       2023-06-23 12:21:32 +08:00 via iPhone
    跟 CDN 一样的原理吧,你的电脑->外网最近的节点->高速内网->游戏服务器
    bao3
        8
    bao3  
       2023-06-29 13:03:22 +08:00
    你自己可以用 wirguard 做一个区分路由的 vpn ,把游戏的 IP 丢到路由里,就完事了。想要再保险一点,就再套一层 UDP 重发软件,开源地方案就是 UDP RAW
    lmkyl
        9
    lmkyl  
    OP
       2023-07-07 21:30:17 +08:00 via iPhone
    @gchuyun 我不是问原理
    lmkyl
        10
    lmkyl  
    OP
       2023-07-07 21:31:28 +08:00 via iPhone
    @RatioPattern 你确定他们用的 SS 和 OpenVPN ?难以置信…
    lmkyl
        11
    lmkyl  
    OP
       2023-07-07 21:37:21 +08:00 via iPhone
    @Andim 仅路由优化恐怕不够,客户端分明是一个代理
    RatioPattern
        12
    RatioPattern  
       2023-07-08 05:50:00 +08:00
    @lmkyl 只是说你可以找到的用来参考的开源实现,商用的话肯定有自己开发做一些优化,之前加速器很火的时候抓包看有些加速器明显是在这几个开源项目上做的二次开发。自己用的话线路搞好直接这么来也足够了
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