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Ace2003
V2EX  ›  JavaScript

为什么 cdn 引入的 canvas 库无效

  •  
  •   Ace2003 · 2023-08-06 09:02:47 +08:00 via Android · 1964 次点击
    这是一个创建于 472 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。

    如题,我想用 js 做一个 2048 ,要用到 canvas 库,因为我是新手,所以上手后才知道有 npm 和 cdn 两种引入库的方式,第一种还要用 webpack 打包,我就想先用 cdn 引入的方式测试一下。 结果不管怎么引用 spritejs 都无效,页面一片空白,processgingjs 也一样,用 fabricjs 画矩形倒是出现了一个框,但是没出现背景颜色。 代码都是官网上的例子或者 ai 生成我照抄的,我还把代码 cv 给 claude.ai 看了,它挑出几个无关紧要的错误,例如换 cdn 地址,方括号变花括号等等。 下面贴一个代码

    <html lang="en"> <head>
    <meta charset="UTF-8">
    
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    
    <title>test</title>
    
    <script src="https://unpkg.com/spritejs/dist/spritejs.min.js"></script>
    
    </head> <body> <script>
        window.SpriteJS = spritejs;
    
        const canvas = new SpriteJS.Canvas({
    
            container: document.body,
    
            width: 500,
    
            height: 500
    
        });
    
        const rect = new SpriteJS.Sprite();
    
        rect.attr({
    
            pos: [10, 10],
    
            size: [100, 100],
    
            bgcolor: 'red'
    
        });
    
        canvas.append(rect);
    
        canvas.render();
    
    </script>
    
    </body> </html> 就简单的画个矩形,但是打开后一片空白。 先打个预防针,有可能我的问题特别简单,但我只是个大一学生,暑假过完大二,想写个 2048 ,之前没有写过这么复杂的程序的经验
    12 条回复    2023-08-06 18:18:23 +08:00
    okakuyang
        1
    okakuyang  
       2023-08-06 09:44:45 +08:00
    你应该是找错版本了,现在这个库最新的版本是 3.x ,你这个可能是 1.x ,2.x 的写法。你可以去官网看看最新的写法。
    Yourshell
        2
    Yourshell  
       2023-08-06 09:47:04 +08:00
    先学会用 devtools
    Ace2003
        3
    Ace2003  
    OP
       2023-08-06 10:07:57 +08:00 via Android
    我用了 spritejs.com 的例子也无效
    @okakuyang
    iOCZ
        4
    iOCZ  
       2023-08-06 10:29:20 +08:00
    看看控制台有没有打印错误
    Rache1
        5
    Rache1  
       2023-08-06 10:31:01 +08:00
    你确定你按照文档来了?

    块元素 - SpriteJS ~ Next - 下一代 SpriteJS https://spritejs.com/#/zh-cn/block

    https://jsfiddle.net/tnjscqr4/
    darkengine
        6
    darkengine  
       2023-08-06 10:37:36 +08:00
    浏览器里 f12 点 console 看看有没有报错信息
    AyaseEri
        7
    AyaseEri  
       2023-08-06 13:43:40 +08:00
    1 是先看报错,2 是你确定你的代码是在 spritejs 加载完成之后执行的么
    bertonzh
        8
    bertonzh  
       2023-08-06 14:16:35 +08:00   ❤️ 2
    编程第一步,要学会看报错信息。看报错信息的第一步,就是知道哪里有报错。
    拿楼主的例子试了一下,很明显的 `SpriteJS.Canvas is not a constructor` 错误,但是楼主一个字都没说,显然是压根就没想过看报错信息。

    不看报错信息是没办法写代码的。
    okakuyang
        9
    okakuyang  
       2023-08-06 15:02:49 +08:00
    <html lang="en">
    <head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>test</title>
    <script src="https://unpkg.com/spritejs@3/dist/spritejs.js"></script>
    </head>
    <body>
    <div id="stage" style="width: 3080px;height:800px;"></div>
    <script>

    const {Scene, Sprite} = spritejs;
    // window.SpriteJS = spritejs;
    const container = document.body.querySelector('#stage');
    const scene = new Scene({container, width: 3080, height: 800, mode: 'stickyTop'});

    const layer = scene.layer();

    const robot = new Sprite('https://p5.ssl.qhimg.com/t01c33383c0e168c3c4.png');

    robot.attr({
    anchor: [0, 0.5],
    pos: [0, 0],
    });

    robot.animate([
    {pos: [0, 0]},
    {pos: [0, 300]},
    {pos: [2700, 300]},
    {pos: [2700, 0]},
    ], {
    duration: 5000,
    iterations: Infinity,
    direction: 'alternate',
    });

    layer.append(robot);
    </script>
    </body>
    </html>
    lisongeee
        10
    lisongeee  
       2023-08-06 15:37:55 +08:00
    ![img]( https://user-images.githubusercontent.com/38517192/258628317-f063678d-0dcf-4b0e-8ee3-304fdaa49ecc.png)

    spritejs 模块根本没有导出 Canvas 对象,而且官网根本就没有这个例子,好奇你看的哪个官网?
    learningman
        11
    learningman  
       2023-08-06 15:38:48 +08:00 via Android
    @lisongeee 这种不存在,但是又看起来很有道理的东西,十有八九 chatgpt
    Ace2003
        12
    Ace2003  
    OP
       2023-08-06 18:18:23 +08:00 via Android
    @okakuyang 这位老哥的代码能运行,我研究一下
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