如题,我想用 js 做一个 2048 ,要用到 canvas 库,因为我是新手,所以上手后才知道有 npm 和 cdn 两种引入库的方式,第一种还要用 webpack 打包,我就想先用 cdn 引入的方式测试一下。 结果不管怎么引用 spritejs 都无效,页面一片空白,processgingjs 也一样,用 fabricjs 画矩形倒是出现了一个框,但是没出现背景颜色。 代码都是官网上的例子或者 ai 生成我照抄的,我还把代码 cv 给 claude.ai 看了,它挑出几个无关紧要的错误,例如换 cdn 地址,方括号变花括号等等。 下面贴一个代码
<html lang="en"> <head><meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>test</title>
<script src="https://unpkg.com/spritejs/dist/spritejs.min.js"></script>
</head> <body>
<script>
window.SpriteJS = spritejs;
const canvas = new SpriteJS.Canvas({
container: document.body,
width: 500,
height: 500
});
const rect = new SpriteJS.Sprite();
rect.attr({
pos: [10, 10],
size: [100, 100],
bgcolor: 'red'
});
canvas.append(rect);
canvas.render();
</script>
</body> </html>
就简单的画个矩形,但是打开后一片空白。
先打个预防针,有可能我的问题特别简单,但我只是个大一学生,暑假过完大二,想写个 2048 ,之前没有写过这么复杂的程序的经验 1
okakuyang 2023-08-06 09:44:45 +08:00
你应该是找错版本了,现在这个库最新的版本是 3.x ,你这个可能是 1.x ,2.x 的写法。你可以去官网看看最新的写法。
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Yourshell 2023-08-06 09:47:04 +08:00
先学会用 devtools
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Ace2003 OP |
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iOCZ 2023-08-06 10:29:20 +08:00
看看控制台有没有打印错误
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Rache1 2023-08-06 10:31:01 +08:00
你确定你按照文档来了?
块元素 - SpriteJS ~ Next - 下一代 SpriteJS https://spritejs.com/#/zh-cn/block https://jsfiddle.net/tnjscqr4/ |
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darkengine 2023-08-06 10:37:36 +08:00
浏览器里 f12 点 console 看看有没有报错信息
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AyaseEri 2023-08-06 13:43:40 +08:00
1 是先看报错,2 是你确定你的代码是在 spritejs 加载完成之后执行的么
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bertonzh 2023-08-06 14:16:35 +08:00 2
编程第一步,要学会看报错信息。看报错信息的第一步,就是知道哪里有报错。
拿楼主的例子试了一下,很明显的 `SpriteJS.Canvas is not a constructor` 错误,但是楼主一个字都没说,显然是压根就没想过看报错信息。 不看报错信息是没办法写代码的。 |
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okakuyang 2023-08-06 15:02:49 +08:00
<html lang="en">
<head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>test</title> <script src="https://unpkg.com/spritejs@3/dist/spritejs.js"></script> </head> <body> <div id="stage" style="width: 3080px;height:800px;"></div> <script> const {Scene, Sprite} = spritejs; // window.SpriteJS = spritejs; const container = document.body.querySelector('#stage'); const scene = new Scene({container, width: 3080, height: 800, mode: 'stickyTop'}); const layer = scene.layer(); const robot = new Sprite('https://p5.ssl.qhimg.com/t01c33383c0e168c3c4.png'); robot.attr({ anchor: [0, 0.5], pos: [0, 0], }); robot.animate([ {pos: [0, 0]}, {pos: [0, 300]}, {pos: [2700, 300]}, {pos: [2700, 0]}, ], { duration: 5000, iterations: Infinity, direction: 'alternate', }); layer.append(robot); </script> </body> </html> |
10
lisongeee 2023-08-06 15:37:55 +08:00
![img]( https://user-images.githubusercontent.com/38517192/258628317-f063678d-0dcf-4b0e-8ee3-304fdaa49ecc.png)
spritejs 模块根本没有导出 Canvas 对象,而且官网根本就没有这个例子,好奇你看的哪个官网? |
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learningman 2023-08-06 15:38:48 +08:00 via Android
@lisongeee 这种不存在,但是又看起来很有道理的东西,十有八九 chatgpt
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