只有1L在认真答题,鄙视后面歪楼的人。 音质的不同不是内置均衡器的问题.非PCM/LPCM(脉冲编码调制/线性脉冲编码调制)算法的数字音频文件,需要经过软件解码解为PCM/LPCM格式的数据流,然后经过声卡做数模(D/A,Digital/Analog)转换,即把连续的0101数据流转化为相应的电流和电压信号,驱动扬声系统(耳塞/耳机/喇叭)出声。而软解方案多种多样,MplayX使用的是FFMpeg,iTunes使用的应该是苹果自己开发的。 除了解码方案外,部分专供发烧友开发的音频播放器,象Audirvana Plus / Pure Music/ Amarra⋯⋯ 还有独占音频、内存播放模式、优化音频延迟、程序进程优先级⋯⋯的功能,以优化音质。 至于内存和电,的确是会对声音有影响的,这里就不说了。