有懂音乐的不,同一首歌用 iTunes 根用 MPlayerX 放的感觉要不一样,MPlayerX 感觉更好听得多。

2014-10-13 11:19:42 +08:00
 bigcoon
iTunes 和 MPlayerX 都没有开均衡器,
这个是为什么,会不会是MPlayerX内置了什么均衡器
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51 条回复
yumkyo
2014-10-14 09:31:21 +08:00
软件可能默认调整过均衡器?
hyangyt
2014-10-14 10:48:33 +08:00
楼主听的是毛阿敏版的《同一首歌》吗?
byron
2014-10-14 11:02:00 +08:00
你们说了这么久,那么问题来了……
shineG
2014-10-14 11:41:24 +08:00
@flydonkey 理论方面还没能力总结。但是实践中发现,不同品牌的内存颗粒、还有时序,会出不太一样的声音。
flydonkey
2014-10-14 11:48:46 +08:00
@shineG 难不成同样一段音频经过同样的解码的方式后在不同的内存中呈现的数据会有差异?我希望你能抛弃主观感受客观的说说内存究竟在哪个环节影响了声音的呈现,是否能排除其他因素的干扰?
bigcoon
2014-10-14 11:56:48 +08:00
@hyangyt 好吧。。
bigcoon
2014-10-14 11:59:02 +08:00
@yumkyo
@ibolee
反复听了不同的几首歌,发现MPlayerX是声音比iTunes大,造成了一点幻觉,调小MPlayerX的声音,听不出多大差别
shineG
2014-10-14 14:26:52 +08:00
@flydonkey 0101的数据本身当然是不变的。但音频播放存在一个实时解码过程,对数据的处理是动态的,这其中涉及到更基础的计算处理机制,我没有能力解答。
h4x3rotab
2014-10-20 03:30:32 +08:00
两个地方影响音质,一个是解码结果,这和解码器算法有关。另一个是声卡的D/A转换。在D/A转换之前任何硬件不影响音质,因为都是进行数字运算,结果只受算法影响。

但是D/A的时候就说不清了,因为变成模拟信号之后可以受到各种探讨,比如芯片、电路板之间的高频信号会影响到D/A的晶振频率之类的,这个也叫jitter,不可避免的。当然细说还是玄学,A/D质量主要取决于放大器等核心组件的品质,jitter人应该还是没能力听出来的。还有什么8n、12n的铜线那就更扯了,超过10n的导线,普通的实验室精密仪器都没能力测出来,那帮玄学家真是可以靠耳朵代替
h4x3rotab
2014-10-20 03:31:02 +08:00
精密仪器= = 补楼上的
ldehai
2015-03-15 08:16:43 +08:00
@17chai 乐坏

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