同配置 OS X 比 Windows 快吗?

2015-02-16 18:53:41 +08:00
 cuthead

geekbench显示OS X下数值比Windows高,这是Geekbench的问题还是OS X确实比Windows快?

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75 条回复
cuthead
2015-02-17 08:46:15 +08:00
@typcn 我说的就是macbook装win和macbook装OS X,我没说在pc上装黑苹果,黑苹果当然慢
typcn
2015-02-17 08:50:35 +08:00
@cuthead 我有一台黑苹果,一台 iMac 5K,一台 rmbp13
typcn
2015-02-17 08:51:04 +08:00
@cuthead 黑苹果 + SSD 比真苹果快得多
cuthead
2015-02-17 08:55:59 +08:00
@typcn 这要看整体配置,不能单凭一个SSD就能说明速度,跑分是关键。否则如何定义快?
cuthead
2015-02-17 09:01:38 +08:00
@typcn 这是不可能的,我的音乐全存在HDD里,速度是秒开。HDD 4K速度一般,但连续读取速度并不慢。
Neveroldmilk
2015-02-17 09:17:52 +08:00
快不到哪里去,但是同配置的Mac跑 OS X比跑windows省电的多,你用Bootcamp装过windows就能明白了。
popbones
2015-02-17 11:35:24 +08:00
因为是两个完全不同的系统,如果不限定特定的任务,是无法客观比较的。但是如果限定特定的任务,还需要以任务实现最大的理应了系统优势,但是这样的话,快慢就取决于硬件了,但是不同的硬件不一样没有比较的意义,硬件一样的话就是一样了。

所以这里只能讨论流畅度,也就是响应速度,即从用户进行才做到得到系统回馈的速度。这里巧妙的是同样的任务,在交互上的处理是会影响响应速度的。

从以上的角度考虑的话,以前OS X是比Windows快的,OS X在正常情况下,用户的操作总是得到立即相应的,而Windows并没有很强调这点,所以会出现点了没反应的印象。比如启动程序的话,OS X是马上就会有视觉回馈,Windows XP是要出来全出来,或者配置极差的情况下出来个大概。

但是呢,最近几年,OS X的流畅度正在下降,比如启动的速度变慢了,切换屏幕分辨率也变慢了等等,卸载磁盘等,操作的流畅性越来越频繁地会出现断点。而Windows 7和8越来越流畅,虽然装了一些软件以后在桌面上点击右键菜单不知道为什么还是会非常卡的情况还是存在,但是总的来说配合上硬件的发展,流畅度是提升的。
cuthead
2015-02-17 12:27:05 +08:00
@popbones http://apple.stackexchange.com/questions/172208/is-os-x-10-10-2-faster-than-windows-8-1-on-same-hardware 我在Stack Exchange问了这个问题,老外的答案是OS X效率要比Windows高,但是硬件效能不明显。
shunia
2015-02-17 12:27:58 +08:00
@cuthead 原来是讨论的macbook下的osx和win系统比较?意思是win是bootcapm的?大哥那能一样吗?这方面我可以肯定,win慢。。。比用pd装的win都慢。我不是非常懂,不过貌似硬件架构对win的限制比较大。
但是你另起两台电脑,在配置分同等的情况下,我觉得win比mac要流畅得多。win是8.1 > xp > 8 > 7。其他的就不参与了一半很少日常用。osx大家应该都有体会,差不多越新越不流畅,尤其优胜美地。
我个人更支持win一些。

不管你是否习惯使用osx,重度任务下,还是win更胜一筹。比如说游戏。。。

这其实是个发展的问题,当osx处于发展期的时候,它遇到的问题相对会比较少,因为用户需求也是随之发展的。win会被卤煮这样的人存疑,是因为它处在瓶颈期太久吧,相对来讲,因为成熟度高,遇到的问题更多。
所以随着osx的发展,问题也会越来越多的,相互在谁更快之上的比较其实不存在意义,因为支撑和桎梏他们快的,只会是硬件。

你喜欢osx就好,你喜欢win也就好。快只能存在心里。哈哈。
br00k
2015-02-17 12:30:00 +08:00
同配置感觉明显比windows效率差不少。特别是很多硬件特性在mac根本没法发挥。
windows的WDM驱动模型效率也更高,还可以利用很多硬件特性,最明显的就是Flash视频的DXVA解码,CPU占用率很低很低,如果mac支持的话,根本就不会看Flash视频那么变态了。
br00k
2015-02-17 12:40:23 +08:00
@cuthead http://www.cnet.com/how-to/performance-showdown-windows-7-vs-snow-leopard/
找到这个更具说服力的,前半段不是专门的性能对比。后面部分有性能的,Cinebench 主要是测试CPU和图形OpenGL性能。
游戏更能反映windows平台D3D的优势。
cuthead
2015-02-17 13:05:05 +08:00
@br00k 前半段也是对比,多媒体明显OSX胜出,至于游戏,我下载试试。
Actrace
2015-02-17 13:50:43 +08:00
windows的桌面系统开发了那么多年,基本就是专为桌面而生。
cxshun
2015-02-17 14:37:49 +08:00
@cuthead 看楼主你的回复好像本身就已经有结论的样子——明显osx胜出(-_-)。
其实系统反应快不快还真感觉不出来,至少我在用SSD的windows和现在的RMBP低配感觉差不多,mac效率稍微高点这个倒是事实,毕竟不用考虑太多东西,而且很多国产软件因为在app store下,基本没得流氓,而且用户量暂不多,所以暂时没流氓罢了。而windows需要考虑太多的东西,有很大的历史包袱在,这个也是没办法的。我现在升到最新的10.10.2,很多时候在点某些按钮的时候都会风火轮,我不知道是osx越来越喜欢动画还是我的机器跟不上了(机器是13年中的ME864)。

osx习惯用动画来做过渡,所以大家会觉得好像很流畅的样子;而windows习惯等处理完成后一次性出来,所以让人感觉有点滞后,但从win8开始,个人感觉慢慢也开始好转。

至于UNIX架构比windows好,这个一般也就只有知乎那些人拿不出具体的事实说明时喜欢拿出来的说辞罢了。
cuthead
2015-02-17 14:42:57 +08:00
@br00k 给你分看看
CINEBENCH R15
OS X
OpenGL 44.50 fps
CPU 419 cb
Windows
OpenGL 56.28 fps
CPU 403 cb

OpenGL Extensions Viewer | Rendering Tests
Windows
3.0 1855
3.1 2311
3.2 2328
3.3 2318
OS X
3.1 2398
3.2 2396
3.3 2393

第一,CPU效率毫无疑问是OSX强,第二,CINEBENCH R15 OS X和Windows差距很大,这可能是软件的优化问题,比如DX导向,第三,OpenGL Extensions Viewer结果OS X得分要比Windows高,证明OpenGL OS X比Windows强。我再跑一个Heaven,彻底证明我的想法
@Actrace Mac OS 1984年出的,Windows 1985年出的,谁抄谁的?
cuthead
2015-02-17 15:15:14 +08:00
@br00k 得分
Unigine Heaven Benchmark 4.0
FPS:
30.8
Score:
775
Min FPS:
21.9
Max FPS:
54.3
System
Platform:
Darwin 14.1.0 x86_64
CPU model:
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3778MHz) x4
GPU model:
nVidia GeForce GTX 260 (896MB) x1
Settings
Render:
OpenGL
Mode:
1440x900 fullscreen
Preset
Custom
Quality
Medium
Tessellation: Disabled
Powered by UNIGINE Engine
Unigine Corp. © 2005-2013

Unigine Heaven Benchmark 4.0
FPS:
29.7
Score:
747
Min FPS:
7.6
Max FPS:
56.0
System
Platform:
Windows 7 (build 7601, Service Pack 1) 64bit
CPU model:
Intel(R) Core(TM)2 Quad CPU Q9650 @ 3.00GHz (3778MHz) x4
GPU model:
NVIDIA GeForce GTX 260 9.18.13.4052 (896MB) x1
Settings
Render:
Direct3D11
Mode:
1440x900 fullscreen
Preset
Custom
Quality
High
Tessellation: Disabled
Powered by UNIGINE Engine
Unigine Corp. © 2005-2013

果然不出我所料,在优化完美的情况下OS X比Windows要快一点
bleaker
2015-02-17 15:19:39 +08:00
不玩游戏的话,性能的Benchmark意义很大吗?同样i7+16G内存+PCIE SSD,硬件上肯定不会有肉眼可见的速度差异... 大型项目的Build就更多考虑代码质量了

玩游戏的话,Mac就算快上天又如何,还不是没游戏
cuthead
2015-02-17 15:26:05 +08:00
@cxshun 知乎也有高手,虽然比例可能没V2EX高,但比起国外的StackOverflow,V2EX仍然水平不高,当然我也是不高的一员。至于UNIX和Windows谁好谁坏,这个服务器都用Linux就知道了,一般人都承认UNIX比Windows好,这是常识。http://www.answers.com/Q/What_is_the_difference_between_Windows_and_Unix http://www.infoq.com/cn/articles/kernel-comparison-unix-zhu
rainex
2015-02-17 16:02:26 +08:00
同硬件配置和图形界面下,win比osx快,至于3D游戏,更是win快,对win或osx下的开发包括驱动开发、OpenGL和D3D有一定了解的很容易理解,不懂开发的哪怕只看看显卡厂商的驱动哪个平台优化更新的快也大概有数了。

不过刚刚看楼主回帖的意思,算了,信什么都成,大过年的,懒得争论,偏激啊认知偏差这类东西根本别指望通过论坛辩论解决,自己慢慢感受吧~
orvice
2015-02-17 16:22:52 +08:00
windows快。

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https://www.v2ex.com/t/171366

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