来问一下工作建议(转行

2015-08-23 11:11:51 +08:00
 dtysky

是这样的。。。因为某些原因我入职了某不仅仅是五百强,在用 FPGA 搞数据链路层的东西
然后呢,这和和当初承诺差距比较大(当初是说会做图像,还有有些时间来搞自己的东西
同时这里流程繁琐,很没效率,轻视技术,感觉待下去就废了

找了两家公司,都在上海
一家游戏小公司(一百来人,在宝山),一家做环保仪器的创业公司(在嘉定,三个主创都是斯坦福的 PHD ,干活的一律清北复交)
前者的话,我进去估计是搞 U3D
后者,做无人机应用和一些 WEB 的东西

前者能给税前 9K 吧,前三个月 80%
后者税后 8kx13 + 1kx12 (房补)+ 包吃和话费啥的

然后呢,我的目标是十年之内可以成为一个独立游戏开发者
但是感觉现在的资历进不了什么好的游戏公司(以前硬件背景大于软件背景,而且除了自己在做的 GALGAME几乎没什么游戏项目经验,虽说爱玩游戏但基本都是主机游戏),而创业团队氛围不错逼格高的样子,加上连游戏公司的 CTO 都说今年游戏行业大洗牌,一片红海。。。
不知道我现在进了那个创业公司,两三年后在转行游戏行业还来得及么。。。
毕竟都是。。。做软件?

本人软件主要是 python 背景, C#和 C 也算有吧,但下盘不稳,数据结构和算法没有特别学过(只是需要用的时候就去看看
这个月刚满 22

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62 条回复
ljbha007
2015-08-23 13:36:07 +08:00
http://www.indiegamejams.com/
http://globalgamejam.org/

这是两个比较著名的收集 game jam 活动的网站
snopy
2015-08-23 13:36:45 +08:00
弱弱的问一句,楼主用 Python 做过游戏开发?
dtysky
2015-08-23 13:43:02 +08:00
@ljbha007

嗯,我会关注的


@snopy

没用原生的做过,只做过这东西
https://github.com/dtysky/Gal2Renpy
ZyZyZzz
2015-08-23 14:12:41 +08:00
@dtysky 网易有情怀?的确在某些方面有 23333333

好玩的当然是有趣的业余项目咯

补充一下,除了楼上几位说的各种开发者大会,还有 steam 的青睐之光这种东西可以参与。 sony 有时候也会来中国挖掘一些优秀的独立游戏,不过这是另外一回事了
dtysky
2015-08-23 14:35:43 +08:00
@ZyZyZzz

在国内来说算吧,其他大部分公司。。。
难不成还说情怀 6 么

业余项目有个朋友想搞 C#的 MC 重制,拉我入坑但现在也没啥时间,而且也不怎么懂要学

sony 啥的概率太低了,我现在唯一做的游戏是文字类。。。估计不搭边,虽然我也很想做陈星汉或者 ZUN 哈哈哈。。。
Fikar
2015-08-23 15:27:43 +08:00
真想跟楼主握个抓,如果想要钱景和稳定,个人感觉环保创业那家公司比较靠谱,如果想趁年轻闯一下,学习一下游戏是怎么做的(其实就是 ZyZyZzz 说的,制作 product 的能力),就选游戏公司吧。其实想明白哪个对你更难以接受就好了:
1.选创业公司,日后总是心里有个念想,当初没尝试一下自己想做的东西;
2.选游戏公司,日后可能后悔自己错过了一波发展机遇(毕竟游戏成功率太低)。

来自一个做过 ARPG 手游和卡牌类手游的苦逼 Pythoner
anubiskong
2015-08-23 15:35:12 +08:00
@hauk0101 求详解
anubiskong
2015-08-23 15:35:43 +08:00
@Fikar 做游戏是单干的吗?
Fikar
2015-08-23 15:42:29 +08:00
@anubiskong 基本上不会是单干,除非是小游戏或者草创搭架子阶段
anubiskong
2015-08-23 15:56:57 +08:00
@Fikar 那你们的游戏后来怎么样了? 有没有试过单干?
hector
2015-08-23 16:05:14 +08:00
游戏做的是项目,不是事业
dtysky
2015-08-23 16:39:17 +08:00
@Fikar

也是。。。
那家公司就给我一个星期的答复时间,期间再找别的估计也来不及。。。哎
后悔当时错过各种校招

无论怎么选都会后悔的样子。。。
xp0729
2015-08-23 16:50:35 +08:00
从小的梦想是做游戏,然后现在做 web 开发,发现差别不是一般的大
ncwhale
2015-08-23 21:37:48 +08:00
唔~上海游戏公司不少的哦喵~

只要是在做自己原创项目而不是修修改改拿别人的项目来抄袭的公司都是值得进去锻炼一番的喵~

而且, 100 多人已经是比较大的公司了好吧喵~(仰望(我这里研发才 10 号人包括我自己喵……美术和市场还有一批喵……

如果目标是独立游戏,那么首先摸透测一个游戏引擎是必须的哦喵~现在计算机还太笨,你需要一点点教会他们如何处理像素点喵~然后就是算法、数据结构、网络、分布式计算等等逐渐递进哦喵~

有 Galgame 的基础其实已经很不错了啊喵~毕竟游戏的基本框架,场景、特效、素材、文本、音乐等的运用也已经都有了呢喵~

语言不是问题,既然会 Python 那么看看 Lua 挺简单,或者 C#直接去 U3D 也不错喵~

(正在努力带团队爬坡的家伙写上喵~

对了,游戏的研发,比起其他项目来说,一点都不容易哦喵~其它项目有些只需要忽悠机器做事就好了,这个可是要欺骗狡( yu )诈( chun )人类哦喵~能够将游戏做到融会贯通的话,做其它也就是一些算法和接口的差异喵~
dtysky
2015-08-23 22:09:54 +08:00
@ncwhale

现在这家公司连 U3D 团队都没有。。。还不知道能不能组起来
U3D 基础我倒是有一些。。。但是就怕这个起不来。。。吾等岂不是废了

这个公司我是内推才有的面试机会。。。
其他公司的要求我看了。。。直接跪了。。。(不敢投

其他的话,我看他们的产品线并不是很靠谱的感觉(只是感觉,安卓盒子啥的实在。。。
菊苣有公司推荐么 233 (咱能进的
ncwhale
2015-08-23 23:01:37 +08:00
@dtysky 卧槽连 U3D 团队都没有……这公司目前到底是什么状态喵? 100 多人公司不应该喵……总有种血泪工厂既视感喵……

PS :如果他们没有,你有基础,那么, PM or PL 你好喵~

抱歉的是咱的团队目前暂时不需要扩充人手喵~所以,未来再联系吧喵~
dtysky
2015-08-23 23:05:58 +08:00
@ncwhale

那俺还是看哪家创业公司吧 233
先打好软件基础。。。
hauk0101
2015-08-24 00:09:05 +08:00
@anubiskong 坊间流传一句话,大公司看文化,中公司看制服,小公司看老板。游戏行业更是如此。如果是个小公司,有大的靠山,还比较好说,至少有个盼头,因为有干爹;如果老板是个能力者,有资本,有路子,能让人看到胜算,那也比较幸运;如果老板只是带过几个项目,认识几个投资人,能找几个程序,美工,策划,运营组团队那就比较危险了。主要说第三种,因为这种情况比较多,而从 2014 年手游最好的时代过了之后,这种团队愈发的多,人人都想来创业,骗子太多,傻子明显不够用了,就如同 10 年之后页游的处境一样。然后前段时间成都的很多小团队挂了大半,基本也都属于第三种。而作为我们普通程序,要考虑的,无非就是,兴趣、技术、金钱,其它基本都是扯淡。第三种团队,如果你是新人,其实你根本不可能学到整个游戏从立项,研发,推广,运营,死亡的整个过程。大多数会在中期或者游戏上线不久离开,因为这里你其实找不到更多的参与感,只有从 0 到 2-7 的经验而已。所以,个人更建议有机会一定进入大公司或者上规模,有制度的中等公司,小公司可以攒经验,但切莫太孤注一掷。
alexapollo
2015-08-24 01:27:19 +08:00
原来也在 HW ,绩效前 10%,奉劝一句一定要想好再换
在我眼里:大腿 >> 有钱 >> HW
dtysky
2015-08-24 07:20:39 +08:00
@hauk0101

老板没啥名气。。。靠山也不清楚,总之就是看现在业务不太靠谱。。。


@alexapollo

我觉得等想好就跳不出来了。。。我现在做的这个也就 28 26 HS HT 啥的了。。。离想做的越来越远
而且受不了周围同事(导师)一天到晚的技术无用论

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