是这样的。。。因为某些原因我入职了某不仅仅是五百强,在用 FPGA 搞数据链路层的东西
然后呢,这和和当初承诺差距比较大(当初是说会做图像,还有有些时间来搞自己的东西
同时这里流程繁琐,很没效率,轻视技术,感觉待下去就废了
找了两家公司,都在上海
一家游戏小公司(一百来人,在宝山),一家做环保仪器的创业公司(在嘉定,三个主创都是斯坦福的 PHD ,干活的一律清北复交)
前者的话,我进去估计是搞 U3D
后者,做无人机应用和一些 WEB 的东西
前者能给税前 9K 吧,前三个月 80%
后者税后 8kx13 + 1kx12 (房补)+ 包吃和话费啥的
然后呢,我的目标是十年之内可以成为一个独立游戏开发者
但是感觉现在的资历进不了什么好的游戏公司(以前硬件背景大于软件背景,而且除了自己在做的 GALGAME几乎没什么游戏项目经验,虽说爱玩游戏但基本都是主机游戏),而创业团队氛围不错逼格高的样子,加上连游戏公司的 CTO 都说今年游戏行业大洗牌,一片红海。。。
不知道我现在进了那个创业公司,两三年后在转行游戏行业还来得及么。。。
毕竟都是。。。做软件?
本人软件主要是 python 背景, C#和 C 也算有吧,但下盘不稳,数据结构和算法没有特别学过(只是需要用的时候就去看看
这个月刚满 22
1
feikaras 2015-08-23 11:19:25 +08:00
想做啥直接就做啥。
做游戏和写软件说白还是不太一样。 |
2
ljbha007 2015-08-23 11:32:30 +08:00
我的未来规划和楼主一样 现在北京 待遇也差不多 但是做的不是游戏
楼主如果有机会进游戏公司那一定要进去 过两年至少有从业经验 可以跳槽到更好的游戏公司 再者是可以积累人脉 做独立游戏少不了找人合作(美术、音乐等) 而且在游戏公司还有个好处是 业余时间可以找志趣相投的同事一起做一些规模比较小的游戏 说不定独立游戏的路就这么走出来了 最后是入行以后有机会积累技术知识 特别是一些前沿的 shader 技术、 AI 算法、建模方式等 |
3
ljbha007 2015-08-23 11:33:17 +08:00
还有 楼主你老是不打反括号只是要气死强迫症啊
|
4
ljcarsenal 2015-08-23 11:43:31 +08:00
好厉害。 500 强那个是 hw 么
|
5
dtysky OP @feikaras
@ljbha007 嗯,游戏行业门槛是高 但听了那个 CTO 分析。。。我觉得这是随时药丸的节奏啊,短时间完了我也不好找下家不是么。。。有这个疑虑 @ljcarsenal 是那个把研发当狗的 HW |
6
hauk0101 2015-08-23 11:50:29 +08:00 via Smartisan T1
除非你喜欢做游戏,否则千万别入行
|
7
ljcarsenal 2015-08-23 11:50:54 +08:00
@dtysky 看了下 blog ,原来还是同级的校友 你们 22 系也是人才辈出啊
|
8
magicdawn 2015-08-23 11:56:58 +08:00
22 应届, 可以换么~
|
10
feikaras 2015-08-23 12:12:04 +08:00
@dtysky 只能说现在不入行, 2 年后就更不要想了。游戏行业不是药丸的节奏,而是更加的成熟了,不是开拓时代了,所以对人的要求会更高。
|
11
danny200309 2015-08-23 12:14:22 +08:00
楼主很年轻很不错!我觉得你需要在兴趣和行业前景之间做出正确判断,其实进了公司可能并不是做你说的这些技术。再说你这么小,关键要跟对人,跟个大牛学学,将来也好混!!!
|
12
oska874 2015-08-23 12:17:06 +08:00
兄弟现在是写 fpga 逻辑的还是在用 fpga 的?
周围写 fpga 的待遇都很不错啊。 |
13
axeojpwt 2015-08-23 12:27:09 +08:00 via iPad
Lz ,就算是去不仅仅 500 强做图像处理这些也是很坑的,海思那边做视频处理的几个部门,比较牛的算法基本靠买,买来之后搞个自研,大家就是配配寄存器,这边真正的大牛是和他们合作的外包人员,几个从美国回来的天天接海思的私活,一个算法卖几百万。
说这些其实是想和楼主说,兄弟还这么年轻,跟着自己内心走总是没错的,有了明确的目标才能有决心和毅力去实现,加油啊。 |
14
dtysky OP @hauk0101
真心喜欢,但不知道和想象差距多大 @ljcarsenal 惭愧,比我牛的人太多 233 @ljbha007 @feikaras 如果是好一些的游戏公司我也没啥好考虑的了 但这家。。。现在也没 u3d 团队,只是准备组 做的都是页游和安卓盒子什么的。。。觉得不太靠谱 @danny200309 我就是觉得那家创业公司老板比较靠谱。。 @oska874 写 hdl 的 是不错,但在继续做下去就离游戏越来越远了,可笑之前我还以为工作和做游戏的兴趣可以互不干涉 |
17
jin5354 2015-08-23 12:47:06 +08:00
祝好运,最近一个 HW 做了 3 年嵌入式(好像是用 C 写驱动)的前辈也跳到我们前端组来了
|
18
ZyZyZzz 2015-08-23 12:49:57 +08:00
不要想着进入国内游戏公司修炼十年后成为独立游戏开发者,尤其是现在遍地的游戏公司都是做手游的……
这些游戏公司里的 PM 和 Leader 眼里基本只有 KPI 和他的数据,创新什么的不重要。你做的功能能赚更多的钱就做,否则就不做。当然除开这些因素你可能会得到更多技术上的磨练,然而那是在提升制作 product 的能力而不是 game 的能力。 诚然,在游戏公司中能大几率找到组队打怪的美术和良心策划,不过我仍然建议在业余时间下工夫,能遇到大神之类的就最好啦。 至于洗牌什么的,重要嘛?那是吸金游(应)戏(用)的洗牌,你想做的是吸金游(应)戏(用)吗? PS :如果发现什么良心有情怀(非贬义)的游戏公司,请告诉我 PS2 :如果有什么好玩的求勾搭 |
19
ljbha007 2015-08-23 13:31:00 +08:00
@dtysky 那我建议去靠谱的那家公司 然后多找机会业余去参加一些游戏开发者大会、 game jam 、 hackathon 之类的活动
|
20
dtysky OP @ZyZyZzz
这家就是页游手游。。。所以我。。。 国内真正搞端游的也就那几家吧,门槛一个比一个高,后悔当时校招机会没把握住。。。 我觉得国内也就网易。。。还算有些情怀?但那个对现在的我基本可以说妄想。。。 (透露下,那个游戏公司有个游戏叫皮卡堂。。。 好玩的是啥。。。游戏么? |
21
ljbha007 2015-08-23 13:36:07 +08:00
|
22
snopy 2015-08-23 13:36:45 +08:00
弱弱的问一句,楼主用 Python 做过游戏开发?
|
23
dtysky OP |
24
ZyZyZzz 2015-08-23 14:12:41 +08:00
@dtysky 网易有情怀?的确在某些方面有 23333333
好玩的当然是有趣的业余项目咯 补充一下,除了楼上几位说的各种开发者大会,还有 steam 的青睐之光这种东西可以参与。 sony 有时候也会来中国挖掘一些优秀的独立游戏,不过这是另外一回事了 |
25
dtysky OP @ZyZyZzz
在国内来说算吧,其他大部分公司。。。 难不成还说情怀 6 么 业余项目有个朋友想搞 C#的 MC 重制,拉我入坑但现在也没啥时间,而且也不怎么懂要学 sony 啥的概率太低了,我现在唯一做的游戏是文字类。。。估计不搭边,虽然我也很想做陈星汉或者 ZUN 哈哈哈。。。 |
26
Fikar 2015-08-23 15:27:43 +08:00
真想跟楼主握个抓,如果想要钱景和稳定,个人感觉环保创业那家公司比较靠谱,如果想趁年轻闯一下,学习一下游戏是怎么做的(其实就是 ZyZyZzz 说的,制作 product 的能力),就选游戏公司吧。其实想明白哪个对你更难以接受就好了:
1.选创业公司,日后总是心里有个念想,当初没尝试一下自己想做的东西; 2.选游戏公司,日后可能后悔自己错过了一波发展机遇(毕竟游戏成功率太低)。 来自一个做过 ARPG 手游和卡牌类手游的苦逼 Pythoner |
27
anubiskong 2015-08-23 15:35:12 +08:00
@hauk0101 求详解
|
28
anubiskong 2015-08-23 15:35:43 +08:00
@Fikar 做游戏是单干的吗?
|
29
Fikar 2015-08-23 15:42:29 +08:00
@anubiskong 基本上不会是单干,除非是小游戏或者草创搭架子阶段
|
30
anubiskong 2015-08-23 15:56:57 +08:00
@Fikar 那你们的游戏后来怎么样了? 有没有试过单干?
|
31
hector 2015-08-23 16:05:14 +08:00
游戏做的是项目,不是事业
|
32
dtysky OP |
33
xp0729 2015-08-23 16:50:35 +08:00
从小的梦想是做游戏,然后现在做 web 开发,发现差别不是一般的大
|
34
ncwhale 2015-08-23 21:37:48 +08:00
唔~上海游戏公司不少的哦喵~
只要是在做自己原创项目而不是修修改改拿别人的项目来抄袭的公司都是值得进去锻炼一番的喵~ 而且, 100 多人已经是比较大的公司了好吧喵~(仰望(我这里研发才 10 号人包括我自己喵……美术和市场还有一批喵…… 如果目标是独立游戏,那么首先摸透测一个游戏引擎是必须的哦喵~现在计算机还太笨,你需要一点点教会他们如何处理像素点喵~然后就是算法、数据结构、网络、分布式计算等等逐渐递进哦喵~ 有 Galgame 的基础其实已经很不错了啊喵~毕竟游戏的基本框架,场景、特效、素材、文本、音乐等的运用也已经都有了呢喵~ 语言不是问题,既然会 Python 那么看看 Lua 挺简单,或者 C#直接去 U3D 也不错喵~ (正在努力带团队爬坡的家伙写上喵~ 对了,游戏的研发,比起其他项目来说,一点都不容易哦喵~其它项目有些只需要忽悠机器做事就好了,这个可是要欺骗狡( yu )诈( chun )人类哦喵~能够将游戏做到融会贯通的话,做其它也就是一些算法和接口的差异喵~ |
35
dtysky OP @ncwhale
现在这家公司连 U3D 团队都没有。。。还不知道能不能组起来 U3D 基础我倒是有一些。。。但是就怕这个起不来。。。吾等岂不是废了 这个公司我是内推才有的面试机会。。。 其他公司的要求我看了。。。直接跪了。。。(不敢投 其他的话,我看他们的产品线并不是很靠谱的感觉(只是感觉,安卓盒子啥的实在。。。 菊苣有公司推荐么 233 (咱能进的 |
36
ncwhale 2015-08-23 23:01:37 +08:00
@dtysky 卧槽连 U3D 团队都没有……这公司目前到底是什么状态喵? 100 多人公司不应该喵……总有种血泪工厂既视感喵……
PS :如果他们没有,你有基础,那么, PM or PL 你好喵~ 抱歉的是咱的团队目前暂时不需要扩充人手喵~所以,未来再联系吧喵~ |
38
hauk0101 2015-08-24 00:09:05 +08:00 via Smartisan T1
@anubiskong 坊间流传一句话,大公司看文化,中公司看制服,小公司看老板。游戏行业更是如此。如果是个小公司,有大的靠山,还比较好说,至少有个盼头,因为有干爹;如果老板是个能力者,有资本,有路子,能让人看到胜算,那也比较幸运;如果老板只是带过几个项目,认识几个投资人,能找几个程序,美工,策划,运营组团队那就比较危险了。主要说第三种,因为这种情况比较多,而从 2014 年手游最好的时代过了之后,这种团队愈发的多,人人都想来创业,骗子太多,傻子明显不够用了,就如同 10 年之后页游的处境一样。然后前段时间成都的很多小团队挂了大半,基本也都属于第三种。而作为我们普通程序,要考虑的,无非就是,兴趣、技术、金钱,其它基本都是扯淡。第三种团队,如果你是新人,其实你根本不可能学到整个游戏从立项,研发,推广,运营,死亡的整个过程。大多数会在中期或者游戏上线不久离开,因为这里你其实找不到更多的参与感,只有从 0 到 2-7 的经验而已。所以,个人更建议有机会一定进入大公司或者上规模,有制度的中等公司,小公司可以攒经验,但切莫太孤注一掷。
|
39
alexapollo 2015-08-24 01:27:19 +08:00
原来也在 HW ,绩效前 10%,奉劝一句一定要想好再换
在我眼里:大腿 >> 有钱 >> HW |
40
dtysky OP @hauk0101
老板没啥名气。。。靠山也不清楚,总之就是看现在业务不太靠谱。。。 @alexapollo 我觉得等想好就跳不出来了。。。我现在做的这个也就 28 26 HS HT 啥的了。。。离想做的越来越远 而且受不了周围同事(导师)一天到晚的技术无用论 |
41
anubiskong 2015-08-24 08:53:13 +08:00
@hauk0101 那你如何看待国内的独立游戏?
|
42
sophie2805 2015-08-24 09:09:11 +08:00
来问一下工作建议(转行
是这样的。。。因为某些原因我入职了某不仅仅是五百强,在用 FPGA 搞数据链路层的东西 难道就我一个人觉得他开篇第一句有语病,死活读不通顺吗?!! 楼主写的代码会不会少半个}或者,一路 if 下去? |
43
iniwap 2015-08-24 09:20:59 +08:00
做硬件 你说 C 不稳?
|
44
jiaozi 2015-08-24 09:47:36 +08:00
前几天看了一篇文章说搞游戏死得快,成活率太低了,之前搞游戏的朋友还是进了互联网公司了。
我这几天也在考虑转,不过我不是做游戏的,是在传统软件行业打码而已。有个转产品经理的机会,但是抓不住得住还真不一定。我是觉得姑娘不能一直做技术,可能总要转的,现在就是想抓住任何一个可以转的机会去试试。趁还年轻,可劲折腾几年还来得及。 总之,还是做个自己喜欢又合适的最好。其实工作嘛,兴趣很重要的,有些时候真的不能只看钱,不然一天接近一半的时间在从事一个你不喜欢的职业,那也太痛苦了。。。 |
45
dtysky OP @sophie2805
行文习惯也有人喷,还扯到代码,咱能不要机械扩展么 大家都是搞工程的,说话要有理有据,不要凡事凭感觉,有语病,就按照语法指出来,我诚恳接受,指不出来,就不要说感觉有语病 @iniwap 我做的东西比 c 硬多了,和 c 没啥太大关系 你说的那个硬件在我看来很软了,我做的比汇编硬 @jiaozi 是这个理。。。我唯一的资本也就是年轻了 |
46
hauk0101 2015-08-24 10:32:18 +08:00 via Smartisan T1
@anubiskong 追求品质的凤毛麟角,短期暴利的趋之若鹜,有心者多无力,有力者多无心。
|
47
niushifan 2015-08-24 11:01:51 +08:00
哪个钱多做哪个,积累资金。
|
48
sophie2805 2015-08-24 11:07:22 +08:00
啧啧啧,您太硬了,我挨不起打,我躲~
|
49
dtysky OP |
51
slayerdoomsday 2015-08-24 12:25:35 +08:00
22 系是仪科?
|
52
sophie2805 2015-08-24 12:49:19 +08:00
既然你这么在意,那么我就仔细说下为什么有语病吧:
原文第一句:“是这样的。。。因为某些原因我入职了某不仅仅是五百强,在用 FPGA 搞数据链路层的东西” 从我的理解出发,改成“因为某些原因我入职了某不仅仅是五百强的企业,而且还在用 FPGA 搞数据链路层的东西。” 这样就通顺了。 隔行如隔山,确实不懂 FPGA 这种东西,从你的帖子和回复来看,你做的这个 FPGA 也是一种很牛的东西。 但是请不要过于敏感,没有人是专门来找茬砸你场子的,更不存在挑衅(都不懂你做的是啥,又不存在什么利益相关性,有什么好挑衅的?)。 另外,不打右括号如果是行文习惯的话,抱歉,我太 OUT 了。只是觉得,这种行文习惯有悖阅读常规。 技术能力强是一方面,能用最简洁的语言清晰表达也是一项软技能吧。就算用敏捷模式,也得写少量文档的啊。 不好意思,不吐不快,如果坏了气氛,还请见谅。爱不爱听随你。 |
53
hitmanx 2015-08-24 12:58:18 +08:00
我也有你的困惑,只是我本职做的是软件不是硬件。之前也试图找过一两个游戏公司,我看的上的公司都觉得我不 match ,一般都需要相关的从业背景甚至某一款引擎几年的使用经验。但是这个是蛋和鸡的关系,不从业哪来的经验?
我当时是想到两个选择 :1.业余时间学学引擎的使用,写点游戏什么的,攒点经验 2.找一家小的公司,门槛低的公司先干起来。 其实和你面临的状况也很类似,想听听从业大神的意见。 |
54
bk201 2015-08-24 14:24:34 +08:00
国内游戏公司又没什么创意的有啥好去的,一看就知道去搞无人机好玩多了
|
55
samael 2015-08-24 14:47:00 +08:00
如果正经想做游戏 准备留学 -> 美帝 -> 3A 的游戏厂
|
56
dtysky OP |
57
Agromania 2015-08-25 10:07:41 +08:00
游戏小公司非常不靠谱,环保仪器公司必须的。
|
58
icsoc 2016-03-14 18:17:11 +08:00
嗯,脱离硬件苦海!
|
59
Arainc 2017-02-05 11:43:17 +08:00
楼主现在怎么选择的
|