想自己写个游戏,有啥好的建议没

2017-04-25 16:00:35 +08:00
 we3613040

想做手游吧,不是职业做游戏的,挺喜欢玩的,想自己做一个,这个难么,有经验的大神说下经验呗

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65 条回复
liuqhang
2017-04-25 18:03:08 +08:00
LucasW
2017-04-25 18:13:06 +08:00
自己学 CG 不建议,如果是业余学习,要能独立画出来商业化可用的游戏素材,至少 2 年。
因为我是学设计的 233333 。
去年买了一个 Wacom 的手绘板打开试了一下就收起来吃灰了, 话说有人收么?
另外我的建议是: 1 、找个画画的小伙伴; 2 、走对绘画要求不高的路,比如《别踩白块》、《八分音符酱》这种。
zander1024
2017-04-25 18:27:02 +08:00
游戏制作从入门到放弃. 先做文字游戏吧 设计剧情
we3613040
2017-04-25 18:27:23 +08:00
@LucasW 我专业就是设计,觉得自己比较合适做开发,就没走设计,我不准备自己做 UI ,你的建议不错,和我想的差不多

@liuqhang 我也觉得你不要在 UI 上浪费太多,在不行可以外包点
yuelang85
2017-04-25 18:31:04 +08:00
@we3613040 8 年游戏后端,不敢说多懂,但是看你的几个回复,知道你是真的不知道这里面的一些事情。

我最近也想自己做游戏玩儿,不敢说挣钱,更不反问别人是否挣钱(我之前的项目可是挣了钱的,大挣)。前几天问了关系好的美术,说我这样的需求,一张场景图外包多少钱?答曰,需求很简单,价格不算贵, 2k 。遂放弃最初想法,因为我那个需求至少需要 20 张场景。。。。
LucasW
2017-04-25 18:33:46 +08:00
最近土坑 CocosCreator , bug 满天飞,做了几个礼拜的游戏今天主 Sence 莫名其妙丢失。一万只草泥马奔腾而过。建议直接学习 Unity ,生态好很多。
yuelang85
2017-04-25 18:34:14 +08:00
@we3613040 再回复,不懂美术,就找美术外包,等于扔钱玩儿。我为什么要找外包?因为我认识靠谱的人,直接包给对方,她也不会坑我。即便这样, ui 外包依然会有返工的损失

作为完全的新人,完全不懂的新人,没人帮你把控美术,直接找外包,就是扔钱。
war1644
2017-04-25 19:17:59 +08:00
我的游戏已经开发一年了,还才刚刚起了个头。非全职开发
woshinide300yuan
2017-04-25 19:21:58 +08:00
@we3613040 WEB 策略应该是指上古时代的网页游戏,早些年流行的三国啊……水许船啊~之类的页面上点点点的游戏。。
tvallday
2017-04-25 21:01:45 +08:00
先做个连连看,如果连连看都做不出来就别考虑其他的了。
KeepPro
2017-04-25 22:40:38 +08:00
推荐先写个贪吃蛇这一类的,然后在学点 tiledmap ,做做横版过关。
illerk
2017-04-25 23:33:22 +08:00
其实我感觉还是挂机放置类的比较适合起手
Kintkintkint
2017-04-26 07:21:35 +08:00
勇者别嚣张 这个类型好玩😁
macroideal
2017-04-26 08:04:39 +08:00
沙滩排球
irenicus
2017-04-26 09:25:35 +08:00
来个武侠类的 roguelike
zhonghua
2017-04-26 09:55:00 +08:00
使用 unity 2d ,先自己做着玩,美术可以使用方块,圆圈之类,音乐可以暂时不用, UI 需要自己设计,策划 idea 如果自己能想到最好,想不到就抄一个。越简单越好。
we3613040
2017-04-26 10:12:16 +08:00
@LucasW 恩,我不喜欢触控,不过我会学学 cocos
we3613040
2017-04-26 10:16:14 +08:00
@yuelang85 大神呀,不过我没想那么多,我准备前期做些画面简单的游戏,所以 UI 不会考虑很多,自己玩玩,至于能不能赚钱,这些现在游戏竞争很激烈,也没怎么想,单纯是喜欢玩,想多问问论坛的大神
we3613040
2017-04-26 10:17:19 +08:00
@zhonghua 多谢,建议很中肯
we3613040
2017-04-26 10:18:21 +08:00

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