谷歌推出云端游戏平台 Stadia:家用主机的末日?

2019-03-20 08:48:50 +08:00
 shutongxinq
谷歌今天下午推出的 Stadia 云端串流感觉好厉害。我之前注册体验过 Google 的 projectstream,延迟画质有关体验已然不错。现在正式版 Stadia,画质要从 1080p60 升级到 4K60HDR,结合 google 庞大的计算资源( 7500+边缘计算服务器),这可能带来主机游戏行业的大变革。

几个看法:
1. 延迟应该在服务推出国家不是问题。最近的 Google 服务器通常在 10-15ms 范围内。考虑到有线手柄的延迟已经接近 5ms 了,Stadia 应该能提供相当好的主机游戏服务体验(竞技游戏除外)。
2. 价格。游戏服务的一个特点就是玩家总体玩的时间,相对于玩家持有游戏的时间而言,比例很小。通俗而言就是买来不是一直在玩。这样的话,放在 edge node 的服务器能够服务远比他们数量大的玩家。同时闲置的服务器还能做平时 Google 自己在做的常规计算,比如处理 MapReduce 索引之类的。
3. Sony 的 PlayStation Now 已经推出了很长时间了,微软和亚麻也要上云端游戏。既然大家都想做游戏界的 Netflix 并在积极布局,游戏行业就有大变化的动力。(至于为啥 PS Now 没火,可能是日企内耗大执行力低的缘故,以及推出时间过早的缘故)。
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所在节点    Stadia
67 条回复
itqls
2019-03-20 12:08:39 +08:00
@tony1016 云游戏我没记错的话,国内 11 12 年就有了,好像就是 yxyun
Rizio
2019-03-20 12:09:13 +08:00
游戏阵容才是关键,如果好看的电影都是要找街边那种穿大褂偷偷卖碟的人才能买的到,那么大家都会去买碟,Netflix 这种成功的关键首要因素是有好的电影,其次才是在线看比买碟方便。

延迟是非常重要的,很多游戏根本就无法接受高的操作延迟,像 act 和 fps,这类游戏按照现有的云来讲,超过 50ms,根本就是没法玩的,你能想象但丁移动操作起来手感是大表哥或者 gta 那种吗?
CdR48cafe
2019-03-20 12:17:25 +08:00
@shyrock youtube? G Suite?
ladypxy
2019-03-20 12:19:01 +08:00
这玩意 MS 也在做,名字叫 project xcloud,定位就是取代 xbox 等。延迟这玩意,最简单的解决方案就是到处扔服务器。微软的是跑在 Azure,也就是你总能找到距离你最近的节点,效率理论上应该没啥问题。

至于 google 的,看看就好了。。就 GCP 这半死不活样,不看好
ljh0585
2019-03-20 12:25:12 +08:00
如果 FPS 上了云游戏这种模式。。是不是就没有开挂的孤儿了
Yuchen
2019-03-20 13:38:03 +08:00
其实如果真的能实现 4K60 帧还是很值得一试的
毕竟当前的主机能稳定 1080P60 帧都够呛,想要体验好的效果只能高配 PC
shyrock
2019-03-20 13:42:38 +08:00
@CdR48cafe youtube 不是收购的吗。。。G suite 不清楚如何,比 office360 卖得好?
zli
2019-03-20 13:48:33 +08:00
之前申请了 Google 的 Project Stream,网络时延高于 30ms 就不能玩~~~

指望挂着 VPN 化身高 ping 战士的,30ms 就算高 ping 了哦。
ety001
2019-03-20 14:20:46 +08:00
若干年前曾经有个叫做 OnLive 的产品,看过演示视频,很牛逼,可惜据说被 CEO 玩死了。。。。
abelmakihara
2019-03-20 15:08:09 +08:00
不突破光速 lol 都没法全球统一服务器玩啊
别说 fps 了
没墙也不行
Valid
2019-03-20 15:32:23 +08:00
全球无盘系统。
allgy
2019-03-20 15:36:47 +08:00
感觉这种云游戏主机,受限于网络链路因素太多,体验肯定不好
karllynn
2019-03-20 15:38:22 +08:00
打得过 GFW 再说话
takato
2019-03-20 15:43:06 +08:00
帮你录游戏行为标签,还能收服务费,还能骗融资,这么好的事情当然要干啦。。。
cutehalo
2019-03-20 15:50:54 +08:00
看到个评论说
20 年前也没人觉得可以在线看电影
zhujinliang
2019-03-20 16:15:46 +08:00
Google 的话不如像当年搞 Google Fiber 一样,从数据中心铺光纤到用户家里,直接传输未压缩视频,画质、延迟都有保证
Bryan0Z
2019-03-20 17:02:37 +08:00
这东西网速不是问题,问题是操作延迟,之前用 project stream 玩了挺久奥德赛的,玩到一半还是跑去买了个 steam 版,操作总感觉哪里有点不爽
birkhofflee
2019-03-20 17:10:33 +08:00
Google 的資料中心全世界大概只有中國沒建。人家也沒說面向中國阿,「打得過 GFW 再說話」是什麼心態?人家根本沒有要做中國的生意。

再說了,國內的格 XX 打都打不開,長得跟病毒一樣。

目前用 Parsec 體驗很好。在美國 /歐洲的朋友建議優先選擇 Shadow
sobigfish
2019-03-20 17:33:54 +08:00
@Bryan0Z #57 这位说的真实,网速再好还是有延迟,对 FPS 来说是致命的缺陷

国内的游戏市场真心是怪坑,某名奇妙的审核,还有一堆挂 b (加利益支持者---虽然云上开不了挂) 。Google 即使想进来也好不了。
zzj0311
2019-03-20 17:39:30 +08:00
@murmur 参考 projects stream,15M 带宽就足够了,不要张口就来

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